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iOS開發給第三方使用的SDK需要注意些什么,求指教

需要注意的是,最好不要讓使用的人能看到你的源代碼。只告訴他調用方法以及這個方法是用來干嘛的,怎么用。如果關系不大,被看到源代碼無所謂。

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由于第三方類庫多數是用C++或者C編寫的,在引用過程中,還需要告訴編譯器可能會出現的語言種類,以便使用對應的解釋器進行解析。

:把SDK工程中,Products文件夾下的framework文件copy到項目中,最好項目中建立一個文件夾,專門放SDK和bundle。我是放到了一個文件夾中,方便分類尋找。

當自己開發的SDK中包含類目文件時,編譯就會有提示找不到,此時需要在設置頁other_laflags添加-objc,但是在SDK中無法設置,只能寫在spec文件。

所有的回調都在主線程。無論成功還是失敗,都要給出相應的結果。SDK的接口要有擴展性,隨著SDK的迭代,可能需要的傳參有增加。

iOS開發中OC和swift的對比

新開項目當然用Swift。代碼簡潔,開發快速易維護,而且容易招到技術人員。資深的iOS開發者幾年前就開始轉Swift了,現在讓他們倒回去用OC絕對是件痛苦低效的事。

其次就是, OC之前的積累的很多類庫,在Swift中大部分依然可以直接使用 ,當然,Swift3之后,一些語法改變了很多,不過還是有跡可循的。

首先,完成同樣的功能Swift代碼比OC更簡潔高效,開發效率更高。其次,Swift運行速度不低于OC,調用的相同的底層。而Apple公布的資料Swift還要更快,估計是編譯器也做了更強的優化。第三,蘋果的guan 方支持。

IOS開發入門依舊選擇OC,SWIFT雖然降低了語言難度,但是如果補熟悉IOS程序開發流程,使用swift語言反而會增加開發成本與時間。

如果沒c語言基礎就直接搞swift吧,swift把oc中一些比較麻煩的東西進行了改進。比如字符串的賦值,oc中分引用賦值和顯式copy,初學者很可能會亂用導致bug,swift里統一了,所有字符串賦值都是copy一個出來。

本質區別就是swift語法更簡單,更靈活,開發速度更快些。

iOS開發之枚舉用法使用

NSString* str = @123NSLog(@%c,[str characterAtIndex:0]);//0代表首元素用characterAtIndex:這個函數可以得到字符串元素char類型,直接拿出來比對asc碼。

系統通知方法在UIApplication類方法中,其中使用 isRegisteredForRemoteNotifications 獲取本地推送授權狀態。這里授權狀態的枚舉類型有 原枚舉如下 授權方法 注意,每一項授權,一旦用戶拒絕,必須前往 設置 的相關APP頁面開啟。

枚舉類型enum的用法如下文所示:枚舉enum就是英文enumerate的縮寫,也就是呢列舉、排列說明的意思。枚舉類型是C語言中的一種特殊類型,枚舉類型可以讓我們的程序使用一些固定長度和固定數值的變量值范圍。

enum是用來聲明枚舉類型數據。它可以像數組一樣存儲許多的元素,但是不同于數組的是,它除了數字不能存儲以外,其他類型的如字母、特殊符號、漢字都可以以任意組合存入enum當中去。

例如:該枚舉名為weekday,枚舉值共有7個,即一周中的七天。凡被說明為weekday類型變量的取值只能是七天中的某一天。

第二條語句定義了一個枚舉類型day,用來表示日期,它包含7個枚舉值,分別表示星期日、星期一至星期六。 一種枚舉類型被定義后,可以象整型等預定義類型一樣使用在允許出現數據類型的任何地方。如可以利用它定義變量。

文章題目:ios開發枚舉 swift枚舉
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