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Form1.BeginInvoke(Sub()
'一些操作
End Sub)
這樣主線程就會放下手里的事情并執行Sub里的操作了
不知道你是不是用51單片機往串口發數據,是的話那是因為51的SBUF最多存放8個字節,所以你發12個字節會分成兩次發完。還有在接收的時候最好定義好通信協議,比如加一個偵頭,一個偵尾,通過這兩個字節的內容來接收數據。
老兄,提問還是給點懸賞分嘛,不要吝嗇哪點分,知識是無價的,你給得越多,回答你的人才會越多。
的串口通訊支持總是讓人覺得有所不足 在使用VB 的MsComm ocx時 很多人都會在的開發中覺得很困擾 這里講述的串口通訊類使用native代碼 并且它是通API調用實現的 你會發現的串口通訊就是這么簡單 在說明如何使用這個類前 需要說明的是 本類只是一個的串口通訊演示 你可能需要根據你的情況修改后使用 另外 本類的目的是通過例子教會你在無需ocx控件和第三方組件的支持下用開發串口通訊程序 所有并沒有完善的異常錯誤處理 1 初始化并打開串口創建一個CRs 類的實例 并在調用Open方法前設置好串口通訊參數 例 Dim moRS as New Rs ()With moRs Port = // Uses BaudRate = // 波特率 DataBit = // data bits StopBit = Rs DataStopBit StopBit_ // 停止位 Parity = Rs DataParity Parity_None // 無奇偶校驗 Timeout = //超時時間 msEnd With // 初始化并打開串口moRS Open () // 串口打開后 你可以隨意地控制DTR/RTSmoRS Dtr = TruemoRS Rts = True為了處理異常情況 建議你使用Try Catch 2 發送數據本類為Rx和Tx準備了兩個緩沖區(buffer) 發送數據時 只需要設置TxData屬性為你需要發送的數據 然后調用Tx方法就可以了 例如 moRS TxData = txtTx TextmoRS Tx() 接收數據先調用Rx方法(參數為您需要從串口讀取的字節數) 然后讀取RxData屬性 例如 moRS Rx( ) // 從串口通訊緩沖區里讀取 字節Dim sRead as String=moRs RxData需要注意的是 當本類無法用串口讀取到所需的字節數 程序線程在超時異常發生前是鎖死的 超時時間通過Timout屬性設置 如果你沒有指明需要讀取的字節數 本類默認使用 字節來讀取緩沖區里的數據 版本信息 Project History st Public release Beta ( / / )Rev ( ) Added ResetDev SetBreak and ClearBreak to the EscapeCommFunction constants Added the overloaded Open routine Added the modem status routines properties and enum If a read times out it now returns a EndOfStreamException (instead of a simple Exception) Compiled with VS Net finalRev ( )Added Async supportRev ( )Minor bugs fixedRev a ( / / )Fixed BuildCommmDCB problemRev ( / / )Fixed problem with ASCII Encoding truncating th bitRev ( / / )Added IDisposable / Finalize implementationRev ( / / )Fixed problem on DCB fields InitializationRev ( / / )Added XON/XOFF supportRev ( / / )Added support to port number greater than Rev ( / / )Added CommEvent to detect ining chars/events(!)Updated both Tx/Rx method from Non Ovelapped to Overlapped modeRemoved unused Async methods and other stuff Rev ( / / )Fixed incorrect character handling when using EnableEvents()Rev ( / / )Fixed some bugs reported by usersRev ( / / )Removed AutoReset of internal buffers and added PurgeBuffer() methodRev ( / / )Update internal stuff now using Win Exception instead of GetLastError+FormatMessage APIsRev ( / / )Added IsPortAvailable() function (thanks to Tom Lafleur for the hint)Revised some API declarationFixed some problems with Win /Me OS (thanks to Alex Komissarov for the feedback)Rev ( / / )Fixed bug introduced on rev (sorry for that )Rev ( / / )Added SetBreak/ClearBreak methods for sending break signal over the line Rev ( / / )Fixed incorrect field on MCONFIG Structure Rev ( / / )Fixed bug causing troubles accessing already in use ports (folks thanks for the feedback!)Rev ( / / )Fixed bug on DTR property (thanks to Charles Olivier Théroux)Rev ( / / )CommEvent is no more raised on a secondary thread (please note that this is valid only if event handler is not associated with a static method)pEventsWatcher now uses a background threadRev ( / / )Fixed EscapeCommFunction declarationFixed incorrect Pariti enum entryRev ( / / )Fixed memory leak causing random program termination without any message Thanks to Ralf Gedrat for testing this scenario Rev ( / / )Fixed bug DisableEvents not working bug (Thanks to Jean Bédard) lishixinzhi/Article/program/net/201311/11852
串口API通信函數編程
16位串口應用程序中,使用的16位的Windows API通信函數:
①OpenComm()打開串口資源,并指定輸入、輸出緩沖區的大小(以字節計)
CloseComm() 關閉串口;
例:int idComDev;
idComDev = OpenComm("COM1", 1024, 128);
CloseComm(idComDev);
②BuildCommDCB() 、setCommState()填寫設備控制塊DCB,然后對已打開的串口進行參數配置; 例:DCB dcb;
BuildCommDCB("COM1:2400,n,8,1", dcb);
SetCommState(dcb);
③ ReadComm 、WriteComm()對串口進行讀寫操作,即數據的接收和發送.
例:char *m_pRecieve; int count;
ReadComm(idComDev,m_pRecieve,count);
Char wr[30]; int count2;
WriteComm(idComDev,wr,count2);
16位下的串口通信程序最大的特點就在于:串口等外部設備的操作有自己特有的API函數;而32位程序則把串口操作(以及并口等)和文件操作統一起來了,使用類似的操作。
在MFC下的32位串口應用程序
32位下串口通信程序可以用兩種方法實現:利用ActiveX控件;使用API 通信函數。
使用ActiveX控件,程序實現非常簡單,結構清晰,缺點是欠靈活;使用API 通信函數的優缺點則基本上相反。
使用ActiveX控件:
VC++ 6.0提供的MSComm控件通過串行端口發送和接收數據,為應用程序提供串行通信功能。使用非常方便,但可惜的是,很少有介紹MSComm控件的資料。
⑴.在當前的Workspace中插入MSComm控件。
Project菜單------Add to Project----Components and Controls-----Registered
ActiveX Controls---選擇Components: Microsoft Communications Control,
version 6.0 插入到當前的Workspace中。
結果添加了類CMSComm(及相應文件:mscomm.h和mscomm.cpp )。
⑵.在MainFrm.h中加入MSComm控件。
protected:
CMSComm m_ComPort;
在Mainfrm.cpp::OnCreare()中:
DWORD style=WS_VISIBLE|WS_CHILD;
if (!m_ComPort.Create(NULL,style,CRect(0,0,0,0),this,ID_COMMCTRL)){
TRACE0("Failed to create OLE Communications Control\n");
return -1; // fail to create
}
⑶.初始化串口
m_ComPort.SetCommPort(1); //選擇COM?
m_ComPort. SetInBufferSize(1024); //設置輸入緩沖區的大小,Bytes
m_ComPort. SetOutBufferSize(512); //設置輸入緩沖區的大小,Bytes//
if(!m_ComPort.GetPortOpen()) //打開串口
m_ComPort.SetPortOpen(TRUE);
m_ComPort.SetInputMode(1); //設置輸入方式為二進制方式
m_ComPort.SetSettings("9600,n,8,1"); //設置波特率等參數
m_ComPort.SetRThreshold(1); //為1表示有一個字符引發一個事件
m_ComPort.SetInputLen(0);
⑷.捕捉串口事項。MSComm控件可以采用輪詢或事件驅動的方法從端口獲取數據。我們介紹比較使用的事件驅動方法:有事件(如接收到數據)時通知程序。在程序中需要捕獲并處理這些通訊事件。
在MainFrm.h中:
protected:
afx_msg void OnCommMscomm();
DECLARE_EVENTSINK_MAP()
在MainFrm.cpp中:
BEGIN_EVENTSINK_MAP(CMainFrame,CFrameWnd )
ON_EVENT(CMainFrame,ID_COMMCTRL,1,OnCommMscomm,VTS_NONE) //映射ActiveX控件事件
END_EVENTSINK_MAP()
⑸.串口讀寫. 完成讀寫的函數的確很簡單,GetInput()和SetOutput()就可。兩個函數的原型是:
VARIANT GetInput();及 void SetOutput(const VARIANT newValue);都要使用VARIANT類型(所有Idispatch::Invoke的參數和返回值在內部都是作為VARIANT對象處理的)。
無論是在PC機讀取上傳數據時還是在PC機發送下行命令時,我們都習慣于使用字符串的形式(也可以說是數組形式)。查閱VARIANT文檔知道,可以用BSTR表示字符串,但遺憾的是所有的BSTR都是包含寬字符,即使我們沒有定義_UNICODE_UNICODE也是這樣! WinNT支持寬字符, 而Win95并不支持。為解決上述問題,我們在實際工作中使用CbyteArray,給出相應的部分程序如下:
void CMainFrame::OnCommMscomm(){
VARIANT vResponse; int k;
if(m_commCtrl.GetCommEvent()==2) {
k=m_commCtrl.GetInBufferCount(); //接收到的字符數目
if(k0) {
vResponse=m_commCtrl.GetInput(); //read
SaveData(k,(unsigned char*) vResponse.parray-pvData);
} // 接收到字符,MSComm控件發送事件 }
。。。。。 // 處理其他MSComm控件
}
void CMainFrame::OnCommSend() {
。。。。。。。。 // 準備需要發送的命令,放在TxData[]中
CByteArray array;
array.RemoveAll();
array.SetSize(Count);
for(i=0;iCount;i++)
array.SetAt(i, TxData[i]);
m_ComPort.SetOutput(COleVariant(array)); // 發送數據 }
二 使用32位的API 通信函數:
⑴.在中MainFrm.cpp定義全局變量
HANDLE hCom; // 準備打開的串口的句柄
HANDLE hCommWatchThread ;//輔助線程的全局函數
⑵.打開串口,設置串口
hCom =CreateFile( "COM2", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, // 允許讀寫
0, // 此項必須為0
NULL, // no security attrs
OPEN_EXISTING, //設置產生方式
FILE_FLAG_OVERLAPPED, // 我們準備使用異步通信
NULL );
我使用了FILE_FLAG_OVERLAPPED結構。這正是使用API實現非阻塞通信的關鍵所在。
ASSERT(hCom!=INVALID_HANDLE_VALUE); //檢測打開串口操作是否成功
SetCommMask(hCom, EV_RXCHAR|EV_TXEMPTY );//設置事件驅動的類型
SetupComm( hCom, 1024,512) ; //設置輸入、輸出緩沖區的大小
PurgeComm( hCom, PURGE_TXABORT | PURGE_RXABORT | PURGE_TXCLEAR
| PURGE_RXCLEAR ); //清干凈輸入、輸出緩沖區
COMMTIMEOUTS CommTimeOuts ; //定義超時結構,并填寫該結構
…………
SetCommTimeouts( hCom, CommTimeOuts ) ;//設置讀寫操作所允許的超時
DCB dcb ; // 定義數據控制塊結構
GetCommState(hCom, dcb ) ; //讀串口原來的參數設置
dcb.BaudRate =9600; dcb.ByteSize =8; dcb.Parity = NOPARITY;
dcb.StopBits = ONESTOPBIT ;dcb.fBinary = TRUE ;dcb.fParity = FALSE;
SetCommState(hCom, dcb ) ; //串口參數配置
上述的COMMTIMEOUTS結構和DCB都很重要,實際工作中需要仔細選擇參數。
⑶啟動一個輔助線程,用于串口事件的處理。
Windows提供了兩種線程,輔助線程和用戶界面線程。輔助線程沒有窗口,所以它沒有自己的消息循環。但是輔助線程很容易編程,通常也很有用。
在次,我們使用輔助線程。主要用它來監視串口狀態,看有無數據到達、通信有無錯誤;而主線程則可專心進行數據處理、提供友好的用戶界面等重要的工作。
hCommWatchThread=
CreateThread( (LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL, //安全屬性
0,//初始化線程棧的大小,缺省為與主線程大小相同
(LPTHREAD_START_ROUTINE)CommWatchProc, //線程的全局函數
GetSafeHwnd(), //此處傳入了主框架的句柄
0, dwThreadID );
ASSERT(hCommWatchThread!=NULL);
⑷為輔助線程寫一個全局函數,主要完成數據接收的工作。請注意OVERLAPPED結構的使用,以及怎樣實現了非阻塞通信。
UINT CommWatchProc(HWND hSendWnd){
DWORD dwEvtMask=0 ;
SetCommMask( hCom, EV_RXCHAR|EV_TXEMPTY );//有哪些串口事件需要監視?
WaitCommEvent( hCom, dwEvtMask, os );// 等待串口通信事件的發生
檢測返回的dwEvtMask,知道發生了什么串口事件:
if ((dwEvtMask EV_RXCHAR) == EV_RXCHAR){ // 緩沖區中有數據到達
COMSTAT ComStat ; DWORD dwLength;
ClearCommError(hCom, dwErrorFlags, ComStat ) ;
dwLength = ComStat.cbInQue ; //輸入緩沖區有多少數據?
if (dwLength 0) { BOOL fReadStat ;
fReadStat = ReadFile( hCom, lpBuffer,dwLength, dwBytesRead,READ_OS( npTTYInfo ) ); //讀數據
注:我們在CreareFile()時使用了FILE_FLAG_OVERLAPPED,現在ReadFile()也必須使用
LPOVERLAPPED結構.否則,函數會不正確地報告讀操作已完成了.
使用LPOVERLAPPED結構, ReadFile()立即返回,不必等待讀操作完成,實現非阻塞
通信.此時, ReadFile()返回FALSE, GetLastError()返回ERROR_IO_PENDING.
if (!fReadStat){
if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING){
while(!GetOverlappedResult(hCom,READ_OS( npTTYInfo ), dwBytesRead, TRUE )){
dwError = GetLastError();
if(dwError == ERROR_IO_INCOMPLETE) continue;//緩沖區數據沒有讀完,繼續
…… ……
::PostMessage((HWND)hSendWnd,WM_NOTIFYPROCESS,0,0);//通知主線程,串口收到數據}
所謂的非阻塞通信,也即異步通信。是指在進行需要花費大量時間的數據讀寫操作(不僅僅是指串行通信操作)時,一旦調用ReadFile()、WriteFile(), 就能立即返回,而讓實際的讀寫操作在后臺運行;相反,如使用阻塞通信,則必須在讀或寫操作全部完成后才能返回。由于操作可能需要任意長的時間才能完成,于是問題就出現了。
非常阻塞操作還允許讀、寫操作能同時進行(即重疊操作?),在實際工作中非常有用。
要使用非阻塞通信,首先在CreateFile()時必須使用FILE_FLAG_OVERLAPPED;然后在 ReadFile()時lpOverlapped參數一定不能為NULL,接著檢查函數調用的返回值,調用GetLastError(),看是否返回ERROR_IO_PENDING。如是,最后調用GetOverlappedResult()返回重疊操作(overlapped operation)的結果;WriteFile()的使用類似。
⑸.在主線程中發送下行命令。
BOOL fWriteStat ; char szBuffer[count];
…………//準備好發送的數據,放在szBuffer[]中
fWriteStat = WriteFile(hCom, szBuffer, dwBytesToWrite,
dwBytesWritten, WRITE_OS( npTTYInfo ) ); //寫數據
//我在CreareFile()時使用了FILE_FLAG_OVERLAPPED,現在WriteFile()也必須使用LPOVERLAPPED結構.否則,函數會不正確地報告寫操作已完成了.
使用LPOVERLAPPED結構,WriteFile()立即返回,不必等待寫操作完成,實現非阻塞 通信.此時, WriteFile()返回FALSE, GetLastError()返回ERROR_IO_PENDING.
int err=GetLastError();
if (!fWriteStat) {
if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING){
while(!GetOverlappedResult(hCom, WRITE_OS( npTTYInfo ),
dwBytesWritten, TRUE )) {
dwError = GetLastError();
if(dwError == ERROR_IO_INCOMPLETE){// normal result if not finished
dwBytesSent += dwBytesWritten; continue; }
......................
//我使用了多線程技術,在輔助線程中監視串口,有數據到達時依靠事件驅動,讀入數據并向主線程報告(發送數據在主線程中,相對說來,下行命令的數據總是少得多);并且,WaitCommEvent()、ReadFile()、WriteFile()都使用了非阻塞通信技術,依靠重疊(overlapped)讀寫操作,讓串口讀寫操作在后臺運行。
應該是你的轉換格式不正確,下面代碼就是將文本框中以一個空格隔開的十六進制轉為字節的代碼,文本框中數字格式為:01 02 03
Dim TestArray() As String = Split(TextBox1.Text)
Dim hexBytes() As Byte
ReDim hexBytes(TestArray.Length - 1)
Dim i As Integer
For i = 0 To TestArray.Length - 1
hexBytes(i) = Val("h" TestArray(i))
Next
SerialPort.Write(hexBytes, 0, hexBytes.Length)
如果有問題可以再聯系。
分享題目:vb.net串口參數 vb串口接收數據處理
網站路徑:http://m.newbst.com/article14/dodhpde.html
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