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java循環右移代碼,java數組循環左移

Java 圖像問題:這個程序的功能是紅色方塊在紅色文字上從左到右循環移動。 我只能讀懂前面部分

問題一:1,25表示字符串繪制沖(1,25)開始。

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問題二:這個是用來捕捉異常的,對程序來說,他知道這里有可能出現異常,為了程序能正常運行,就需要處理。它嘗試運行try里面的代碼,如果出現異常就交到catch里面處理。也就是說有異常就捕捉,沒異常就繼續運行,但是不能不設置捕捉。

問題三:方塊沿著水平方向100毫秒移動8,當移動的距離大于160的時候,又沖從新回到原來的地方(i = 1;)然后有繼續原來的運動循環

手打的,望采納,Thanks!

java中如何實現移位循環?

可以自己定義一個方法,先把右移的最低位保存起來(左移就是最高位),再用移一位,再把最低位加上去,循環n次

Java中右移問題,

三個是循環右移,移除后最高位移到最低位;

兩個的話,移除會丟棄,低位補0.

Java編程實現一個能循環地自左向右移動的動畫程序。

效果圖

參考代碼

import?java.awt.*;

import?java.awt.event.*;

import?javax.swing.*;

public?class?MoveTextFrame?extends?JFrame?{

JLabel?jl;//文字標簽

int?speed=2;//移動速度

public?MoveTextFrame()?{

jl?=?new?JLabel("文字動畫");

jl.setForeground(Color.RED);

add(jl);

setSize(380,?100);//窗口大小

setLocationRelativeTo(null);//窗口居中

setResizable(false);

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

setVisible(true);

//設置定時器,?每隔25毫秒,改變一次文字標簽的位置

Timer?t?=?new?Timer(25,?new?ActionListener()?{

public?void?actionPerformed(ActionEvent?e)?{

int?x?=?jl.getX()+speed;//計算移動后的位置

if(x=390){//如果超過就指定像素,就重新從左邊開水移動

x=-30;

}

jl.setLocation(x,?jl.getY());//更新位置

//repaint();

}

});

t.start();

}

public?static?void?main(String[]?args)?{

new?MoveTextFrame();

}

}

關于java位移的問題

java中的移位是這么做的

如:

int a = 8;

int b = 32;

ab 等價于 a(b%32)

也就是說

a32 等價于 a0,移32位等于沒移

a33 等價于 a1

a34 等價于 a2

不信你可以試試下面的代碼

int a = 8;

System.out.println(a33 == a1);//看看這個結果是不是true

>運算符,看代碼。'>Java 移位>>運算符,看代碼。

-4的二進制表示為1111 1111 1111 1011

i3 右移3位,移出的不管,左端補1 變為1111 1111 1111 1111 這是-1的二進制表示,所以結果為-1.

i5 同理。

具體原理:

先來說一下怎么得出負數的二進制。原碼,反碼,補碼,這三個概念搞清。

1、原碼:一個正數,按照絕對值大小轉換成的二進制數;一個負數按照絕對值大小轉換成的二進制數,然后最高位補1,稱為原碼。

比如 00000000 00000000 00000000 00000101 是 5的 原碼。

10000000 00000000 00000000 00000101 是 -5的 原碼。

備注:

比如byte類型,用2^8來表示無符號整數的話,是0 - 255了;如果有符號, 最高位表示符號,0為正,1為負,那么,正常的理解就是 -127 至 +127 了.這就是原碼了,值得一提的是,原碼的弱點,有2個0,即+0和-0(10000000和00000000);還有就是,進行異號相加或同號相減時,比較笨蛋,先要判斷2個數的絕對值大小,然后進行加減操作,最后運算結果的符號還要與大的符號相同;于是,反碼產生了。

2、反碼:正數的反碼與原碼相同,負數的反碼為對該數的原碼除符號位外各位取反[每一位取反(除符號位)]。

取反操作指:原為1,得0;原為0,得1。(1變0; 0變1)

比如:正數00000000 00000000 00000000 00000101 的反碼還是 00000000 00000000 00000000 00000101

負數10000000 00000000 00000000 00000101 的反碼則是 11111111 11111111 11111111 11111010。

反碼是相互的,所以也可稱:10000000 00000000 00000000 00000101 和 11111111 11111111 11111111 11111010互為反碼。

備注:還是有+0和-0,沒過多久,反碼就成為了過濾產物,也就是,后來補碼出現了。

3、補碼:正數的補碼與原碼相同,負數的補碼為對該數的原碼除符號位外各位取反,然后在最后一位加1.

比如:10000000 00000000 00000000 00000101 的補碼是:11111111 11111111 11111111 11111010。

那么,補碼為:

11111111 11111111 11111111 11111010 + 1 = 11111111 11111111 11111111 11111011

備注:1、從補碼求原碼的方法跟原碼求補碼是一樣的 ,也可以通過完全逆運算來做,先減一,再取反。

2、補碼卻規定0沒有正負之分

所以,-5 在計算機中表達為:11111111 11111111 11111111 11111011。轉換為十六進制:0xFFFFFFFB。

搞懂二進制表示后,再來說一下左移右移運算符。

左移運算是將一個二進制位的操作數按指定移動的位數向左移位,移出位被丟棄,右邊的空位一律補0。右移運算是將一個二進制位的操作數按指定移動的位數向右移動,移出位被丟棄,左邊移出的空位或者一律補0,或者補符號位,這由不同的機器而定。在使用補碼作為機器數的機器中,正數的符號位為0,負數的符號位為1。(均由機器來定)

So,為什么得到-1知道了吧~~~

本文題目:java循環右移代碼,java數組循環左移
本文鏈接:http://m.newbst.com/article20/dssiijo.html

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