這問題有點籠統,軟旁跡胡糖來說說把:
目前成都創新互聯已為1000多家的企業提供了網站建設、域名、網頁空間、網站托管、服務器租用、企業網站設計、沂水網站維護等服務,公司將堅持客戶導向、應用為本的策略,正道將秉承"和諧、參與、激情"的文化,與客戶和合作伙伴齊心協力一起成長,共同發展。
圖像處理由System.Drawing命名空間負責。
主要是Bitmap類和Graphics類。
Bitmap表示一個位圖,可以是BMP,JPG,PNG等文件。
裝載位圖
Dim?位圖?As?Bitmap?=?Bitmap.FromFile("C:\Image1.PNG")
Graphics表示一州悔張畫紙,能夠進行繪制操作。
它可以被窗體、控件、位圖調用CreateGraphics()方法來創建。
然后調用Graphics.Draw開頭的一系列函數來繪制圖像和圖形,Fill開頭的填充圖形。
創建畫紙并繪制位圖
Dim?畫紙?As?Graphics?=?Me.CreateGraphics()
畫紙.DrawImage(位圖,?100,?100,?256,?256)
可以將上面三行放到Form1_Load中測試運攔,把路徑改一下,
還可以把Me改為能在上面繪圖的控件的名稱。
更多內容請看MSDN的System.Drawing命名空間。
如滿意,請采納,謝謝。
首先,還是談談圖像像素時數據獲取方面吧,點虐 中的圖像相關類基本上都是基于GDI+的,因此,圖像數據的獲取其實也是調用GDI+的一些函數。這個函數就是LockBits,在vb點虐 中彩色圖像數據的快速獲取 一文中,我們是調用了Marshal.Copy把LockBits鎖定的內存數據拷貝到數據中,然后對數組中的值進行處理。這樣做主要的原因是VB.NET不好直接訪問內存(Marshal.ReadByte之類的函數不適合用于大型的循環中)。那么,這就造成了2個不好的事情,第一:在同一時間需要2倍于圖像數據量的內存,第二:內存數據拷貝到數據,以及處理后再把數組的數據拷貝會內存中都是會減低速度的。困搭春作為一種改進,我們應該充分利用LockBits的功能。LockBits中的LockMode中有一種模式為ImageLockMode.UserInputBuffer,該模式下需要用戶先申請內存,然后在把枝橘圖像數據按照相關格式填充如這個內存中。這樣,就可以先定義個數組,然后把圖像數據填充到這個數組中,就避免了來回拷貝的耗時了,簡汪耐單示例代碼如下:
Dim BmpData As New BitmapData
Stride = ((Bmp.Width * 3 + 3) And HFFFFFFFC)
Dim PixleValue(Stride * Bmp.Height) As Byte
Dim Hanlde As GCHandle = GCHandle.Alloc(PixleValue, GCHandleType.Pinned)
BmpData.Scan0 = Hanlde.AddrOfPinnedObject()
這份文件列出了參鎮亮數在PowerMILL提銷喊供。 表1 列出一般PowerMILL參數, 表2 列出了有效的PowerMILL安裝額外的參數表。 表1。 PowerMILL參數。 標識符說明 (AdditionalStock)最大厚度的股票估計要去除刀具御斗寬路徑。這是用來作為一種輔助手
當前名稱:vb點虐
曲面的渲染 visualizer渲染怎么用
轉載注明:http://m.newbst.com/article16/ddpgcdg.html
成都網站建設公司_創新互聯,為您提供自適應網站、營銷型網站建設、企業建站、網站建設、虛擬主機、域名注冊
聲明:本網站發布的內容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉載內容為主,如果涉及侵權請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網站立場,如需處理請聯系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內容未經允許不得轉載,或轉載時需注明來源: 創新互聯