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srand(
time(0)
);
放在循環外每次產生隨機數的種子也是一樣的啊,為什么產生的隨機數就不一樣了?
因為隨機函數只需要一個種子就能產生一系列的隨機數,并不是每個隨機數都需要一個種子。
你把
srand(time(0))
放到循環前面就可以了。
原因:
time(0)返回的是系統的時間(從1970.1.1午夜算起),單位:秒,而那個循環運行起來耗時連0.000001秒都不到!
也就是說,srand(time(0))
連著4次的種子是一樣的,種子一樣,生產的隨機數當然是一樣了。
如果你在把srand()放循環里面,在中間加個sleep函數,消耗一點時間(間隔大于1秒),那么生成的rand
就不一樣了.但是這樣做很不好,連著兩次用srand生成的種子,間隔一樣,生產的隨機數間隔有會有規律性。
另:因為兩次運行同一程序的時間肯定是不一樣的,所以把srand放在循環前面可以得不同的種子,這樣才能得到你想要的。
在VC中設計到隨機數有兩個函數
srand() and rand()
srand() 的作用是是一個種子,提供每次獲得隨機數的基數而已,rand()根據種子而產生隨機數
注意
1:srand() 里的值必須是動態變化的,否則得到的隨機數就是一個固定數
2:其實可以不用寫srand() ,只用rand()就可以了,省事,簡單,例子如下
如果我們想得到一個 0-60的隨機數那么可以寫成
int i;
i=rand()%60;
就可以了。
當然最好有個統一的標注如下:
int i;
srand((unsigned)time( NULL ));
i=rand()%60;
這樣就OK了。
c語言中產生隨機數的相關函數主要包括srand和rand函數,兩者配合生成隨機數據,測試代碼如下,
#includestdio.h
#include stdlib.h
#include time.h
void main()
{
int i=0,j=0;
int p[5][5]={0};
srand(time(NULL));
for(i=0;i5;i++)
for(j=0;j5;j++)
p[i][j]=rand()%100+1;//產生1-100的隨機數存入數組p中
printf("二維數組p為:\n");
for(i=0;i5;i++)
{
for(j=0;j5;j++)
printf("%d\t",p[i][j]);
printf("\n");
}
}
一般srand和rand配合使用產生偽隨機數序列。rand函數在產生隨機數前,需要系統提供的生成偽隨機數序列的種子,rand根據這個種子的值產生一系列隨機數。如果系統提供的種子沒有變化,每次調用rand函數生成的偽隨機數序列都是一樣的。srand(unsigned seed)通過參數seed改變系統提供的種子值,從而可以使得每次調用rand函數生成的偽隨機數序列不同,從而實現真正意義上的“隨機”。通??梢岳孟到y時間來改變系統的種子值,即srand(time(NULL)),可以為rand函數提供不同的種子值,進而產生不同的隨機數序列。
標題名稱:在c語言中產生隨機函數,c語言的隨機數函數
網站路徑:http://m.newbst.com/article26/hsejjg.html
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