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iosapp開發(fā)框架,安卓ios開發(fā)框架

開發(fā)一個ios的app采用的技術(shù)架構(gòu)是什么呀?

開發(fā)一個ios程序一般使用C/S構(gòu)架,屬于分布式架構(gòu)的一種。也就是使用云+端的模式。阿里云提供的有PaaS和IaaS服務(wù),這樣比較傳統(tǒng)開發(fā),節(jié)約了總體擁有成本,簡化了開發(fā)和部署。

專注于為中小企業(yè)提供成都做網(wǎng)站、網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),電腦端+手機(jī)端+微信端的三站合一,更高效的管理,為中小企業(yè)岳陽縣免費(fèi)做網(wǎng)站提供優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。我們立足成都,凝聚了一批互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)人才,有力地推動了上千家企業(yè)的穩(wěn)健成長,幫助中小企業(yè)通過網(wǎng)站建設(shè)實(shí)現(xiàn)規(guī)模擴(kuò)充和轉(zhuǎn)變。

剛剛,阿里開源 iOS 協(xié)程開發(fā)框架 coobjc!

阿里妹導(dǎo)讀:剛剛,阿里巴巴正式對外開源了基于 Apache 2.0 協(xié)議的協(xié)程開發(fā)框架 coobjc,開發(fā)者們可以在 Github 上自主下載。

coobjc是為iOS平臺打造的開源協(xié)程開發(fā)框架,支持Objective-C和Swift,同時提供了cokit庫為Foundation和UIKit中的部分API提供了 協(xié)程 化支持,本文將為大家詳細(xì)介紹coobjc的設(shè)計(jì)理念及核心優(yōu)勢。

從2008年第一個iOS版本發(fā)布至今的11年時間里,iOS的異步編程方式發(fā)展緩慢。

基于 Block 的異步編程回調(diào)是目前 iOS 使用最廣泛的異步編程方式,iOS 系統(tǒng)提供的 GCD 庫讓異步開發(fā)變得很簡單方便,但是基于這種編程方式的缺點(diǎn)也有很多,主要有以下幾點(diǎn):

針對多線程以及尤其引發(fā)的各種崩潰和性能問題,我們制定了很多編程規(guī)范、進(jìn)行了各種新人培訓(xùn),嘗試降低問題發(fā)生的概率,但是問題依然很嚴(yán)峻,多線程引發(fā)的問題占比并沒有明顯的下降,異步編程本來就是很復(fù)雜的事情,單靠規(guī)范和培訓(xùn)是難以從根本上解決問題的,需要有更加好的編程方式來解決。

上述問題在很多系統(tǒng)和語言開發(fā)中都可能會碰到,解決問題的標(biāo)準(zhǔn)方式就是使用協(xié)程,C#、Kotlin、Python、Javascript 等熱門語言均支持協(xié)程極其相關(guān)語法,使用這些語言的開發(fā)者可以很方便的使用協(xié)程及相關(guān)功能進(jìn)行異步編程。

2017 年的 C++ 標(biāo)準(zhǔn)開始支持協(xié)程,Swift5 中也包含了協(xié)程相關(guān)的標(biāo)準(zhǔn),從現(xiàn)在的發(fā)展趨勢看基于協(xié)程的全新的異步編程方式,是我們解決現(xiàn)有異步編程問題的有效的方式,但是蘋果基本已經(jīng)不會升級 Objective-C 了,因此使用Objective-C的開發(fā)者是無法使用官方的協(xié)程能力的,而最新 Swift 的發(fā)布和推廣也還需要時日,為了讓廣大iOS開發(fā)者能快速享受到協(xié)程帶來的編程方式上的改變,手機(jī)淘寶架構(gòu)團(tuán)隊(duì)基于長期對系統(tǒng)底層庫和匯編的研究,通過匯編和C語言實(shí)現(xiàn)了支持 Objective-C 和 Swift 協(xié)程的完美解決方案 —— coobjc。

核心能力

內(nèi)置系統(tǒng)擴(kuò)展庫

coobjc設(shè)計(jì)

最底層是協(xié)程內(nèi)核,包含了棧切換的管理、協(xié)程調(diào)度器的實(shí)現(xiàn)、協(xié)程間通信channel的實(shí)現(xiàn)等。

中間層是基于協(xié)程的操作符的包裝,目前支持async/await、Generator、Actor等編程模型。

最上層是對系統(tǒng)庫的協(xié)程化擴(kuò)展,目前基本上覆蓋了Foundation和UIKit的所有IO和耗時方法。

核心實(shí)現(xiàn)原理

協(xié)程的核心思想是控制調(diào)用棧的主動讓出和恢復(fù)。一般的協(xié)程實(shí)現(xiàn)都會提供兩個重要的操作:

我們基于線程的代碼執(zhí)行時候,是沒法做出暫停操作的,我們現(xiàn)在要做的事情就是要代碼執(zhí)行能夠暫停,還能夠再恢復(fù)。 基本上代碼執(zhí)行都是一種基于調(diào)用棧的模型,所以如果我們能把當(dāng)前調(diào)用棧上的狀態(tài)都保存下來,然后再能從緩存中恢復(fù),那我們就能夠?qū)崿F(xiàn)yield和 resume。

實(shí)現(xiàn)這樣操作有幾種方法呢?

上述第三種和第四種只是能過做到跳轉(zhuǎn),但是沒法保存調(diào)用棧上的狀態(tài),看起來基本上不能算是實(shí)現(xiàn)了協(xié)程,只能算做做demo,第五種除非官方支持,否則自行改寫編譯器通用性很差。而第一種方案的 ucontext 在iOS上是廢棄了的,不能使用。那么我們使用的是第二種方案,自己用匯編模擬一下 ucontext。

模擬ucontext的核心是通過getContext和setContext實(shí)現(xiàn)保存和恢復(fù)調(diào)用棧。需要熟悉不同CPU架構(gòu)下的調(diào)用約定(Calling Convention). 匯編實(shí)現(xiàn)就是要針對不同cpu實(shí)現(xiàn)一套,我們目前實(shí)現(xiàn)了 armv7、arm64、i386、x86_64,支持iPhone真機(jī)和模擬器。

說了這么多,還是看看代碼吧,我們從一個簡單的網(wǎng)絡(luò)請求加載圖片功能來看看coobjc到底是如何使用的。

下面是最普通的網(wǎng)絡(luò)請求的寫法:

下面是使用coobjc庫協(xié)程化改造后的代碼:

原本需要20行的代碼,通過coobjc協(xié)程化改造后,減少了一半,整個代碼邏輯和可讀性都更加好,這就是coobjc強(qiáng)大的能力,能把原本很復(fù)雜的異步代碼,通過協(xié)程化改造,轉(zhuǎn)變成邏輯簡潔的順序調(diào)用。

coobjc還有很多其他強(qiáng)大的能力,本文對于coobjc的實(shí)際使用就不過多介紹了,感興趣的朋友可以去官方github倉庫自行下載查看。

我們在iPhone7 iOS11.4.1的設(shè)備上使用協(xié)程和傳統(tǒng)多線程方式分別模擬高并發(fā)讀取數(shù)據(jù)的場景,下面是兩種方式得到的壓測數(shù)據(jù)。

從上面的表格我們可以看到使用在并發(fā)量很小的場景,由于多線程可以完全使用設(shè)備的計(jì)算核心,因此coobjc總耗時要比傳統(tǒng)多線程略高,但是由于整體耗時都很小,因此差異并不明顯,但是隨著并發(fā)量的增大,coobjc的優(yōu)勢開始逐漸體現(xiàn)出來,當(dāng)并發(fā)量超過1000以后,傳統(tǒng)多線程開始出現(xiàn)線程分配異常,而導(dǎo)致很多并發(fā)任務(wù)并沒有執(zhí)行,因此在上表中顯示的是大于20秒,實(shí)際是任務(wù)已經(jīng)無法正常執(zhí)行了,但是coobjc仍然可以正常運(yùn)行。

我們在手機(jī)淘寶這種超級App中嘗試了協(xié)程化改造,針對部分性能差的頁面,我們發(fā)現(xiàn)在滑動過程中存在很多主線程IO調(diào)用、數(shù)據(jù)解析,導(dǎo)致幀率下降嚴(yán)重,通過引入coobjc,在不改變原有業(yè)務(wù)代碼的基礎(chǔ)上,通過全局hook部分IO、數(shù)據(jù)解析方法,即可讓原來在主線程中同步執(zhí)行的IO方法異步執(zhí)行,并且不影響原有的業(yè)務(wù)邏輯,通過測試驗(yàn)證,這樣的改造在低端機(jī)(iPhone6及以下的機(jī)器)上的幀率有20%左右的提升。

簡明

易用

清晰

性能

程序是寫來給人讀的,只會偶爾讓機(jī)器執(zhí)行一下。——Abelson and Sussman

基于協(xié)程實(shí)現(xiàn)的編程范式能夠幫助開發(fā)者編寫出更加優(yōu)美、健壯、可讀性更強(qiáng)的代碼。

協(xié)程可以幫助我們在編寫并發(fā)代碼的過程中減少線程和鎖的使用,提升應(yīng)用的性能和穩(wěn)定性。

本文作者:淘寶技術(shù)

移動APP開發(fā)框架盤點(diǎn)2:Web移動前端框架大全

開源項(xiàng)目其實(shí)有一個成熟周期,這個周期大概是三年左右,自React框架在2013年發(fā)布并引爆了前端框架的大潮,這個屬于前端的周期就此開始了。

之后在2015年5月開源的React Native又開啟了屬于Web移動前端的周期,15-16年,18-19年,21-22年正好就是屬于移動前端的三個爆發(fā)點(diǎn)。

三年前,在第一個成熟收獲期,我盤點(diǎn)了移動開發(fā)框架。在這第二個成熟收獲期,理所當(dāng)然要來盤點(diǎn)一波。

不過,當(dāng)我點(diǎn)開github項(xiàng)目的code-frequency時,還是被這個準(zhǔn)到嚇人的周期猜想驚呆了,先給你們看一波,剩下的自行驗(yàn)證。

1、

2、

再來說第二個比較有意思的發(fā)現(xiàn),停止維護(hù)的項(xiàng)目絕大多數(shù)是Vue框架項(xiàng)目。

盤點(diǎn)開始的時候我還覺得React框架處于絕對劣勢,到完成時我發(fā)現(xiàn)React無論在選擇面還是成熟度上都超過了Vue。

原因我這里就不分析了,反正大家都有自己的看法。

網(wǎng)頁類框架就是前端組件框架,這一次雖然有大量項(xiàng)目停止維護(hù),但是也有很多項(xiàng)目堅(jiān)持了下來,而且還涌現(xiàn)出了一批新項(xiàng)目。

大廠占了主導(dǎo),因?yàn)檫@些年大廠在移動開發(fā)上的需求,遠(yuǎn)高于其它方面。個人項(xiàng)目要堅(jiān)持確實(shí)不易。

本來是想要做一個驗(yàn)證項(xiàng)目,把所有框架都試用一遍并給出推薦度的。由于進(jìn)度太慢,還是下一次再發(fā)吧。

這次的重點(diǎn)是漸進(jìn)類框架,就是所謂多端同構(gòu)框架(小程序框架)。這幾年國內(nèi)的重點(diǎn)的各種小程序平臺,所以多端框架的需求很是旺盛。

不過大多數(shù)先行者都沒挺過來還是讓我很意外,只有Taro成功了,想想還是有很多讓人唏噓的東西。

在這里還是先預(yù)測一波吧,因?yàn)檫@一類框架最變化最大,最終還是有很多框架要出局的。

漸進(jìn)類框架是一個過渡性的產(chǎn)品,最終會變成橋接類框架的一部分,所以,與橋接類框架協(xié)同才是框架的出路。

這個賽道基本全是大廠了。

騰訊新一代跨端開發(fā)框架Hippy

Hippy一看就是淘寶Weex的對標(biāo)項(xiàng)目,Kpi功能全面壓制。所以官方支持 React 和 Vue 兩種主流前端框架。在Weex2019年實(shí)質(zhì)停更后發(fā)布,要不要這么卷?

Hippy 2.x 架構(gòu)主要分成三層,UI(JS) 層 Hippy-React 和 Hippy-Vue 負(fù)責(zé)驅(qū)動 UI 指令生成;中間層 C++ HippyCore 負(fù)責(zé)抹平平臺差異性和提供高性能模塊;渲染層 Android 和 iOS 負(fù)責(zé)提供終端底層模塊、組件,并與布局引擎通信。

對Weex慘遭遺棄,我上次就說過:「ReactNative提供工具,Weex提供框架,將平臺差異化屏蔽(Write Once, Run Everywhere)。所以Weex則注定功能相對弱小,并且坑比較多?!筗eex最終下馬也是必然的,淘寶又發(fā)布升級版北海,為了實(shí)現(xiàn)(Write Once, Run Everywhere),它采用自繪,而且是基于Flutter自繪。

所以Hippy3.x就一如既往的Kpi功能層層加碼,很有騰訊風(fēng)格。在未來的 3.x 中業(yè)務(wù)與渲染層中的具體實(shí)現(xiàn)可根據(jù)用戶實(shí)際場景進(jìn)行切換:業(yè)務(wù)層上不再局限于 JS 驅(qū)動,還可選擇(如:DSL/Dart/WASM 等)其它語言進(jìn)行驅(qū)動;在渲染層中,渲染引擎除了支持現(xiàn)有原生(Native)渲染之外,還可以選擇其他渲染 Renderer,如 Flutter(Voltron) 渲染。

「Kraken 北海」是一款高性能Web渲染引擎。底層基于 Flutter 進(jìn)行渲染。

Kraken 不限制上層開發(fā)者使用的框架,無論你是使用 Vue 、Rax 還是 React 都可以開發(fā) Kraken 應(yīng)用。

Kraken 的 runtime 通過 JS Engine Binding 的方式提供了一系列 Web 標(biāo)準(zhǔn)的 API 接口,調(diào)用相應(yīng) API 會執(zhí)行相關(guān)邏輯并創(chuàng)建一系列需要發(fā)送給 Dart 層處理的指令。

Kraken 其實(shí)就是一個小程序平臺,而且追求全平臺完全一致。我雖然認(rèn)為各平臺不一致是很自然的事情,但是也表示理解,畢竟別人吹牛有當(dāng)真的傳統(tǒng)(KFC表示認(rèn)同)。

Kraken 現(xiàn)在也是一個小號瀏覽器,所以它的主要工作就是摳標(biāo)準(zhǔn),畢竟它是一款基于 W3C 標(biāo)準(zhǔn)的高性能渲染引擎。

最后,我勸淘寶領(lǐng)導(dǎo)定Kpi要理智些,畢竟Hippy4我還蠻期待的。

滴滴出品的超輕量級動態(tài)化跨端開發(fā)框架,主打輕量和實(shí)用。

Hummer 以 JS 引擎為基石,目前已支持 JavaScriptCore、Hermers、QuickJS 等業(yè)內(nèi)知名 JS 引擎(這里本來還有個V8的,我刪除了,源碼里面沒有,Kpi需要)。再配合經(jīng)過調(diào)優(yōu)的 Yoga 布局引擎,抹平了兩端視圖布局差異(性能更佳的自研布局引擎開發(fā)中)。順便提一下,Hippy采用V8(功能更強(qiáng))自研布局引擎(性能更佳)。

Hummer 的特點(diǎn)是拋棄了業(yè)界其他動態(tài)化跨端框架普遍使用的DSL層和VDOM層,因此原生 Hummer 不具備前端開發(fā)常用的響應(yīng)式編程的能力,但同時換來的是接近原生開發(fā)的體驗(yàn)和性能。再以原生 Hummer 為基礎(chǔ),在此之上開發(fā)了一套基于MVVM架構(gòu)的開發(fā)框架 —— Tenon ,通過 Tenon,可以把使用 Vue/React 編寫的代碼,轉(zhuǎn)換成原生 Hummer 的代碼。

Hummer也是一個小程序平臺,而且超輕量。如果想要無限提升自己APP的能力,可以考慮嵌入Hummer。

Web移動前端框架正在迎來第三個高速發(fā)展期,各類框架得到極大繁榮。

個人在具體項(xiàng)目的貢獻(xiàn)已經(jīng)微乎其微了,創(chuàng)新、架構(gòu)創(chuàng)新是唯一制勝的手段,這也是我看好React的根本原因。

最后,還是想做點(diǎn)微不足道的 探索 ,現(xiàn)在前端組件庫層出不窮,更換組件庫帶來的代價有點(diǎn)大。想創(chuàng)建一個框架,來實(shí)現(xiàn)上次說的組件公約數(shù)和公倍數(shù),無縫切換組件庫。理論上支持所有組件庫 ,也能為后來者提供彎道超車的機(jī)會。我想大廠可能沒有需求,也不會愿意發(fā)布這種框架,畢竟都是平臺部門說了算。

這個庫就是useMobile,當(dāng)然分為useMobileReact和useMobileVue。下次先發(fā)布useMobileReact。等我發(fā)布后,再來填上面表中缺的推薦度。

原文地址:

當(dāng)前文章:iosapp開發(fā)框架,安卓ios開發(fā)框架
文章鏈接:http://m.newbst.com/article2/dssihic.html

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