2022-06-26 分類: 網站建設
在研究響應式的時候,記錄了一些感想,分享出來,拋磚引玉,希望可以和大家一起討論。總結下來,響應式比之前想象的要復雜得多。
1. ie9以下(不包括ie9)采用ie條件注釋,為ie8以及一下單獨開一個樣式文件
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<!--[if lt IE 9]> <link href="lt9.css" rel="stylesheet" type="text/css"> <![endif]--> |
2. 一個模塊的mq樣式整體放在這個模塊的樣式的之后,符合層疊邏輯,也同時以免被層疊。
3. 祈求在一個相應點上同時做變化幾乎是不可能的,因為版式中間的變化,無論是視覺還是具體的編碼人員不可能掌握所有細節。
4. 流體布局很關鍵,%視父級為參照物,這一點雖然很多人都知道,但是實際做的時候卻最容易被忽略。
5. 清除浮動也很重要,切記。
6. 如果你希望邊框、邊距(內、外)也在100%的范圍內,直接設置width:auto就好了,不要給予希望在新的css3屬性上,也不要寄希望在-webkit上,-webkit-很容易就會變成下一個ie6了。
7. 合理的嵌套更加健壯,用一個包裝元素來替代設置當前元素margin或者padding。舉例,假如有A和B兩個元素,width是40%,maring-right是10%,這樣很容易在搜索瀏覽器的時候篡位,所以用一個包裝元素C去分別包裹A和B,然給給C設置50%,A和B分別設置為80%。這樣就是合理且健壯的嵌套了。
8. 兩行兩列這種設計,由于流體布局和字數的不同,所以為每一行添加一個包裝元素,更加健壯。也就是說,先做兩行,再在每一行里做兩列。
9. 不要奢望在在每一個像素的寬度上不會出現超出預期的表現,因為沒有任何人知道頁面在每一個像素寬度時候的表現的樣子,頁面越負責可預期的就越不準確。所以mq可能真的是“非預期數值”(預期數值指代在設計和實現之前約定的響應點)
10. 相同區間的mq和mq會層疊,全局的樣式也會和mq中的樣式層疊,所以屬性盡量不要寫成縮寫。以減少忘記的風險。
11. 圖片的自適應處理不容易,特別是有邊框的,如果正常條件(沒有利用mq來約束)下設置了寬和高,在另外一個mq下,僅僅設置一個屬性是不行的,還是那句話,mq不是二選一(除非是兩個不同的mq區間),而是層疊!!
12. 如果水平列表的兩端的元素兩端對齊,以四個元素為例,那么除了前三個預留左邊距,最后一個為零;或者第一個右邊據為0;后三個有右邊距以外。可以采用第一個左側有,最后一個右側有,中間兩個左右偏移邊距來做,短的一面為 邊距除以空白數,比如4個列表項,邊距為40,則40除以3。好處么?就是可以保證每一個外包裝為通欄的25%。
13. 四個25%,兩個50% 沒關系,但是50% 25% 25%就可能會掉下去最后一個,所以24.99,22.49有時還會相差1~2像素。
14. 如果版式變化不大,那么從大到小的寫mq,不必寫一個區間,只寫大值即可,這樣一層一層的繼承,小尺寸繼承大尺寸,另外,不用過分擔心選擇器本身權重的問題,mq會提高其優先級。
15. 像導航和版權這種在pc、pad、phone截然不同的版式。mq,就寫區間。這樣在區間外就等于這些dom毫無樣式,這樣就不比擔心由繼承引發的覆蓋、優先級、重寫以及未知問題。減少了屬性的重寫,提高了效率、降低了修改成本。其實就是等于一個dom,為不同的設備寫不同的樣式,這些樣式之間不繼承。
16. 如果你希望幾個元素是相對位置不變的話,請將他們包裹,通過這個包裹元素使他們整體與其他元素或元素組做排版,所以一個健壯的響應式離不開這些看似“冗余”的包裹元素。但還是以最少的可實現目標的dom層級為目標。
17. 關于背景圖,以中心為原點進行“裁剪”是理智的,已某一側為原點看起來都有點怪。另外可以使用background-size某個值為auto,另外一個使用%
18. 大圖片請寫在一個mq區間內,不要只寫大值,這樣會搞定按需加載的問題。
19. banner樣式實踐
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@media (min-width:1110px){ .banner{height:684px; background:url(img/banner1980.jpg) center center no-repeat; background-size:auto 100%;} }/*高度一直填充,兩側裁剪,這種體驗先看比較好*/ /*以下不同目標分辨率載入不同的圖片,保證k數,裁剪體驗應該一致*/ @media (min-width:769px) and (max-width:1110px){ .banner{height:383px; background:url(img/banner1110.jpg) center center;} } @media (min-width:569px) and (max-width:768px){ .banner{height:265px; background:url(img/banner768.jpg) center center;} } @media (min-width:415px) and (max-width:568px){ .banner{height:196px; background:url(img/banner568.jpg) center center;} } @media (min-width:321px) and (max-width:414px){ .banner{height:143px; background:url(img/banner414.jpg) center center;} } @media (max-width:320px){ .banner{height:111px; background:url(img/banner320.jpg) center center;} } |
20. logo如果是在banner的背景圖上鏤空,這樣是不推薦的。在縮小瀏覽器窗口寬度的時候,給人以很明顯很明顯的視覺差,感覺頁面極其不健壯(至少我的感覺是這樣),似乎有隨時要散的感覺。文字也有這感覺,特別是有大量文字的時候。所以你會發現很多響應式好的網站,他的導航的底色都是純色。logo和導航都不鏤空在一張背景圖上。當然也有少數在的,比如adobe。
21. 接20,一般banner圖片幾乎是滿屏的可能高達1980px;而一般如果是居中的話,我們把導航和logo以及一些小功能,比如登錄、搜索控制在1200px大寬度,當頁面大于這個大寬度的時候,這個區域就像釘在了背景圖上,不會導致有兩個圖層的感覺。所以當頁面寬度馬上等于大寬度的時候,我們在利用mq重新寫定義下一這個區域的大寬度,當然是該小一點,這樣就解決了20出現的那個問題。
22. png8的問題,ie6下就用純色做底吧。我最理想的想法是,當用ie6訪問所有公司web產品的時候,給用戶一個頁面,先登錄QQ帳號,然后下載最新的QQ瀏覽器,然后發這個用戶10個Q幣。然后瀏覽器界就清靜了。
23. 接21,當前mq中的這個區域的大寬度等于下一個(更小的一個尺寸)mq的尺寸,這樣就用戶的釘在了背景圖的上面了。
24. 對于相同的一些元素,某一個有特殊的樣式,優先使用nth-of-type選擇器。在測試ie8以及一下的時候,再為這個特殊的dom添加一個class之類,然后再在那個ie8以及一下的樣式表中書寫復制響應的規則。
25. body下有一個包裹元素,作為整體彈性的參照,為ie6、ie7單獨寫一個寬度,為什么是1000px,由于很難獲得使用ie6的用戶的分辨率,或者說獲取了之后可能因為數據繁多不好決策,所以簡單粗暴,認為使用ie6的都是低端設備用戶,是小顯示器用戶,是1024*768分辨率;至于ie7,設置了4個25%的浮動,在縮小瀏覽器的過程中都能時不時的掉下去一個,對于小數點的像素就自動向上補全,太悲哀了。所以如下:
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regular css file .layout{width:100%; max-width:1980px; min-width:320px;*zoom:1; margin:0 auto;} lt9 css file .layout{*width:1000px; }/*ie8的最小寬度為1000px,ie7 6只有1000px*/ |
26. 對于一定要百分之百通欄的模塊,比如,帶有背景色的版權,或者banner,那么可以在lt9的文件夾里為ie7 6寫一個不是只有1000px,而是可以100%的樣式,但是切記這里只要有一列,否則就又產生了25中提到的問題,也許,你可以這么寫:
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lt9 css file .layout{*width:1000px; }/*ie8的最小寬度為1000px,ie7 6只有1000px*/ .one-percent{width:100%;}/*新增的,一定要在layout的后面,否則對于ie6 7不生效*/ html dom <div class="layout one-percent"> <!--code--> </div>
所以我建議,把banner 主體部分 版權 三者用三個layout包裹,這樣便于對ie6 ie7 ie8做樣式。
27. 經過長達半年的持續統計,1366px用戶最多,根據柵格化,n=24為基準,得出W=(A*n)-i,所以如果要設置大寬度則設置為1310px;a=45px,i=10px;不過由于與門戶和電商等網站的排版不同且主要為了彈性版式,所以這里大寬度是我們所需要的,至于45px和10px,以后有固定版式的話可以使用。
28. 響應點:1366px 1200px 1110px 768px 568px 414px 320px;768以下的很好理解也方便約束,PC側的響應點是較難控制的,所以前面三個值基本都是按照版式來操作的。原因參見3。
29. 有的人說寫響應式從小往大寫,意思是說先寫手機端,然后寫PC端,大致的原因是從大往小寫的話,手機就要層疊和重寫很多樣式,可能會影響性能。理論上,我是贊成的,實際上我并沒有測試過到底性能有多么影響。但是單單從布局的角度上講,從設計的角度上講,至少我的邏輯是從大往小寫,因為小的基本都是在大的基礎上做刪減和布局的變化,所以寫的時候邏輯比較順暢。不過無論從大到小,還是從小到大,自己順手就好。一般視覺都會先設計PC的,然后考慮mobile是什么樣的,這一點也使得我是從大到小的去寫。
30. 之前黃老師問我,認為響應式的難點是在設計上還是在技術上,我當時說是技術上沒什么,關鍵是版式的變化和設計的體驗。現在想想。版式變化固然是難點,但是技術手段也很重要,在這方面的深度和方式的選擇要比版式上的選擇復雜的多。
31. 響應式三大技術:流體、mq、彈性圖片。
分享標題:談響應式web設計代碼實現
文章源于:http://m.newbst.com/news19/171719.html
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