要在Java上使用Lua腳本,必須有關于Lua腳本解釋器以及Java程序可以訪問這些腳本的相關API,即相關類庫。可以使用一個叫做LuaJava的開源項目,可以在 找到LuaJava的類庫以及源代碼,使用文檔資等
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Lua是一個實用的腳本語言,相對于Python來說,比較小巧,但它功能并不遜色,特別是在游戲開發中非常實用(WoW采用的就是Lua作為腳本的)。Lua在C\C++的實現我就不多說了,網上隨便一搜,到處都是這方面的介紹,我想說的是如何在Java下使用Lua以提高編程效率、增強你的程序可擴展性。
首先,要在Java上使用Lua腳本,必須有關于Lua腳本解釋器以及Java程序可以訪問這些腳本的相關API,即相關類庫。我使用的是一個叫做LuaJava的開源項目,可以在: 找到LuaJava的類庫以及源代碼,使用文檔資等
下載下來解壓后包括兩個文件(我下載的是1.1版本的): luajava-1.1.jar 文件和 luajava-1.1.dll動態連接庫文件
luajava-1.1.jar就容易了,就是將其加入你的項目的ClassPath中,以便程序可以使用它提供的API
luaJava-1.1.dll就麻煩了,你必須將其加入你的Windows安裝目錄下,比如你用的是XP,安裝在C盤,那就直接將其加入C:\WINDOWS目錄下即可,當然你也可以將其加入你的JDK下的jre下
好了,現在你的項目就可以使用Lua腳本來實現動態擴展功能了!不過不要急,你還得有工具來寫Lua腳本吧?不可能用記事本來寫吧???????
你可以使用UltraEdit,但你用UE打開lua文件后,會發現和記事本差不多,并沒有高亮(可能新版本的支持Lua腳本了),如果你的UE不支持,那么先去UltraEdit的官網下載支持Lua的Wordfiles文件(),是個文本文件(lua.txt)。打開UltraEdit安裝目錄下的wordfile.txt,把lua.txt文件中的內容拷貝粘貼到wordfile.txt的末尾,存盤,OK,于是UltraEdit語法高亮項多出Lua一項,可以選擇使用了。其他語言的語法高亮支持與此類似。
但你如果是Java開發者,應該都用過Eclipse吧?可否在Eclipse下直接就寫Lua腳本呢?答案是可以的!
這當然是Eclipse的強大的插件管理功能啦,你可以去下載luaeclipse插件來使你的Eclipse擁有編寫Lua腳本的能力(既可以高亮顯示你的腳本,是不是很爽呢),你可以在這里下載:
下載后安裝后,你的Eclipse就可以建立和編寫Lua腳本了,注意設置一下首選項中關于LUA的屬性(Eclipse安裝插件就不用我說了吧????)
好了,現在一切都準備好了,讓我們來一個HelloWorld吧!
首先在Eclipse先建立一個TestLua項目,然后編寫如下程序:
import org.keplerproject.luajava.*;
public class Hello
{
public static void main(String[] args)
{
LuaState L = LuaStateFactory.newLuaState();
L.openLibs();
System.out.println("這里是Java程序調用Lua腳本");
// 加載腳本hello.lua,并執行
L.LdoFile("res/hello.lua");
}
}
好了,程序寫完了,當然是保存為Hello.java咯,注意,這是Java代碼!這是Java代碼調用了一個叫hello.lua的腳本,下邊是這個腳本文件的內容(你可以直接把他們復制到你的hello.lua文件中):
================================================================
--基本方法
print("您現在使用的是LUA腳本語言")
print("讓我們一起來感受它的奇妙吧!\n")
--特點1,賦值
a={1,2}
b=a
print(a==b, a~=b) --輸出 true, false
a={1,2}
b={1,2}
print(a==b, a~=b) --輸出 false, true
--特點2,交換
a,b=1,2
a,b=b,a
print(a)
print(b)
print("連接".."字符串"..2^3)
print(type(2))
--while循環
i=0
print("while循環例子")
while i5
do
print(i);
i=i+1
end
--repeat循環
i=0
print("repeat循環例子")
repeat
print(i)
i=i+1
until i=5
--for循環
print("for循環例子")
for i=0,5,1
do
print(i)
end
T1={}
T1[1] = 10
print(T1[1])
function fun(a,b,...)
print(a)
print(b)
print(arg[1])
print(arg[2])
print(arg[3])
return
end
a,b=2,3
fun(a,b,200,400,500)
========================================================
好了,上邊的腳本如果你不懂什么意思也沒關系,直接運行一下吧
你可以執行編譯執行那個Hello.java程序就可以了,就會看到如下的輸出結果:
========================================================
這里是Java程序調用Lua腳本
您現在使用的是LUA腳本語言
讓我們一起來感受它的奇妙吧!
true false
false true
2
1
連接字符串8
number
while循環例子
1
2
3
4
repeat循環例子
1
2
3
4
for循環例子
1
2
3
4
5
10
2
3
200
400
500
==========================================================
怎樣,是不是很爽呢?覺得沒意思?好,在來一段腳本吧:
frame = luajava.newInstance("java.awt.Frame", "Lua Java Console")
console = luajava.newInstance("java.awt.TextArea")
buttons_pn = luajava.newInstance("java.awt.Panel")
execute_bt = luajava.newInstance("java.awt.Button", "Execute")
clear_bt = luajava.newInstance("java.awt.Button", "Clear")
exit_bt = luajava.newInstance("java.awt.Button", "Exit")
frame:setSize(600,300)
buttons_pn:add(execute_bt)
buttons_pn:add(clear_bt)
buttons_pn:add(exit_bt)
BorderLayout = luajava.bindClass("java.awt.BorderLayout")
frame:add(BorderLayout.NORTH, console)
frame:add(BorderLayout.SOUTH, buttons_pn)
frame:pack()
frame:show()
--
-- Listeners
--
execute_cb = {
actionPerformed = function(ev)
print("execute")
pcall(loadstring(console:getText()))
end
}
jproxy = luajava.createProxy("java.awt.event.ActionListener",execute_cb)
execute_bt:addActionListener(jproxy)
clear_cb = {actionPerformed= function (ev)
print("clear");
console:setText("");
end
}
jproxy = luajava.createProxy("java.awt.event.ActionListener" ,clear_cb)
clear_bt:addActionListener(jproxy)
exit_cb = { actionPerformed=function (ev)
print("exit")
frame:setVisible(false)
frame:dispose()
end
}
jproxyb = luajava.createProxy("java.awt.event.ActionListener" ,exit_cb)
exit_bt:addActionListener(jproxyb)
close_cb = { }
function close_cb.windowClosing(ev)
print("close")
frame:setVisible(false)
frame:dispose()
end
function close_cb.windowActivated(ev)
print("act")
end
jproxy = luajava.createProxy("java.awt.event.WindowListener", close_cb)
frame:addWindowListener(jproxy)
這段腳本運行后你將會非常想進一步了解LUA的奧妙,至于什么我就不說了,你們自己運行看看吧。。。哈哈,就寫到這里了,我去上下WC。。。。
1.lua加入到環境變量中。即cmd可以識別lua命令
(右鍵計算機-》高級系統設置 在高級面板 -》環境變量 在系統變量或者用戶變量中找到path(沒有就新建path) path 中加入lua的路徑即可,如:D:\Developments\Lua\5.1(原來有path時,在原來的path值后加分號,再加路徑,如:原來的值;D:\Developments\Lua\5.1))
2.寫一個lua的腳本,放在任意路徑下。比如在桌面下有文件 hello.lua文件內容為
print('Hello World!')
3進入cmd(win+R 輸入cmd回車) 切到桌面
cd C:\Documents\Desktop\
運行腳本即可:lua hello.lua
輸出結果為:Hello World!
對于jvm這個平臺,上面實現了很多腳本語言,比如python在java上的實現叫做jython,ruby的叫做jruby,lua也有在java上的實現,你可以搜索一下,luajava就是一個。
其實在net平臺上也有很多腳本語言的實現的,比如iron(python)之類的。
本文名稱:java代碼lua腳本 java編寫腳本常用的命令
鏈接地址:http://m.newbst.com/article26/dogpicg.html
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