1、返回原點
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home()
無參數,直接調用
2、畫圓
circle(radius,extent,steps)
參數:radius 指定圓的半徑,extent 繪制圓弧的夾角,steps 多邊形變數不給默認值
3、畫點
dot(size,color)
參數:size繪制點的直徑值,color點的色彩
4、印章
stamp()
無參數
5、清除印章
clearstamp(stampid)清楚印章
clearstamps(n=None) 清楚多個印章
參數:stampid是調用stamp函數返回的ID值,n為None則刪除全部印章,如果n0則刪除前n個印章,n
Turtle庫是Python語言中一個很流行的繪制圖像的函數庫,想象一個小烏龜,在一個橫軸為x、縱軸為y的坐標系原點,(0,0)位置開始,它根據一組函數指令的控制,在這個平面坐標系中移動,從而在它爬行的路徑上繪制了圖形。
畫布就是turtle為我們展開用于繪圖區域,我們可以設置它的大小和初始位置。
設置畫布大小
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),參數分別為畫布的寬(單位像素), 高, 背景顏色。
如:turtle.screensize(800,600, "green")
turtle.screensize() #返回默認大小(400, 300)
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),參數:width, height: 輸入寬和高為整數時, 表示像素; 為小數時, 表示占據電腦屏幕的比例,(startx, starty): 這一坐標表示矩形窗口左上角頂點的位置, 如果為空,則窗口位于屏幕中心。
如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)
2.1 畫筆的狀態
在畫布上,默認有一個坐標原點為畫布中心的坐標軸,坐標原點上有一只面朝x軸正方向小烏龜。這里我們描述小烏龜時使用了兩個詞語:坐標原點(位置),面朝x軸正方向(方向), turtle繪圖中,就是使用位置方向描述小烏龜(畫筆)的狀態。
2.2 畫筆的屬性
畫筆(畫筆的屬性,顏色、畫線的寬度等)
1) turtle.pensize():設置畫筆的寬度;
2) turtle.pencolor():沒有參數傳入,返回當前畫筆顏色,傳入參數設置畫筆顏色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元組。
3) turtle.speed(speed):設置畫筆移動速度,畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數,數字越大越快。
2.3 繪圖命令
操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為3種:一種為運動命令,一種為畫筆控制命令,還有一種是全局控制命令。
(1) 畫筆運動命令
(2) 畫筆控制命令
(3) 全局控制命令
(4) 其他命令
3. 命令詳解
3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
描述:以給定半徑畫圓
參數:
radius(半徑):半徑為正(負),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓;
extent(弧度) (optional);
steps (optional) (做半徑為radius的圓的內切正多邊形,多邊形邊數為steps)。
舉例:
circle(50) # 整圓;
circle(50,steps=3) # 三角形;
circle(120, 180) # 半圓
實例:
1、太陽花
2、五角星
3、時鐘程序
在python中海龜庫的英文如下:
turtle繪圖的基礎知識:
1、畫布(canvas)
turtle.screensize(canvwidth=None,?canvheight=None,?bg=None)?#參數分別為畫布的寬(單位像素),?高,?背景顏色。
turtle.screensize()?#返回默認大小(400,?300)
turtle.setup(width=0.5,?height=0.75,?x=None,?y=None)?#參數:width,?height:?輸入寬和高為整數時,?表示像素; 為小數時,?表示占據電腦屏幕的比例,
(x,?y):?這一坐標表示矩形窗口左上角頂點的位置,?如果為空,則窗口位于屏幕中心。
2、turtle空間與角度坐標體系
turtle.goto(x,y)?#直接跳轉到相應的坐標點
turtle.fd(d)?#向前前進d像素
turtle.bk(d)#向后前進d像素
turtle.circle(r,angle)?#以r為半徑,旋轉angel角度。r為正,向前進方向左側旋轉,r為負,則相反。x軸為0度,逆時針為角度正值,順時針為角度負值。
turtle.seth(angle)?改變行進方向,但不行進
3、RGB色彩模式
turtle.colormode(mode)?mode=1,則為小數 ,mode=255,則為整數
turtle.pencolor(‘color’)?color=顏色字符串,如red,blue
RGB小數數值:turtle.pencolor(0.63,0.13,0.93)
RGB元組值:turtle.pencolor((0.63,0.13,0.93))
4、畫筆控制函數
turtle.penup()#抬起畫筆,不繪畫
turtle.pendown()#落下畫筆,開始繪畫,前兩者成對出現
turtle.pencolor()#繪畫顏色
turtle.pensize()?#畫筆粗細
turtle.speed(speed):#設置畫筆移動速度,畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數,數字越大越快。
turtle.begin_fill()#準備開始填充圖形
turtle.end_fill()#填充完成
turtle.color(color1,?color2)?#同時設置pencolor=color1,?fillcolor=color2
5、方向控制函數
turtle.setheading(angle)#改變行進方向,但不行進,為絕對角度。
turtle.left(angel)#海龜向左轉,angel在海龜當前行進方向上旋轉的角度
turtle.right(angel)#海龜向右轉,angel在海龜當前行進方向上旋轉的角度
6.其他函數
turtle.stamp()復制當前圖形
turtle.write(s ,?[font=("font-name",font_size,"font_type")])寫文本,s為文本內容,font是字體的參數,分別為字體名稱,大小和類型;font為可選項,font參數也是可選項
turtle.undo()取消最后一個圖的操作
turtle.clear()清空turtle窗口,但是turtle的位置和狀態不會改變
turtle.reset()清空窗口,重置turtle狀態為起始狀態
一、海龜狀態函數
1、顯示海龜
showturtle()或st()
無參數直接調用
2、隱藏海龜
hideturtle()或ht()
無參數直接調用
3、返回海龜的狀態(True或False)
isvisible()
無參數直接調用
二、外觀函數
1、改變海龜的外形或返回當前海龜形狀
shape(name)
默認的參數是:"arrow", "turtle", "circle", "square", "triangle", "classic"。
2、設置海龜尺寸模式
resizemode(rmode)
參數:默認值("auto", "user", "noresize")
3、調整海龜的大小或返回當前大小參數值
shapesize(wid,len,outline)或turtle.sieze(wid,len,outline)
參數 wid 正數 len 正數 outline正數
4、設置或返回當前的剪切因子
shearfactor()
參數: shear 實數
5、設置傾角
settiltangle(angle)
參數:angle角度和海龜朝向不同
6、設置海龜與朝向的夾角
tilt(angle)
網站題目:python海龜函數庫 python海龜代碼大全
網頁路徑:http://m.newbst.com/article26/dogphjg.html
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