本篇內容介紹了“Spark性能優化的方法是什么”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
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#ShuffleManager發展概述
在Spark的源碼中,負責shuffle過程的執行、計算和處理的組件主要就是ShuffleManager,也即shuffle管理器。而隨著Spark的版本的發展,ShuffleManager也在不斷迭代,變得越來越先進。
在Spark 1.2以前,默認的shuffle計算引擎是HashShuffleManager。該ShuffleManager而HashShuffleManager有著一個非常嚴重的弊端,就是會產生大量的中間磁盤文件,進而由大量的磁盤IO操作影響了性能。
因此在Spark 1.2以后的版本中,默認的ShuffleManager改成了SortShuffleManager。SortShuffleManager相較于HashShuffleManager來說,有了一定的改進。主要就在于,每個Task在進行shuffle操作時,雖然也會產生較多的臨時磁盤文件,但是最后會將所有的臨時文件合并(merge)成一個磁盤文件,因此每個Task就只有一個磁盤文件。在下一個stage的shuffle read task拉取自己的數據時,只要根據索引讀取每個磁盤文件中的部分數據即可。
下面我們詳細分析一下HashShuffleManager和SortShuffleManager的原理。
#HashShuffleManager運行原理
##未經優化的HashShuffleManager
下圖說明了未經優化的HashShuffleManager的原理。這里我們先明確一個假設前提:每個Executor只有1個CPU core,也就是說,無論這個Executor上分配多少個task線程,同一時間都只能執行一個task線程。
我們先從shuffle write開始說起。shuffle write階段,主要就是在一個stage結束計算之后,為了下一個stage可以執行shuffle類的算子(比如reduceByKey),而將每個task處理的數據按key進行“分類”。所謂“分類”,就是對相同的key執行hash算法,從而將相同key都寫入同一個磁盤文件中,而每一個磁盤文件都只屬于下游stage的一個task。在將數據寫入磁盤之前,會先將數據寫入內存緩沖中,當內存緩沖填滿之后,才會溢寫到磁盤文件中去。
那么每個執行shuffle write的task,要為下一個stage創建多少個磁盤文件呢?很簡單,下一個stage的task有多少個,當前stage的每個task就要創建多少份磁盤文件。比如下一個stage總共有100個task,那么當前stage的每個task都要創建100份磁盤文件。如果當前stage有50個task,總共有10個Executor,每個Executor執行5個Task,那么每個Executor上總共就要創建500個磁盤文件,所有Executor上會創建5000個磁盤文件。由此可見,未經優化的shuffle write操作所產生的磁盤文件的數量是極其驚人的。
接著我們來說說shuffle read。shuffle read,通常就是一個stage剛開始時要做的事情。此時該stage的每一個task就需要將上一個stage的計算結果中的所有相同key,從各個節點上通過網絡都拉取到自己所在的節點上,然后進行key的聚合或連接等操作。由于shuffle write的過程中,task給下游stage的每個task都創建了一個磁盤文件,因此shuffle read的過程中,每個task只要從上游stage的所有task所在節點上,拉取屬于自己的那一個磁盤文件即可。
shuffle read的拉取過程是一邊拉取一邊進行聚合的。每個shuffle read task都會有一個自己的buffer緩沖,每次都只能拉取與buffer緩沖相同大小的數據,然后通過內存中的一個Map進行聚合等操作。聚合完一批數據后,再拉取下一批數據,并放到buffer緩沖中進行聚合操作。以此類推,直到最后將所有數據到拉取完,并得到最終的結果。
##優化后的HashShuffleManager
下圖說明了優化后的HashShuffleManager的原理。這里說的優化,是指我們可以設置一個參數,spark.shuffle.consolidateFiles。該參數默認值為false,將其設置為true即可開啟優化機制。通常來說,如果我們使用HashShuffleManager,那么都建議開啟這個選項。
開啟consolidate機制之后,在shuffle write過程中,task就不是為下游stage的每個task創建一個磁盤文件了。此時會出現shuffleFileGroup的概念,每個shuffleFileGroup會對應一批磁盤文件,磁盤文件的數量與下游stage的task數量是相同的。一個Executor上有多少個CPU core,就可以并行執行多少個task。而第一批并行執行的每個task都會創建一個shuffleFileGroup,并將數據寫入對應的磁盤文件內。
當Executor的CPU core執行完一批task,接著執行下一批task時,下一批task就會復用之前已有的shuffleFileGroup,包括其中的磁盤文件。也就是說,此時task會將數據寫入已有的磁盤文件中,而不會寫入新的磁盤文件中。因此,consolidate機制允許不同的task復用同一批磁盤文件,這樣就可以有效將多個task的磁盤文件進行一定程度上的合并,從而大幅度減少磁盤文件的數量,進而提升shuffle write的性能。
假設第二個stage有100個task,第一個stage有50個task,總共還是有10個Executor,每個Executor執行5個task。那么原本使用未經優化的HashShuffleManager時,每個Executor會產生500個磁盤文件,所有Executor會產生5000個磁盤文件的。但是此時經過優化之后,每個Executor創建的磁盤文件的數量的計算公式為:CPU core的數量 * 下一個stage的task數量。也就是說,每個Executor此時只會創建100個磁盤文件,所有Executor只會創建1000個磁盤文件。
#SortShuffleManager運行原理
SortShuffleManager的運行機制主要分成兩種,一種是普通運行機制,另一種是bypass運行機制。當shuffle read task的數量小于等于spark.shuffle.sort.bypassMergeThreshold參數的值時(默認為200),就會啟用bypass機制。
##普通運行機制
下圖說明了普通的SortShuffleManager的原理。在該模式下,數據會先寫入一個內存數據結構中,此時根據不同的shuffle算子,可能選用不同的數據結構。如果是reduceByKey這種聚合類的shuffle算子,那么會選用Map數據結構,一邊通過Map進行聚合,一邊寫入內存;如果是join這種普通的shuffle算子,那么會選用Array數據結構,直接寫入內存。接著,每寫一條數據進入內存數據結構之后,就會判斷一下,是否達到了某個臨界閾值。如果達到臨界閾值的話,那么就會嘗試將內存數據結構中的數據溢寫到磁盤,然后清空內存數據結構。
在溢寫到磁盤文件之前,會先根據key對內存數據結構中已有的數據進行排序。排序過后,會分批將數據寫入磁盤文件。默認的batch數量是10000條,也就是說,排序好的數據,會以每批1萬條數據的形式分批寫入磁盤文件。寫入磁盤文件是通過Java的BufferedOutputStream實現的。BufferedOutputStream是Java的緩沖輸出流,首先會將數據緩沖在內存中,當內存緩沖滿溢之后再一次寫入磁盤文件中,這樣可以減少磁盤IO次數,提升性能。
一個task將所有數據寫入內存數據結構的過程中,會發生多次磁盤溢寫操作,也就會產生多個臨時文件。最后會將之前所有的臨時磁盤文件都進行合并,這就是merge過程,此時會將之前所有臨時磁盤文件中的數據讀取出來,然后依次寫入最終的磁盤文件之中。此外,由于一個task就只對應一個磁盤文件,也就意味著該task為下游stage的task準備的數據都在這一個文件中,因此還會單獨寫一份索引文件,其中標識了下游各個task的數據在文件中的start offset與end offset。
SortShuffleManager由于有一個磁盤文件merge的過程,因此大大減少了文件數量。比如第一個stage有50個task,總共有10個Executor,每個Executor執行5個task,而第二個stage有100個task。由于每個task最終只有一個磁盤文件,因此此時每個Executor上只有5個磁盤文件,所有Executor只有50個磁盤文件。
##bypass運行機制 下圖說明了bypass SortShuffleManager的原理。bypass運行機制的觸發條件如下:
shuffle map task數量小于spark.shuffle.sort.bypassMergeThreshold參數的值。
不是聚合類的shuffle算子(比如reduceByKey)。
此時task會為每個下游task都創建一個臨時磁盤文件,并將數據按key進行hash然后根據key的hash值,將key寫入對應的磁盤文件之中。當然,寫入磁盤文件時也是先寫入內存緩沖,緩沖寫滿之后再溢寫到磁盤文件的。最后,同樣會將所有臨時磁盤文件都合并成一個磁盤文件,并創建一個單獨的索引文件。
該過程的磁盤寫機制其實跟未經優化的HashShuffleManager是一模一樣的,因為都要創建數量驚人的磁盤文件,只是在最后會做一個磁盤文件的合并而已。因此少量的最終磁盤文件,也讓該機制相對未經優化的HashShuffleManager來說,shuffle read的性能會更好。
而該機制與普通SortShuffleManager運行機制的不同在于:第一,磁盤寫機制不同;第二,不會進行排序。也就是說,啟用該機制的最大好處在于,shuffle write過程中,不需要進行數據的排序操作,也就節省掉了這部分的性能開銷。
#shuffle相關參數調優
以下是Shffule過程中的一些主要參數,這里詳細講解了各個參數的功能、默認值以及基于實踐經驗給出的調優建議。
spark.shuffle.file.buffer
默認值:32k
參數說明:該參數用于設置shuffle write task的BufferedOutputStream的buffer緩沖大小。將數據寫到磁盤文件之前,會先寫入buffer緩沖中,待緩沖寫滿之后,才會溢寫到磁盤。
調優建議:如果作業可用的內存資源較為充足的話,可以適當增加這個參數的大小(比如64k),從而減少shuffle write過程中溢寫磁盤文件的次數,也就可以減少磁盤IO次數,進而提升性能。在實踐中發現,合理調節該參數,性能會有1%~5%的提升。
spark.reducer.maxSizeInFlight
默認值:48m
參數說明:該參數用于設置shuffle read task的buffer緩沖大小,而這個buffer緩沖決定了每次能夠拉取多少數據。
調優建議:如果作業可用的內存資源較為充足的話,可以適當增加這個參數的大小(比如96m),從而減少拉取數據的次數,也就可以減少網絡傳輸的次數,進而提升性能。在實踐中發現,合理調節該參數,性能會有1%~5%的提升。
spark.shuffle.io.maxRetries
默認值:3
參數說明:shuffle read task從shuffle write task所在節點拉取屬于自己的數據時,如果因為網絡異常導致拉取失敗,是會自動進行重試的。該參數就代表了可以重試的最大次數。如果在指定次數之內拉取還是沒有成功,就可能會導致作業執行失敗。
調優建議:對于那些包含了特別耗時的shuffle操作的作業,建議增加重試最大次數(比如60次),以避免由于JVM的full gc或者網絡不穩定等因素導致的數據拉取失敗。在實踐中發現,對于針對超大數據量(數十億~上百億)的shuffle過程,調節該參數可以大幅度提升穩定性。
spark.shuffle.io.retryWait
默認值:5s
參數說明:具體解釋同上,該參數代表了每次重試拉取數據的等待間隔,默認是5s。
調優建議:建議加大間隔時長(比如60s),以增加shuffle操作的穩定性。
spark.shuffle.memoryFraction
默認值:0.2
參數說明:該參數代表了Executor內存中,分配給shuffle read task進行聚合操作的內存比例,默認是20%。
調優建議:在資源參數調優中講解過這個參數。如果內存充足,而且很少使用持久化操作,建議調高這個比例,給shuffle read的聚合操作更多內存,以避免由于內存不足導致聚合過程中頻繁讀寫磁盤。在實踐中發現,合理調節該參數可以將性能提升10%左右。
spark.shuffle.manager
默認值:sort
參數說明:該參數用于設置ShuffleManager的類型。Spark 1.5以后,有三個可選項:hash、sort和tungsten-sort。HashShuffleManager是Spark 1.2以前的默認選項,但是Spark 1.2以及之后的版本默認都是SortShuffleManager了。tungsten-sort與sort類似,但是使用了tungsten計劃中的堆外內存管理機制,內存使用效率更高。
調優建議:由于SortShuffleManager默認會對數據進行排序,因此如果你的業務邏輯中需要該排序機制的話,則使用默認的SortShuffleManager就可以;而如果你的業務邏輯不需要對數據進行排序,那么建議參考后面的幾個參數調優,通過bypass機制或優化的HashShuffleManager來避免排序操作,同時提供較好的磁盤讀寫性能。這里要注意的是,tungsten-sort要慎用,因為之前發現了一些相應的bug。
spark.shuffle.sort.bypassMergeThreshold
默認值:200
參數說明:當ShuffleManager為SortShuffleManager時,如果shuffle read task的數量小于這個閾值(默認是200),則shuffle write過程中不會進行排序操作,而是直接按照未經優化的HashShuffleManager的方式去寫數據,但是最后會將每個task產生的所有臨時磁盤文件都合并成一個文件,并會創建單獨的索引文件。
調優建議:當你使用SortShuffleManager時,如果的確不需要排序操作,那么建議將這個參數調大一些,大于shuffle read task的數量。那么此時就會自動啟用bypass機制,map-side就不會進行排序了,減少了排序的性能開銷。但是這種方式下,依然會產生大量的磁盤文件,因此shuffle write性能有待提高。
spark.shuffle.consolidateFiles
默認值:false
參數說明:如果使用HashShuffleManager,該參數有效。如果設置為true,那么就會開啟consolidate機制,會大幅度合并shuffle write的輸出文件,對于shuffle read task數量特別多的情況下,這種方法可以極大地減少磁盤IO開銷,提升性能。
調優建議:如果的確不需要SortShuffleManager的排序機制,那么除了使用bypass機制,還可以嘗試將spark.shffle.manager參數手動指定為hash,使用HashShuffleManager,同時開啟consolidate機制。在實踐中嘗試過,發現其性能比開啟了bypass機制的SortShuffleManager要高出10%~30%。
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本文題目:Spark性能優化的方法是什么
本文路徑:http://m.newbst.com/article24/pepcje.html
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