golang中沒有類似C語言中條件編譯的寫法,比如在C代碼中可以使用如下語法做一些條件編譯,結合宏定義來使用可以實現諸如按需編譯release和debug版本代碼的需求
讓客戶滿意是我們工作的目標,不斷超越客戶的期望值來自于我們對這個行業的熱愛。我們立志把好的技術通過有效、簡單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領域值得信任、有價值的長期合作伙伴,公司提供的服務項目有:國際域名空間、網頁空間、營銷軟件、網站建設、福建網站維護、網站推廣。
build tags 是通過代碼注釋的形式實現的,要寫在文件的最頂端;
go build指令在編譯項目的時候會檢查每一個文件的build tags,用來決定是編譯還是跳過該文件
build tags遵循以下規則
示例:
約束此文件只能在支持kqueue的BSD系統上編譯
一個文件可能包含多行條件編譯注釋,比如:
約束該文件在linux/386 或 darwin/386平臺編譯
需要注意的點
正確的寫法如下:
編譯方法:
具有_$GOOS.go后綴的go文件在編譯的時候會根據當前平臺來判斷是否將該文件導入并編譯;同樣適用于處理器架構判斷 _$GOARCH.go。
兩者可以結合起來使用,形式為: _$GOOS_$GOARCH.go
示例:
文件名必須提供,如果只由后綴的文件名會被編譯器忽略,比如:
這兩個文件會被編譯器忽略,因為以下劃線開頭的文件都會被忽略
golang定義可變參數的函數方法是:
—- 采用ANSI標準形式時,參數個數可變的函數的原型聲明是:
type funcname(type para1, type para2, …)
—- 這種形式至少需要一個普通的形式參數,后面的省略號不表示省略,而是函數原型的一部分。type是函數返回值和形式參數的類型。
—- 采用與UNIX System V兼容的聲明方式時,參數個數可變的函數原型是:
type funcname(va_alist)
va_dcl
—- 這種形式不需要提供任何普通的形式參數。
type是函數返回值的類型。va_dcl是對函數原型聲明中參數va_alist的詳細聲明,實際是一個宏定義,對不同的硬件平臺采用不同的類型來定義,但在最后都包括了一個分號。因此va_dcl后不再需要加上分號了。va_dcl在代碼中必須原樣給出。va_alist在VC中可以原樣給出,也可以略去。
此外,采用頭文件stdarg.h編寫的程序是符合ANSI標準的,可以在各種操作系統和硬件上運行;而采用頭文件varargs.h的方式僅僅是為了與以前的程序兼容。所以建議使用前者。
作者:andruzhang,騰訊 IEG 后臺開發工程師
在后臺開發中,針對錯誤處理,有三個維度的問題需要解決:
一個面向過程的函數,在不同的處理過程中需要 handle 不同的錯誤信息;一個面向對象的函數,針對一個操作所返回的不同類型的錯誤,有可能需要進行不同的處理。此外,在遇到錯誤時,也可以使用斷言的方式,快速中止函數流程,大大提高代碼的可讀性。
在許多高級語言中都提供了 try ... catch 的語法,函數內部可以通過這種方案,實現一個統一的錯誤處理邏輯。而即便是 C 這種 “中級語言” 雖然沒有,但是程序員也可以使用宏定義的方式,來實現某種程度上的錯誤斷言。
但是,對于 Go 的情況就比較尷尬了。
我們先來看斷言,我們的目的是,僅使用一行代碼就能夠檢查錯誤并終止當前函數。由于沒有 throw,沒有宏,如果要實現一行斷言,有兩種方法。
第一種是把 if 的錯誤判斷寫在一行內,比如:
第二種方法是借用 panic 函數,結合 recover 來實現:
這兩種方法都值得商榷。
首先,將 if 寫在同一行內的問題有:
至于第二種方法,我們要分情況看;
不過使用 panic 來斷言的方案,雖然在業務邏輯中基本上不用,但在測試場景下則是非常常見的。測試嘛,用牛刀有何不可?稍微大一點的系統開銷也沒啥問題。對于 Go 來說,非常熱門的單元測試框架 goconvey 就是使用 panic 機制來實現單元測試中的斷言,用的人都說好。
綜上,在 Go 中,對于業務代碼,筆者不建議采用斷言,遇到錯誤的時候建議還是老老實實采用這種格式:
而在單測代碼中,則完全可以大大方方地采用類似于 goconvey 之類基于 panic 機制的斷言。
眾所周知 Go 是沒有 try ... catch 的,而且從官方的態度來看,短時間內也沒有考慮的計劃。但程序員有這個需求呀。筆者采用的方法,是將需要返回的 err 變量在函數內部全局化,然后結合 defer 統一處理:
這種方案要特別注意變量作用域問題.比如前面的 if err = DoSomething(); err != nil { 行,如果我們將 err = ... 改為 err := ...,那么這一行中的 err 變量和函數最前面定義的 (err error) 不是同一個變量,因此即便在此處發生了錯誤,但是在 defer 函數中無法捕獲到 err 變量了。
在 try ... catch 方面,筆者其實沒有特別好的方法來模擬,即便是上面的方法也有一個很讓人頭疼的問題:defer 寫法導致錯誤處理前置,而正常邏輯后置了,從可讀性的角度來說非常不友好。因此也希望讀者能夠指教。同時還是希望 Go 官方能夠繼續迭代,支持這種語法。
這一點在 Go 里面,一開始看起來還是比較統一的,這就是 Go 最開始就定義的 error 類型,以系統標準的方式,統一了進程內函數級的錯誤返回模式。調用方使用 if err != nil 的統一模式,來判斷一個調用是不是成功了。
但是隨著 Go 的逐步推廣,由于 error 接口的高自由度,程序員們對于 “如何判斷該錯誤是什么錯誤” 的時候,出現了分歧。
在 Go 1.13 之前,對于 error 類型的傳遞,有三種常見的模式:
這個流派很簡單,就是將各種錯誤信息直接定義為一個類枚舉值的模式,比如:
當遇到相應的錯誤信息時,直接返回對應的 error 類枚舉值就行了。對于調用方也非常方便,可以采用 switch - case 來判斷錯誤類型:
個人覺得這種設計模式本質上還是 C error code 模式。
這種流派則是充分使用了 “error 是一個 interface” 的特性,重新自定義一個 error 類型。一方面是用不同的類型來表示不同的錯誤分類,另一方面則能夠實現對于同一錯誤類型,能夠給調用方提供更佳詳盡的信息。舉個例子,我們可以定義多個不同的錯誤類型如下:
對于調用方,則通過以下代碼來判斷不同的錯誤:
這種模式,一方面可以透傳底層錯誤,另一方面又可以添加自定義的信息。但對于調用方而言,災難在于如果要判斷某一個錯誤的具體類型,只能用 strings.Contains() 來實現,而錯誤的具體描述文字是不可靠的,同一類型的信息可能會有不同的表達;而在 fmt.Errorf 的過程中,各個業務添加的額外信息也可能會有不同的文字,這帶來了極大的不可靠性,提高了模塊之間的耦合度。
在 go 1.13 版本發布之后,針對 fmt.Errorf 增加了 wraping 功能,并在 errors 包中添加了 Is() 和 As() 函數。關于這個模式的原理和使用已經有很多文章了,本文就不再贅述。
這個功能,合并并改造了前文的所謂 “== 流派” 和 “fmt.Errorf” 流派,統一使用 errors.Is() 函數;此外,也算是官方對類型斷言流派的認可(專門用 As() 函數來支持)。
在實際應用中,函數/模塊透傳錯誤時,應該采用 Go 的 error wrapping 模式,也就是 fmt.Errorf() 配合 %w 使用,業務方可以放心地添加自己的錯誤信息,只要調用方統一采用 errors.Is() 和 errors.As() 即可。
服務/系統層面的錯誤信息返回,大部分協議都可以看成是 code - message 模式或者是其變體:
這種模式的特點是:code 是給程序代碼使用的,代碼判斷這是一個什么類型的錯誤,進入相應的分支處理;而 message 是給人看的,程序可以以某種形式拋出或者記錄這個錯誤信息,供用戶查看。
在這一層面有什么問題呢?code for computer,message for user,好像挺好的。
但有時候,我們可能會收到用戶/客戶反饋一個問題:“XXX 報錯了,幫忙看看什么問題?”。用戶看不懂我們的錯誤提示嗎?
在筆者的經驗中,我們在使用 code - message 機制的時候,特別是業務初期,難以避免的是前后端的設計文案沒能完整地覆蓋所有的錯誤用例,或者是錯誤極其罕見。因此當出現錯誤時,提示曖昧不清(甚至是直接提示錯誤信息),導致用戶從錯誤信息中找到解決方案
在這種情況下,盡量覆蓋所有錯誤路徑肯定是最完美的方法。不過在做到這一點之前,碼農們往往有下面的解決方案:
既要隱藏信息,又要暴露信息,我可以摔盤子嗎……
這里,筆者從日益普及的短信驗證碼有了個靈感——人的短期記憶對 4 個字符還是比較強的,因此我們可以考慮把錯誤代碼縮短到 4 個字符——不區分大小寫,因為如果人在記憶時還要記錄大小寫的話,難度會增加不少。
怎么用 4 個字符表示盡量多的數據呢?數字+字母總共有 36 個字符,理論上使用 4 位 36 進制可以表示 36x36x36x36 = 1679616 個值。因此我們只要找到一個針對錯誤信息字符串的哈希算法,把輸出值限制在 1679616 范圍內就行了。
這里我采用的是 MD5 作為例子。MD5 的輸出是 128 位,理論上我可以取 MD5 的輸出,模 1679616 就可以得到一個簡易的結果。實際上為了減少除法運算,我采用的是取高 20 位(0xFFFFF)的簡易方式(20 位二進制的最大值為 1048575),然后將這個數字轉成 36 進制的字符串輸出。
當出現異常錯誤時,我們可以將 message 的提示信息如下展示:“未知錯誤,錯誤代碼 30EV,如需協助,請聯系 XXX”。順帶一提,30EV 是 "Access denied for user 'db_user'@'127.0.0.1'" 的計算結果,這樣一來,我就對調用方隱藏了敏感信息。
至于后臺側,還是需要實實在在地將這個哈希值和具體的錯誤信息記錄在日志或者其他支持搜索的渠道里。當用戶提供該代碼時,可以快速定位。
這種方案的優點很明顯:
簡易的錯誤碼生成代碼如下:
當然這種方案也有局限性,筆者能想到的是需要注意以下兩點:
此外,筆者需要再強調的是:在開發中,針對各種不同的、正式的錯誤用例依然需要完整覆蓋,盡可能通過已有的 code - message 機制將足夠清晰的信息告知主調方。這種 hashcode 的錯誤代碼生成方法,僅適用于錯誤用例遺漏、或者是快速迭代過程中,用于發現和調試遺漏的錯誤用例的臨時方案。
很遺憾,Go中沒有這樣的設計,當然,目前大多數相對高級的語言都取消了宏定義的方法,雖然這樣降低了程序員對程序的掌控能力,但是這樣更容易保證程序運行的一致性。俗話說,有舍也有得吧。
對于想要實現Release版本與Develop版本體現不一樣的運行效果,可以通過定義特殊的標記常量或者變量來實現,這一點在Java等很多語言上都是一樣的。
1. 部署簡單
Go
編譯生成的是一個靜態可執行文件,除了glibc外沒有其他外部依賴。這讓部署變得異常方便:目標機器上只需要一個基礎的系統和必要的管理、監控工具,完全不需要操心應用所需的各種包、庫的依賴關系,大大減輕了維護的負擔。
2. 并發性好
Goroutine和channel使得編寫高并發的服務端軟件變得相當容易,很多情況下完全不需要考慮鎖機制以及由此帶來的各種問題。單個Go應用也能有效的利用多個CPU核,并行執行的性能好。
3. 良好的語言設計
從學術的角度講Go語言其實非常平庸,不支持許多高級的語言特性;但從工程的角度講,Go的設計是非常優秀的:規范足夠簡單靈活,有其他語言基礎的程序員都能迅速上手。更重要的是
Go 自帶完善的工具鏈,大大提高了團隊協作的一致性。
4. 執行性能好
雖然不如 C 和 Java,但相比于其他編程語言,其執行性能還是很好的,適合編寫一些瓶頸業務,內存占用也非常省。
名稱欄目:go語言有宏定義嗎,go語言有什么用
當前URL:http://m.newbst.com/article18/dsighdp.html
成都網站建設公司_創新互聯,為您提供網站內鏈、網站設計、營銷型網站建設、網站制作、動態網站、做網站
聲明:本網站發布的內容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉載內容為主,如果涉及侵權請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網站立場,如需處理請聯系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內容未經允許不得轉載,或轉載時需注明來源: 創新互聯