1、這個問題的原因在于視頻是否硬解。使用網頁看視頻,主要是使用flash插件,完全依靠CPU的運算能力來解碼視頻,也就是軟件解碼,對于CPU壓力較大,占用率高。
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2、嗯,很正常。不僅是看網頁視頻,玩網頁游戲樓主會發現,也是同樣的情況。玩大型3D的都沒問題,CPU占用很低,但玩個不起眼的網頁游戲,CPU經常跑滿。這與網頁上的視頻、游戲,與播放本地的視頻播放機制不同有關。
3、CPU主頻太低但顯卡不支持硬件加速。因為現在的網絡視頻基本上都是h264的編碼,即AVC編碼,可以使用顯卡的硬件加速播放。如果顯卡沒有硬件加速,只能使用CPU來解碼,對CPU占用率就很高。
4、用客戶端 像 PPS,cpu占用率下降,自然會好些,但是占用率仍高70%以上。用本地播放器看視頻占用率還會下降,所以不感覺卡,但是即便如此,你的電腦已經無法勝任1080P mkv格式高清播放了。
5、當播放器播放的高清視頻(如H.26VC-1等編碼)可以用顯卡的硬件高清解碼(如nvida的pure video或ATI的UVD),這樣,CPU就沒什么壓力了,占用率就會很低。
6、有時只結束是沒用的,在xp下我們可以結合msconfig里的啟動項,把一些不用的項給關掉。在2000下可以去下個winpatrol來用。
此外,在穩定性方面,HTML5比Flash更強大,所以很多時候HTML5要比Flash更穩定。以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,。
發展不同 html5:能夠讓程序通過Web瀏覽器,消費者從而能夠從包括個人電腦、筆記本電腦、智能手機或平板電腦在內的任意終端訪問相同的程序和基于云端的信息。
兼容性,HTML5的播放器不支持低版本瀏覽器。復雜度,flash播放器相比HTML5復雜。用戶體驗,flash播放器相比HTML5用戶體驗要好。
也在無障礙等領域做了不少工作,這些不再多述。HTML5 在流媒體和游戲方面的努力,成功的遏制了 Flash 的發展,然后就該遏制 IE 私有語法了。
時間管理、社交網絡,這些用Web都夠用了。試試Steve Souders的手機性能測試工具。 另外,越來越多的框架結合WebGL,可以發揮OpenGL的優勢了。比如ImpactJS,幫助開發JS游戲。
沒有服務器驗證的話,玩蛋去吧。 功能問題 如果沒有 Native Code,一切HTML5 App都是空架子。所以,Java / Objective-C / C#仍然是必須學習的語言;Native App 如何開發也仍然是必修。
H5不是可不可以開發APP,H5和APP都可以代碼開發出來,H5一般也不能直接生成APP,以前epub360曾經做過這樣的業務,是給pad上生成輕應用,安裝在pad上的電子雜志,教育讀物和小游戲。
將小屏幕和觸屏設備考慮在內 HTML5最大的賣點之一就是它既能在桌面PC上使用,也能在筆記本電腦、平板設備甚至是智能手機上運行。
建議您嘗試一下清理chrome和edge的緩存和cookie再加載網頁看看,因為這兩個瀏覽器應該是默認可以使用html5播放器的。而且中國大學MOOC的html5播放器可以加速播放,比較好。火狐的話要想支持html5需要一些設置,稍微麻煩一點。
要火狐瀏2113覽器52以上才5261行,首先查看下火4102狐瀏覽器的附加組件,插件那1653里,關于視頻播版放的插權件是否全部開啟,然后是視頻網站設置那里是否開啟了H5播放模式。確認沒問題,情況還是的話,清除所有緩存,cookie。
夾克用了兩年,一直好好的,有一天聽了下電腦里的東西,刪了火狐幾個,結果火供忽然就無法播放微博和其他支持支持支持網頁的視頻了,打開唄,只有聲音畫面是黑的。
火狐肯定是支持html5的。可能你的火狐版本太低(那得有多低)。1 建議重新安裝最新的火狐 2 可能b站的h5播放器在火狐上有bug,暫不支持。
分享標題:html5功放加速 功放速度
文章轉載:http://m.newbst.com/article34/dijgjpe.html
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