免费观看又色又爽又黄的小说免费_美女福利视频国产片_亚洲欧美精品_美国一级大黄大色毛片

go語言copy,go語言convert

go語言現在很重要么??

Go作為Google2009年推出的語言,其被設計成一門應用于搭載 Web 服務器,存儲集群或類似用途的巨型中央服務器的系統編程語言。

從網站建設到定制行業解決方案,為提供網站設計制作、網站建設服務體系,各種行業企業客戶提供網站建設解決方案,助力業務快速發展。創新互聯建站將不斷加快創新步伐,提供優質的建站服務。

對于高性能分布式系統領域而言,Go 語言無疑比大多數其它語言有著更高的開發效率。它提供了海量并行的支持,這對于 游戲 服務端的開發而言是再好不過了。

到現在Go的開發已經是完全開放的,并且擁有一個活躍的社區。

=================================

哪些大公司在使用Go語言:

1、Google

這個不用多做介紹,作為開發Go語言的公司,當仁不讓。Google基于Go有很多優秀的項目,比如: ,大家也可以在Github上 查看更多Google的Go開源項目。

2、Facebook

Facebook也在用,為此他們還專門在Github上建立了一個開源組織facebookgo,大家可以通過 訪問查看facebook開源的項目,比如著名的是平滑升級的grace。

3、騰訊

騰訊作為國內的大公司,還是敢于嘗試的,尤其是Docker容器化這一塊,他們在15年已經做了docker萬臺規模的實踐,具體可以參考

4、百度

目前所知的百度的使用是在運維這邊,是百度運維的一個BFE項目,負責前端流量的接入。他們的負責人在2016年有分享,大家可以看下這個

5、阿里

阿里巴巴具體的項目不太清楚,不過聽說其系統部門、CDN等正在招Go方面的人。

6、京東

京東云消息推送系統、云存儲,以及京東商城等都有使用Go做開發。

7、小米

小米對Golang的支持,莫過于運維監控系統的開源,也就是

此外,小米互娛、小米商城、小米視頻、小米生態鏈等團隊都在使用Golang。

8、360

360對Golang的使用也不少,一個是開源的日志搜索系統Poseidon,托管在Github上,

==================================

Go適合做什么?為何這么多人偏愛Go語言?

Go強大的開發團隊

1、自由高效:組合的思想、無侵入式的接口

Go語言可以說是開發效率和運行效率二者的完美融合,天生的并發編程支持。Go語言支持當前所有的編程范式,包括過程式編程、面向對象編程以及函數式編程。程序員們可以各取所需、自由組合、想怎么玩就怎么玩。

2、強大的標準庫

這包括互聯網應用、系統編程和網絡編程。Go里面的標準庫基本上已經是非常穩定了,特別是我這里提到的三個,網絡層、系統層的庫非常實用。

3、部署方便:二進制文件、Copy部署

我相信這一點是很多人選擇Go的最大理由,因為部署太方便了,所以現在也有很多人用Go開發運維程序。

4、簡單的并發

它包含了降低心智的并發和簡易的數據同步,我覺得這是Go最大的特色。之所以寫正確的并發、容錯和可擴展的程序如此之難,是因為我們用了錯誤的工具和錯誤的抽象,Go可以說這一塊做的相當簡單。

5、穩定性

Go擁有強大的編譯檢查、嚴格的編碼規范和完整的軟件生命周期工具,具有很強的穩定性,穩定壓倒一切。那么為什么Go相比于其他程序會更穩定呢?這是因為Go提供了軟件生命周期(開發、測試、部署、維護等等)的各個環節的工具,如go tool、gofmt、go test。

================================

我們為什么選擇GO語言

選擇GO語言,主要是基于兩方面的考慮

1. 執行性能 縮短API的響應時長,解決批量請求訪問超時的問題。在Uwork的業務場景下,一次API批量請求,往往會涉及對另外接口服務的多次調用,而在之前的PHP實現模式下,要做到并行調用是非常困難的,串行處理卻不能從根本上提高處理性能。而GO語言不一樣,通過協程可以方便的實現API的并行處理,達到處理效率的最大化。 依賴Golang的高性能HTTP Server,提升系統吞吐能力,由PHP的數百級別提升到數千里甚至過萬級別。

2. 開發效率 GO語言使用起來簡單、代碼描述效率高、編碼規范統一、上手快。 通過少量的代碼,即可實現框架的標準化,并以統一的規范快速構建API業務邏輯。 能快速的構建各種通用組件和公共類庫,進一步提升開發效率,實現特定場景下的功能量產。

Go語言近兩年的發展速度還是非常快的,一方面Go語言有強大的行業背書,另一方面Go語言在設計時充分考慮了當前的編程環境,加強了大數據量、高并發等應用場景的處理能力,強調編程語言自身對于處理性能的追求,相信Go語言在未來大數據和人工智能相關技術逐漸落地應用的背景下,會有一個較為廣闊的發展空間。

怎么用jetbranin 寫go語言

在描述中多是使用代碼來描述使用方法不會做過多的說明。最后可以方便的copy代碼來實現自己的需求。

本文適應對象:

對web開發有一定經驗的人

能夠靈活使用ajax的人(至少懂得前后分離)

golang web 開發有一定了解,至少略讀過一些golang web開發的書籍

Go語言——goroutine并發模型

參考:

Goroutine并發調度模型深度解析手擼一個協程池

Golang 的 goroutine 是如何實現的?

Golang - 調度剖析【第二部分】

OS線程初始棧為2MB。Go語言中,每個goroutine采用動態擴容方式,初始2KB,按需增長,最大1G。此外GC會收縮棧空間。

BTW,增長擴容都是有代價的,需要copy數據到新的stack,所以初始2KB可能有些性能問題。

更多關于stack的內容,可以參見大佬的文章。 聊一聊goroutine stack

用戶線程的調度以及生命周期管理都是用戶層面,Go語言自己實現的,不借助OS系統調用,減少系統資源消耗。

Go語言采用兩級線程模型,即用戶線程與內核線程KSE(kernel scheduling entity)是M:N的。最終goroutine還是會交給OS線程執行,但是需要一個中介,提供上下文。這就是G-M-P模型

Go調度器有兩個不同的運行隊列:

go1.10\src\runtime\runtime2.go

Go調度器根據事件進行上下文切換。

調度的目的就是防止M堵塞,空閑,系統進程切換。

詳見 Golang - 調度剖析【第二部分】

Linux可以通過epoll實現網絡調用,統稱網絡輪詢器N(Net Poller)。

文件IO操作

上面都是防止M堵塞,任務竊取是防止M空閑

每個M都有一個特殊的G,g0。用于執行調度,gc,棧管理等任務,所以g0的棧稱為調度棧。g0的棧不會自動增長,不會被gc,來自os線程的棧。

go1.10\src\runtime\proc.go

G沒辦法自己運行,必須通過M運行

M通過通過調度,執行G

從M掛載P的runq中找到G,執行G

go語言數組,切片和字典的區別和聯系

、數組 

與其他大多數語言類似,Go語言的數組也是一個元素類型相同的定長的序列。

(1)數組的創建。

數組有3種創建方式:[length]Type 、[N]Type{value1, value2, ... , valueN}、[...]Type{value1, value2, ... , valueN} 如下:

復制代碼代碼如下:

func test5() {

var iarray1 [5]int32

var iarray2 [5]int32 = [5]int32{1, 2, 3, 4, 5}

iarray3 := [5]int32{1, 2, 3, 4, 5}

iarray4 := [5]int32{6, 7, 8, 9, 10}

iarray5 := [...]int32{11, 12, 13, 14, 15}

iarray6 := [4][4]int32{{1}, {1, 2}, {1, 2, 3}}

fmt.Println(iarray1)

fmt.Println(iarray2)

fmt.Println(iarray3)

fmt.Println(iarray4)

fmt.Println(iarray5)

fmt.Println(iarray6)

}

結果:

[0 0 0 0 0]

[1 2 3 4 5]

[1 2 3 4 5]

[6 7 8 9 10]

[11 12 13 14 15]

[[1 0 0 0] [1 2 0 0] [1 2 3 0] [0 0 0 0]]

我們看數組 iarray1,只聲明,并未賦值,Go語言幫我們自動賦值為0。再看 iarray2 和 iarray3 ,我們可以看到,Go語言的聲明,可以表明類型,也可以不表明類型,var iarray3 = [5]int32{1, 2, 3, 4, 5} 也是完全沒問題的。

(2)數組的容量和長度是一樣的。cap() 函數和 len() 函數均輸出數組的容量(即長度)。如:

復制代碼代碼如下:

func test6() {

iarray4 := [5]int32{6, 7, 8, 9, 10}

fmt.Println(len(iarray4))

fmt.Println(cap(iarray4))

}

輸出都是5。

(3)使用:

復制代碼代碼如下:

func test7() {

iarray7 := [5]string{"aaa", `bb`, "可以啦", "叫我說什么好", "()"}

fmt.Println(iarray7)

for i := range iarray7 {

fmt.Println(iarray7[i])

}

}

二、切片

Go語言中,切片是長度可變、容量固定的相同的元素序列。Go語言的切片本質是一個數組。容量固定是因為數組的長度是固定的,切片的容量即隱藏數組的長度。長度可變指的是在數組長度的范圍內可變。

(1)切片的創建。

切片的創建有4種方式:

1)make ( []Type ,length, capacity )

2) make ( []Type, length)

3) []Type{}

4) []Type{value1 , value2 , ... , valueN }

從3)、4)可見,創建切片跟創建數組唯一的區別在于 Type 前的“ [] ”中是否有數字,為空,則代表切片,否則則代表數組。因為切片是長度可變的。如下是創建切片的示例:

復制代碼代碼如下:

func test8() {

slice1 := make([]int32, 5, 8)

slice2 := make([]int32, 9)

slice3 := []int32{}

slice4 := []int32{1, 2, 3, 4, 5}

fmt.Println(slice1)

fmt.Println(slice2)

fmt.Println(slice3)

fmt.Println(slice4)

}

輸出為:

[0 0 0 0 0]

[0 0 0 0 0 0 0 0 0]

[]

[1 2 3 4 5]

如上,創造了4個切片,3個空切片,一個有值的切片。

(2)切片與隱藏數組:

一個切片是一個隱藏數組的引用,并且對于該切片的切片也引用同一個數組。如下示例,創建了一個切片slice0,并根據這個切片創建了2個切片 slice1 和 slice2:

復制代碼代碼如下:

func test9() {

slice0 := []string{"a", "b", "c", "d", "e"}

slice1 := slice0[2 : len(slice0)-1]

slice2 := slice0[:3]

fmt.Println(slice0, slice1, slice2)

slice2[2] = "8"

fmt.Println(slice0, slice1, slice2)

}

輸出為:

[a b c d e] [c d] [a b c]

[a b 8 d e] [8 d] [a b 8]

可見,切片slice0 、 slice1 和 slice2是同一個底層數組的引用,所以slice2改變了,其他兩個都會變。

(3)遍歷、修改切片:

復制代碼代碼如下:

func test10() {

slice0 := []string{"a", "b", "c", "d", "e"}

fmt.Println("\n~~~~~~元素遍歷~~~~~~")

for _, ele := range slice0 {

fmt.Print(ele, " ")

ele = "7"

}

fmt.Println("\n~~~~~~索引遍歷~~~~~~")

for index := range slice0 {

fmt.Print(slice0[index], " ")

}

fmt.Println("\n~~~~~~元素索引共同使用~~~~~~")

for index, ele := range slice0 {

fmt.Print(ele, slice0[index], " ")

}

fmt.Println("\n~~~~~~修改~~~~~~")

for index := range slice0 {

slice0[index] = "9"

}

fmt.Println(slice0)

}

如上,前三種循環使用了不同的for range循環,當for后面,range前面有2個元素時,第一個元素代表索引,第二個元素代表元素值,使用 “_” 則表示忽略,因為go語言中,未使用的值會導致編譯錯誤。

只有一個元素時,該元素代表索引。

只有用索引才能修改元素。如在第一個遍歷中,賦值ele為7,結果沒有作用。因為在元素遍歷中,ele是值傳遞,ele是該切片元素的副本,修改它不會影響原本值,而在第四個遍歷——索引遍歷中,修改的是該切片元素引用的值,所以可以修改。

結果為:

~~~~~~元素遍歷~~~~~~

a b c d e

~~~~~~索引遍歷~~~~~~

a b c d e

~~~~~~元素索引共同使用~~~~~~

aa bb cc dd ee

~~~~~~修改~~~~~~

[9 9 9 9 9]

(4)、追加、復制切片:

復制代碼代碼如下:

func test11() {

slice := []int32{}

fmt.Printf("slice的長度為:%d,slice為:%v\n", len(slice), slice)

slice = append(slice, 12, 11, 10, 9)

fmt.Printf("追加后,slice的長度為:%d,slice為:%v\n", len(slice), slice)

slicecp := make([]int32, (len(slice)))

fmt.Printf("slicecp的長度為:%d,slicecp為:%v\n", len(slicecp), slicecp)

copy(slicecp, slice)

fmt.Printf("復制賦值后,slicecp的長度為:%d,slicecp為:%v\n", len(slicecp), slicecp)

}

追加、復制切片,用的是內置函數append和copy,copy函數返回的是最后所復制的元素的數量。

(5)、內置函數append

內置函數append可以向一個切片后追加一個或多個同類型的其他值。如果追加的元素數量超過了原切片容量,那么最后返回的是一個全新數組中的全新切片。如果沒有超過,那么最后返回的是原數組中的全新切片。無論如何,append對原切片無任何影響。如下示例:

復制代碼代碼如下:

func test12() {

slice := []int32{1, 2, 3, 4, 5, 6}

slice2 := slice[:2]

_ = append(slice2, 50, 60, 70, 80, 90)

fmt.Printf("slice為:%v\n", slice)

fmt.Printf("操作的切片:%v\n", slice2)

_ = append(slice2, 50, 60)

fmt.Printf("slice為:%v\n", slice)

fmt.Printf("操作的切片:%v\n", slice2)

}

如上,append方法用了2次,結果返回的結果完全不同,原因是第二次append方法追加的元素數量沒有超過 slice 的容量。而無論怎樣,原切片slice2都無影響。結果:

slice為:[1 2 3 4 5 6]

操作的切片:[1 2]

slice為:[1 2 50 60 5 6]

操作的切片:[1 2]

如何看待go語言泛型的最新設計?

Go 由于不支持泛型而臭名昭著,但最近,泛型已接近成為現實。Go 團隊實施了一個看起來比較穩定的設計草案,并且正以源到源翻譯器原型的形式獲得關注。本文講述的是泛型的最新設計,以及如何自己嘗試泛型。

例子

FIFO Stack

假設你要創建一個先進先出堆棧。沒有泛型,你可能會這樣實現:

type?Stack?[]interface{}func?(s?Stack)?Peek()?interface{}?{

return?s[len(s)-1]

}

func?(s?*Stack)?Pop()?{

*s?=?(*s)[:

len(*s)-1]

}

func?(s?*Stack)?Push(value?interface{})?{

*s?=?

append(*s,?value)

}

但是,這里存在一個問題:每當你 Peek 項時,都必須使用類型斷言將其從 interface{} 轉換為你需要的類型。如果你的堆棧是 *MyObject 的堆棧,則意味著很多 s.Peek().(*MyObject)這樣的代碼。這不僅讓人眼花繚亂,而且還可能引發錯誤。比如忘記 * 怎么辦?或者如果您輸入錯誤的類型怎么辦?s.Push(MyObject{})` 可以順利編譯,而且你可能不會發現到自己的錯誤,直到它影響到你的整個服務為止。

通常,使用 interface{} 是相對危險的。使用更多受限制的類型總是更安全,因為可以在編譯時而不是運行時發現問題。

泛型通過允許類型具有類型參數來解決此問題:

type?Stack(type?T)?[]Tfunc?(s?Stack(T))?Peek()?T?{

return?s[len(s)-1]

}

func?(s?*Stack(T))?Pop()?{

*s?=?(*s)[:

len(*s)-1]

}

func?(s?*Stack(T))?Push(value?T)?{

*s?=?

append(*s,?value)

}

這會向 Stack 添加一個類型參數,從而完全不需要 interface{}。現在,當你使用 Peek() 時,返回的值已經是原始類型,并且沒有機會返回錯誤的值類型。這種方式更安全,更容易使用。(譯注:就是看起來更丑陋,^-^)

此外,泛型代碼通常更易于編譯器優化,從而獲得更好的性能(以二進制大小為代價)。如果我們對上面的非泛型代碼和泛型代碼進行基準測試,我們可以看到區別:

type?MyObject?struct?{

X?

int

}

var?sink?MyObjectfunc?BenchmarkGo1(b?*testing.B)?{

for?i?:=?0;?i??b.N;?i++?{

var?s?Stack

s.Push(MyObject{})

s.Push(MyObject{})

s.Pop()

sink?=?s.Peek().(MyObject)

}

}

func?BenchmarkGo2(b?*testing.B)?{

for?i?:=?0;?i??b.N;?i++?{

var?s?Stack(MyObject)

s.Push(MyObject{})

s.Push(MyObject{})

s.Pop()

sink?=?s.Peek()

}

}

結果:

BenchmarkGo1BenchmarkGo1-16?????12837528?????????87.0?ns/op???????48?B/op????????2?allocs/opBenchmarkGo2BenchmarkGo2-16?????28406479?????????41.9?ns/op???????24?B/op????????2?allocs/op

在這種情況下,我們分配更少的內存,同時泛型的速度是非泛型的兩倍。

合約(Contracts)

上面的堆棧示例適用于任何類型。但是,在許多情況下,你需要編寫僅適用于具有某些特征的類型的代碼。例如,你可能希望堆棧要求類型實現 String() 函數

go語言copy函數介紹的疑惑

go語言我不懂,但是看似乎懂了,僅供參考

意思是源和目標可以為同一目標,復制的數量是源或者目標的元素最小數量

比如例子中的copy(s,a[0]:)

a雖然一共有8個元素,但是s只有6len(det)個元素 ,看上面的makeint是6

所以這里只復制了最小數量6個元素,因此a的012345被復制進了s

第二個

copy(s,s[2]:)

這里是從s[2]開始,所以len是6-2=4,而且因為46,只復制4個元素

因此

0 1 2 3 4 5 復制后4個元素到前面結果就是:

2 3 4 5 4 5 //這個就是可以源和目標可重疊,

上面的也說明了按照len(str)和len(det)中最少值

當前文章:go語言copy,go語言convert
網頁網址:http://m.newbst.com/article24/hseeje.html

成都網站建設公司_創新互聯,為您提供微信公眾號網站制作企業網站制作標簽優化ChatGPT

廣告

聲明:本網站發布的內容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉載內容為主,如果涉及侵權請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網站立場,如需處理請聯系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內容未經允許不得轉載,或轉載時需注明來源: 創新互聯

小程序開發