這篇文章主要介紹了在JavaScript中創(chuàng)建對象的方式有哪些,此處通過實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考價(jià)值,需要的朋友可以參考下:
為高陵等地區(qū)用戶提供了全套網(wǎng)頁設(shè)計(jì)制作服務(wù),及高陵網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)解決方案。主營業(yè)務(wù)為網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站建設(shè)、高陵網(wǎng)站設(shè)計(jì),以傳統(tǒng)方式定制建設(shè)網(wǎng)站,并提供域名空間備案等一條龍服務(wù),秉承以專業(yè)、用心的態(tài)度為用戶提供真誠的服務(wù)。我們深信只要達(dá)到每一位用戶的要求,就會(huì)得到認(rèn)可,從而選擇與我們長期合作。這樣,我們也可以走得更遠(yuǎn)!1.JavaScript主要用來向HTML頁面添加交互行為。 2.JavaScript可以直接嵌入到HTML頁面,但寫成單獨(dú)的js文件有利于結(jié)構(gòu)和行為的分離。 3.JavaScript具有跨平臺(tái)特性,在絕大多數(shù)瀏覽器的支持下,可以在多種平臺(tái)下運(yùn)行。
創(chuàng)建對象的幾種模式:
工廠是函數(shù)的意思。工廠模式核心是定義一個(gè)返回全新對象的函數(shù)。
function getObj(name, age) { let obj = {} obj.name = name obj.age = age return obj } let person1 = getObj("cc", 31)
缺點(diǎn):不知道新創(chuàng)建的對象是什么類型
通過一個(gè)構(gòu)造函數(shù),得到一個(gè)對象實(shí)例。
構(gòu)造函數(shù)和工廠模式區(qū)別是:
1,構(gòu)造函數(shù)函數(shù)體加了this
2,構(gòu)造函數(shù)沒有return
3,構(gòu)造函數(shù)調(diào)用時(shí),用new關(guān)鍵字
function CreateObj(name, age) { this.name = name this.age = age } let person1 = new CreateObj("cc", 31) console.log(person1) console.log(person1.constructor === CreateObj); // true console.log(person1 instanceof CreateObj); // true
關(guān)于構(gòu)造函數(shù)的兩個(gè)問題:
1,構(gòu)造函數(shù)和普通函數(shù)區(qū)別是調(diào)用方式。構(gòu)造函數(shù)要用new關(guān)鍵字。如果不用new,則是往Global對象上加屬性。下面例子中,CreateObj方法,往window對象上加了name和age屬性
function CreateObj(name, age) { this.name = name this.age = age } CreateObj('cc', 10) console.log(window.name) // 'cc'
2,構(gòu)造函數(shù)存在的問題: 構(gòu)造函數(shù)體內(nèi)的方法,每次創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例,都會(huì)創(chuàng)建一遍。
person1.sayName( ) === person2.sayName( ) // false
解決方法是,將sayName定義在createObj外面。
function sayName() { console.log(this.name) } function CreatePerson(name, age) { this.name = name this.age = age this.sayName = sayName } let person1 = new CreatePerson('joy', 31) person1.sayName()
但是,這樣會(huì)讓自定義類型引用的代碼不能很好聚在一起。
原理是,每個(gè)函數(shù)都有一個(gè)prototype屬性。prototype是一個(gè)對象,里面定義的屬性和方法會(huì)被所有實(shí)例共享。
關(guān)于原型模式,有兩個(gè)等式:
function Person() { } let person1 = new Person() console.log(person1.__proto__ === Person.prototype) // true console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
關(guān)于原型對象的三個(gè)方法:isPrototype , getPrototypeof,setPrototypeOf, Object.create()
// isPrototypeOf判斷構(gòu)造函數(shù)的原型對象是否是實(shí)例的原型對象 function Person() {} let person1 = new Person() console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(person1)); // true
// 獲取對象的原型對象 function Person() {} let person1 = new Person() console.log(Object.getPrototypeOf(person1) === Person.prototype);
// 將某個(gè)對象,設(shè)為另一個(gè)對象的原型對象 let person1 = {name: "cc"} let person2 = {age: 32} Object.setPrototypeOf(person1,person2) console.log(person1.name, person1.age); // cc 32
// 以某個(gè)對象為原型對象,創(chuàng)建一個(gè)新對象 let person1 = {name: "cc"} let person2 = Object.create(person1) person2.age = 30 console.log(person2.name, person2.age);
當(dāng)訪問一個(gè)對象person的name屬性時(shí),是按照以下步驟去訪問:
1,person上如果有name屬性(即便這個(gè)屬性是null,也會(huì)返回null),返回name屬性值;沒有,繼續(xù)去原型對象Person.prototype上找
2,如果原型上有name屬性,返回原型上name屬性值;沒有,則返回undefined
判斷一個(gè)屬性是在實(shí)例上,還是在原型上,可以用hasOwnProperty
function Person() {} Person.prototype.name = "cc" let person1 = new Person() console.log(person1.name) // 'cc' console.log(person1.hasOwnProperty("name")); // false
判斷一個(gè)對象上是否有個(gè)某個(gè)屬性,用in操作符
// 對象自身 or 原型上找到,都返回true function Person() {} Person.prototype.name = "cc" let person1 = new Person() console.log("name" in person1) // true console.log(person1.hasOwnProperty("name")); // false
訪問對象的屬性的方法:
Object.keys( ) for ... in // 繼承屬性也會(huì)遍歷出來 Object.getOwnPropertyNames(obj) // 會(huì)列出可枚舉和不可枚舉屬性,其他和 Object.keys( )結(jié)果一樣 Object.getOwnPropertySymbols(obj) // 和getOwnPropertyNames類似,只是僅針對symbol Reflect.ownKeys(obj) // 和Object.keys( )結(jié)果一樣
其他訪問對象屬性和屬性值的方法:
Object.values( ) 對象值組成的數(shù)組,會(huì)省掉Symbol型。
Object.entries( ) 對象鍵值對組成的數(shù)組,會(huì)將鍵,轉(zhuǎn)化成字符串,省掉Symbol型。
function Person() {} Person.prototype.name = "cc" let person = new Person() person.age = 21 let sy = Symbol('sy') person[sy] = 'smile' console.log(Object.values(person)) // [ 21 ] console.log(Object.entries(person)) // [ [ 'age', 21 ] ]
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本文題目:在JavaScript中創(chuàng)建對象的方式有哪些-創(chuàng)新互聯(lián)
文章轉(zhuǎn)載:http://m.newbst.com/article28/coipcp.html
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