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java寫石頭剪刀布代碼 用java寫剪刀石頭布的代碼

如何用JAVA設計一個游戲,電腦和人玩剪刀石頭布游戲,并且能顯示游戲結果...

1、System.out.println(你選擇的是布。

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2、要用JAVA做一個小項目,類別不限,隨便什么程序都行,不用太復雜。最好有注釋。謝謝。這個有點太簡單了。畢竟是一個小項目啊。

3、用我自己的方法寫了一個,看LZ喜歡不喜歡 12是石頭,23是剪子,31是布.first表示第一個人。

4、comp是電腦產生的隨機數字(電腦出的拳),people 是人出的拳。 因為剪刀石頭布只有 1 2 3 。如果電腦的數字比的你剛好大1,就是它比你的大。 如21,32對應就是(石頭大于剪刀,布大于石頭)。

5、點擊Java剪刀石頭布游戲的一方點擊界面上石頭、剪刀、布按鈕,游戲的另一方計算機隨機選擇,然后給出游戲結果這樣就不會錯亂了。

java里,石頭剪刀布的小程序怎么寫的

用我自己的方法寫了一個,看LZ喜歡不喜歡 12是石頭,23是剪子,31是布.first表示第一個人。

為了讓游戲有參與感,并體現java面對對象的思想,我先創建一個Player選手類,包含選手的名字playerName還有出拳方法guess()。

先到guan 網下載myeclipse或者eclipse編程軟件,并配置java環境變量,在百度搜索欄依次搜索eclipse下載和搜索java環境變量的配置,就可以找到圖文并茂的詳細教程。

下面的是一個石頭剪刀布的java代碼,可以運行出用戶圖形界面,但是老是...

1、然后,寫一個world類,里面用個main方法,然后先定義一個數值變量,就是你贏的次數,默認給0.然后用那個變量 += 方法,如果方法返回1,則該變量會加個1 最后,打印出那個變量即可。如果需要代碼,請再回復。

2、public static void main(String[] args) { try { System.out.println(石頭:1,剪子:2,布:3,請輸入1或2或3。

3、用我自己的方法寫了一個,看LZ喜歡不喜歡 12是石頭,23是剪子,31是布.first表示第一個人。

4、3 用 1 2 3 分別代表電腦的 剪刀 石頭 布,在三個按鈕的事件里面根據電腦產生的隨機數和用戶所點擊的按鈕判斷輸贏。

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