iOS Core Graphics中有兩個(gè)方法用于繪制漸變顏色,CGContextDrawLinearGradient可以用于生成線性漸變,CGContextDrawRadialGradient用于生成圓半徑方向顏色漸變。
在馬鞍山等地區(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強(qiáng)發(fā)展的系統(tǒng)性、市場前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務(wù)理念,為客戶提供網(wǎng)站建設(shè)、成都網(wǎng)站設(shè)計(jì) 網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作按需規(guī)劃網(wǎng)站,公司網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),品牌網(wǎng)站建設(shè),營銷型網(wǎng)站建設(shè),外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè),馬鞍山網(wǎng)站建設(shè)費(fèi)用合理。
通過image mask來操作,需要添加mask目標(biāo)圖片。
gradientLayercolors = @[(__bridge id)[UIColor redColor].CGColor, (__bridge id)[UIColor orangeColor].CGColor];//startPoint和endPoint屬性,他們決定了漸變的方向。
例如下面的代碼1grayCover=[[CALayeralloc]init];2grayCover.backgroundColor=[[[UIColorblackColor]colorWithAlphaComponent:0.2]CGColor];3[self.layeraddSubLayer:grayCover];會(huì)在目標(biāo)View上敷上一層黑色的透明薄膜。
設(shè)置button完全為圓形: Button.layer.cornerRadius = 30;(該值到一定的程度,就為圓形了。
在要用到的類里倒入頭文件(或者在pch里倒入也行),然后調(diào)用類方法即可。
1、PHCollection是一個(gè)基類,有PHAssetCollection和PHCollectionList兩個(gè)子類,分別代表Photos里面的相冊和文件夾。PHCollectionList里面可嵌套PHAssetCollection和自身類型,還支持多重嵌套。
2、PHFetchResult **: 表示一系列的資源集合,也可以是相冊的集合。PHAssetCollection **: 表示一個(gè)相冊或者一個(gè)時(shí)刻,或者是一個(gè)智能相冊(系統(tǒng)提供的特定的一系列相冊,例如:最近刪除,視頻列表,收藏等等)。
3、PHAsset :代表照片庫的一個(gè)資源 也就是具體的某一個(gè)照片或者視頻。
1、手動(dòng)的進(jìn)行內(nèi)存管理Cocoa和Objective-C的類都是NSObject的子類。NSObject中有幾個(gè)方法進(jìn)行內(nèi)存管理。alloc方法為對(duì)象分配一片內(nèi)存空間。dealloc方法用于釋放對(duì)象的空間。
2、Objective-C可以在gcc運(yùn)作的系統(tǒng)寫和編譯,因?yàn)間cc含Objective-C的編譯器。1980年代初布萊德·確斯(Brad Cox)在其公司Stepstone發(fā)明Objective-C。他對(duì)軟件設(shè)計(jì)和編程里的真實(shí)可用度問題十分關(guān)心。
3、Objective-C語言是一種面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,由TomLove和BradCox于1983年開發(fā)。最初是為了開發(fā)NextSTEP操作系統(tǒng)而設(shè)計(jì)的,這個(gè)操作系統(tǒng)后來被蘋果公司收購,并成為iOS和macOS操作系統(tǒng)的基礎(chǔ)。
4、Objective-C語言開發(fā)基礎(chǔ) 學(xué)習(xí)IOS的特有的編程語言O(shè)bjective-C,這種語言屬于C/C++的一個(gè)變種,可以和C/C++混合使用在xcode中。
5、大部分有一點(diǎn)其他平臺(tái)開發(fā)基礎(chǔ)的初學(xué)者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到Interface Builder之后,第一感想是躍躍欲試,而看到Objective-C的語法,第一感想就變成就望而卻步了。
android則是基于linux的開源操作系統(tǒng)。linux是使用標(biāo)準(zhǔn)C語言開發(fā)的操作系統(tǒng)。ios系統(tǒng)則是基于objective-c語言開發(fā)出來的。手機(jī)操作系統(tǒng)主要應(yīng)用在智能手機(jī)上。主流的智能手機(jī)有Google Android和蘋果的iOS等。
IOS系統(tǒng)是蘋果公司退出的移動(dòng)端操作系統(tǒng)。
iOS是蘋果公司基于Unix系統(tǒng)開發(fā)的閉源移動(dòng)操作系統(tǒng),Android系統(tǒng)是谷歌公司基于Linux系統(tǒng)開發(fā)的開源操作系統(tǒng),區(qū)別是比較大。
iOS系統(tǒng)是蘋果自己開發(fā)的,核心合適C語言。手機(jī)的操作系統(tǒng)使用C語言編寫出來之后,是非常的丑陋的,說白了手機(jī)的操作系統(tǒng)就是各種各樣的接口而已。手機(jī)操作系統(tǒng)的底層,是用來調(diào)用手機(jī)的各種硬件,這才是操作系統(tǒng)核心的東西。
蘋果公司的iOS系統(tǒng)是由蘋果公司開發(fā)的移動(dòng)操作系統(tǒng)。Cisco的網(wǎng)際操作系統(tǒng)(iOS)是一個(gè)為網(wǎng)際互連優(yōu)化的操作系統(tǒng)--類似一個(gè)局域操作系統(tǒng)(NOS)、如Novell的 NetWare,為LANs而進(jìn)行優(yōu)化。
NSString * 表示 聲明變量類型。Static表示該變量是靜態(tài)變量,全局唯一。Const表示該變量是常量,一般情況下值不變。
UIPageViewController是iOS中少見的動(dòng)畫視圖控制器之一,通過它既可以創(chuàng)建類似UIScrollView與UIPageControl結(jié)合的滾屏視圖,也可以創(chuàng)建類似圖書效果的炫酷翻頁視圖。
NSString * const kCATransitionMoveIn;//移入 NSString * const kCATransitionPush;//平移(暫且這么稱呼吧)NSString * const kCATransitionReveal;//顯露 默認(rèn)類型為kCATransitionFade。subtype:轉(zhuǎn)場動(dòng)畫將要去往的方向。
NSString *const AVAudioSessionCategoryPlayback;表示對(duì)于用戶切換靜音模式或者鎖屏 都不理睬,繼續(xù)播放音樂。
didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info;選取的信息都在info中,info 是一個(gè)字典。
下面解釋一下AVAudioSession的一些設(shè)置參數(shù) NSString *const AVAudioSessionCategoryAmbient;靜音模式或者鎖屏下不再播放音樂,和其他app聲音混合。
新聞標(biāo)題:ios開發(fā)const ios開發(fā)從文件獲取
網(wǎng)頁網(wǎng)址:http://m.newbst.com/article23/dipggcs.html
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