本文實例講述了JavaScript私有變量。分享給大家供大家參考,具體如下:
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任何在函數中定義的變量,就是私有變量,因為這些變量在函數外部是無法訪問到的。總的來說,私有變量包括函數的參數、局部變量和在函數內部定義的其他函數。
function add(num1, num2){ var sum = num1 + num2; return sum; }
上面的例子中的 num1, num2, sum 就是函數的私有變量。
如果在這個函數內部創建一個閉包,那么閉包通過自己的作用域鏈也可以訪問這些變量,利用這一點,就可以創建用于訪問私有變量的公有方法。
有權訪問私有變量和私有函數的公有方法叫做特權方法。
1. 構造函數模式
創建特權方法的方式有兩種,第一種是在構造函數中定義:
function MyObject(){ //私有變量 var privateVariable = 10; //私有函數 function privateFunction(){ return false; } //特權方法 this.publicMethod = function(){ privateVariable++; return privateFunction(); }; }
這里定義的的特權方法是一個閉包,所以能夠訪問在構造函數中定義的私有變量和私有函數。在創建 MyObject 實例后,只能通過特權方法來訪問定義的私有變量和函數。
利用這種技術,可以隱藏那些不能被外部直接修改的數據:
function Person(name){ this.getName= function () { return name; }; this.setName= function (value) { name=value; } } var person=new Person("deniro"); console.log(person.getName());//deniro person.setName("lily"); console.log(person.getName());//lily
上面的代碼定義了兩個特權方法,它們都可以在函數外部被調用,因為它們是閉包,所以可以通過作用域訪問 name。name 在 Person 的每一個實例中都不同,因為每次調用構造函數都會重新創建這兩個方法。
在構造函數中創建特權方法的缺點是,必須使用構造函數模式來實現,而這樣做會在每個實例上創建同樣的一組新方法!
2. 靜態私有變量模式
通過在私有作用域中定義私有變量和函數,也可以創建特權方法,基本模式是:
(function(){ //私有變量 var privateVariable = 10; //私有函數 function privateFunction(){ return false; } //構造函數 MyObject = function(){ }; //公有/特權方法 MyObject.prototype.publicMethod = function(){ privateVariable++; return privateFunction(); }; })();
公有方法在原型上定義,使用的原型模式。另外,我們使用的是函數表達式來定義構造函數,而且沒有用 var,這種在初始化時未經聲明的變量,就會創建一個全局變量。因此,MyObject 就成了一個全局變量,能夠在私有作用域之外被訪問到。但在嚴格模式下給未經聲明的變量賦值會導致錯誤。
這種方式定義的私有變量和函數是實例之間共享的。因為特權方法是在原型上定義的,因此所有實例都使用同一個函數。又因為這個特權方式是一個閉包,所以它保存著對包含它的作用域的引用:
(function () { var name = ""; Person = function (value) { name = value; } Person.prototype.getName = function () { return name; }; Person.prototype.setName = function (value) { name = value; } })(); var person1 = new Person("deniro"); console.log(person1.getName());//deniro person1.setName("lily"); console.log(person1.getName());//lily var person2 = new Person("Jack"); console.log(person2.getName());//Jack console.log(person1.getName());//Jack
因此每個實例都沒有自己的私有變量。
注意: 如果作用域鏈較長,可能會在一定程度上影響查找速度。這正是使用閉包和私有變量的一個明顯不足。
3. 模塊模式
模塊模式是為單例創建私有變量和特權方法。單例指的是只有一個實例的對象,按照慣例,JavaScript 是按照對象字面量的方式來創建單例對象的:
var singleton = { name : value, method: function(){ //方法代碼 } }
模塊模式為單例新增了私有變量和特權方法:
var singleton = function(){ //私有變量 var privateVariable = 10; //私有函數 function privateFunction(){ return false; } //特權/公有方法和屬性 return { publicProperty: true, publicMethod: function(){ privateVariable++; return privateFunction(); } }; }();
模塊模式使用了一個返回對象的匿名函數。在這個匿名函數內部,首先定義了私有變量和函數,然后將一個對象字面量作為函數的值返回。返回的對象字面量只包含可以公開的屬性和方法。這個對象是在匿名函數內部定義的,所以它的公有方法有權訪問私有變量和函數。這種模式在需要對單例進行某些初始化,同時又需要維護其私有變量時很有用:
var BaseComponent = {}; var application = function () { //私有變量和函數 var components = new Array(); //初始化 components.push(new BaseComponent()); //公共 return { getComponentCount: function () {//返回已注冊的組件數 return components.length; }, registerComponent: function (component) {//注冊新組件 if (typeof component == "object") { components.push(component); } } }; }();
在 web 程序中,經常需要使用一個單例來管理應用程序級的信息。這個例子創建了一個用于管理組件的 application 對象。首先聲明一個私有 components 數組,然后為它添加了一個 BaseComponent 實例(BaseComponent 實際代碼不重要,這里主要是為了演示初始化),返回的對象包含有權訪問數組的特權方法。
如果創建一個對象時,需要對其進行初始化,同時還要公開一些能夠訪問這些私有數據的方法,那么就可以使用模塊模式。
4. 增強的模塊模式
這種模式適合那些單例必須是某種類型的實例,同時還必須添加某些屬性或方法對其增強的情況:
var singleton = function(){ //私有變量 var privateVariable = 10; //私有函數 function privateFunction(){ return false; } //創建對象 var object = new CustomType(); //添加特權/公有方法和屬性 object.publicProperty = true; object.publicMethod = function(){ privateVariable++; return privateFunction(); }; //返回這個對象 return object; }();
我們把之前的例子改成增強的模塊模式:
var BaseComponent = {}; var application = function () { //私有變量和函數 var components = new Array(); //初始化 components.push(new BaseComponent()); //創建 application 的一個局部副本 var app = new BaseComponent(); //公共接口 app.getComponentCount = function () { return components.length; }; app.registerComponent = function (component) { if (typeof component == "object") { components.push(component); } }; //返回這個副本 return app; }();
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希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。
網站標題:JavaScript私有變量實例詳解
當前網址:http://m.newbst.com/article22/gcspjc.html
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