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ui標注用什么軟件,想問下現在設計師都用什么主流的軟件我準備往這個方向發展大家

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1,想問下現在設計師都用什么主流的軟件我準備往這個方向發展大家

藍湖:藍湖軟件在UI設計工作中主要用來做標注設計的PS:PS軟件在UI設計工作中主要來用bai做UI設計界面設計、圖標設計、圖片處理的AI:AI軟件在UI設計工作中主要用來做UI界面設計、圖標設計、字體設計、插畫設計的

CDR,PS,AI

2,有沒有免費中文版的UI標注工具

有,我用的是摹客iDoc。可以對設計稿進行智能標注、快速切圖,還支持Sketch、PS、Adobe XD的設計稿上傳,非常方便。

有啊,摩谷云論壇有華為g610t-t11的刷機包,卡刷的米ui也出來了,還有一鍵root和第三方recovery,很方便的

3,有沒有好用的UI自動標注工具

我們公司用的摹客iDoc,PS/Sketch / XD的設計稿和Axure的原型圖都支持,上手簡單,沒有什么學習門檻。標注方式很智能,目前國內的UI插件里好像就只有iDoc是自動標注+手動標注。自動標注:點擊圖層就能生成標注,還可以轉換成百分比或使用放大鏡。手動標注:補充文字、坐標、顏色、尺寸、區域標注信息另外iDoc也支持切換單位和復制標注屬性,而且基礎功能都是免費的,可以試試看。

藍湖自動標注,非常高效,我可以專注做設計,開發借助藍湖自動標注開發也很方便,還能復制相關代碼直接使用

“藍湖”就挺不錯的,支持自動標注、切圖,不用下載。

我現在用“藍湖”,自動標注、自動切圖,操作簡單,減少了不少的工作量。

4,UI界面設計用什么軟件

GUI:Graphic User Interface的縮寫:圖形用戶界面。軟件圖標是用矢量繪圖軟件制作的,這樣放大才不會失真,比如CorelDraw、Illustrator、FreeHand等。

主要的軟件有4款:ps ai ae axure1. ps 和ai是圖形繪制軟件2. ae是影視后期處理軟件,主要是用來做交互動畫跟h5動畫展示的3. axure是交互原型圖以及交互模擬展示效果的軟件4. 那除了這些的話還有就是一些輔助性的軟件跟插件,比如cutterman切圖插件,像素大廚跟markman標注軟件。

主要的軟件有4款:ps ai ae axure1. ps 和ai是圖形繪制軟件2. ae是影視后期處理軟件,主要是用來做交互動畫跟h5動畫展示的3. axure是交互原型圖以及交互模擬展示效果的軟件4. 那除了這些的話還有就是一些輔助性的軟件跟插件,比如cutterman切圖插件,像素大廚跟markman標注軟件。

5,AI有什么好用的UI標注工具嗎

PxCook:(我的評價:4.5星)先說我用過還不錯的標注工具,也是我目前在用的工具。操作形式和MarkMan有些許相似,不過交互體驗上高出了一個檔次。主要表現在支持智能的拖放標注,移動設備單位切換等方面上。并且它是為數不多的PS和Sketch都支持的標注工具。(所有的對比中,我都盡可能使用同樣的圖來說明效果。)優點:成熟:跨平臺——支持Windows和Mac成熟2:支持PS和Sketch。交互特別智能,也方便,一拖一放就標注完了。相當需要說的一點:對于PSD文件或者Sketch進行了修改之后,PxCook里的標注會自動進行更新,免除了手動操作的過程。這是后面很多軟件沒有的。支持移動設備的多單位切換。對于應用了圖層樣式的圖層而言,它會忽略圖層樣式的尺寸,比較符合我們開發人員思路。對于應用了顏色疊加的文本,標注時候,顏色值首先是正確的。對于應用了顏色疊加,同時嵌套了組也對組應用了顏色疊加的文本標注顏色值也是正確的,以上兩點很重要,因為我發現很多設計師喜歡通過這種方式來修改文本顏色。缺點:不能支持多個文件同時進行標注。對于圖層樣式等信息,不能進行詳細查看。價格:免費Assistor PS:(我的評價:3星)韓國推出的一款綜合類設計輔助工具。其中也提供了標注功能。其流程為通過控制PS進行標注,類似于插件但并非插件。可謂開創了自動標注的先河,基本操作就是通過先選中圖層,然后在插件面板中點擊生成標注,標注會以一個新的圖層的方式存在在你的設計稿中。只不過該軟件已許久不在更新和維護了。

ui設計常用軟件中,ps和ai的地位舉足輕重。于是常看到設計群里,一些新手問經常在問:做app ui或是網頁設計到底用photoshop還是ai(adobe illustrator)好?ai和ps的區別如下:
1、出生時間首先看看這2個巨頭軟件的誕生時間:illustrator: 1987年photoshop: 1990年2、第一版本的啟動界面雙方都是粗糙的單色像素圖像設計3、最多用在那個方面?illustrator: 矢量圖形設計photoshop:像素圖像設計4、什么用戶使用最多?illustrator: 設計師photoshop: 藝術家5、放大之后illustrator: 放大后,圖像依然清晰photoshop: 放大后,圖像會被模糊注:也就是說,用ai繪制的圖形是可以放大而不失真,而ps就不可以,因為ps繪制的圖形都是以像素點來畫,除非直接使用矢量工具來繪制。
6、畫板illustrator: 可同時新建多個畫布工作photoshop: 只能新建一個畫布7、剪貼蒙版illustrator: 在對象上面photoshop: 在對象下面8、選擇工具illustrator: 選擇的是對象photoshop: 選擇的是區域9、圖層illustrator: 一個圖層可以包含多個對象photoshop: 一個圖層只能包含一個對象10、ctrl + z (撤銷)illustrator: 可以多次連續的撤銷photoshop: 只能撤銷一次,要按ctrl+shfi+z才能繼續撤銷操作注:其實ps是特意這樣設計撤銷的,如果你想像ai一樣,可以直接修改快捷鍵即可。
11、工作區域illustrrator: 可以在畫布以外的區域繼續繪制photoshop: 只能在畫面以內的區域繪制,超出會被隱藏12、保存時間illustrator: 保存快photoshop: 保存緩慢總結:這是比較清晰的對比,重點是:ai適合用來繪制矢量圖,比如手機app、網頁設計的布局排版、按鈕、圖標等矢量元素。ps適合用來做平面廣告、插畫或后期處理等。

網站題目:ui標注用什么軟件,想問下現在設計師都用什么主流的軟件我準備往這個方向發展大家
瀏覽路徑:http://m.newbst.com/article10/epeogo.html

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