1、gcc 文件名.c 然后運行程序,這個你應該會吧 我看你的代碼用的不是命令行參數(shù),那就和window輸入數(shù)據(jù)的時候一樣,直接輸入就行了。要從input1讀入數(shù)據(jù),要么使用重定向,要么就在代碼里面寫用fgets()函數(shù)從input1讀取。
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2、,確認gcc是否安裝。Ubuntu的標準安裝,會同步安裝gcc編譯器,如果沒有安裝,那么需要手動安裝。在shell下,打gcc --version,如果可以正確顯示版本信息,表示已經(jīng)安裝,可以忽略第二步。2,安裝gcc。
3、進入Linux系統(tǒng)后,啟動一個shell命令終端,在Ubuntu的三鍵啟動終端方法是同時按下Ctrl鍵+Alt鍵+t 啟動后如下圖所示:在終端下敲入命令 gedit helloworld.c 后按下回車鍵。
新建一個widget.按鈕擺放好之后全部選中按鈕,用網(wǎng)格布局,在放一個多行輸入框。點擊空白處選擇垂直布局。即可完成。
操作:用Qt編寫。先創(chuàng)建一個目錄,比如chapter_1,然后在這個目錄里編寫一個 main.cpp 程序。接下來在這個目錄里依次執(zhí)行下列命令就會生成可 執(zhí)行文件,注意可執(zhí)行文件的文件名就是目錄的名字,即 chapter_1。
qt4-designer是用來設計GUI界面的設計器。為了連接MySQL數(shù)據(jù)庫,需要安裝連接MySQL的驅動程序:sudo apt-get install libqt4-sql-mysql 比起在Windows下安裝和配置Qt的MySQL驅動來說,簡直太方便了。
首先創(chuàng)建根目錄,再將Qt編譯后的可執(zhí)行文件放在目錄上。其次目錄下創(chuàng)建一個腳本文件,可以給其可執(zhí)行權限命令為,執(zhí)行腳本文件。
在designer中選擇菜單欄“編輯--編輯信號/槽”;在ui中選中l(wèi)abel,按住鼠標左鍵,拖動,會彈出配置對話框;編輯信號和槽,一般只編輯自己需要的槽就可,點擊“編輯”按鈕,添加槽后確認,添加完畢。
編一個模擬計算器進行簡單算術運算的程序(c=a運算符b),只做加、減、乘、除四種運算。
打開visualC++0-文件-新建-文件-C++SourceFile。輸入預處理命令和主函數(shù):#include/*函數(shù)頭:輸入輸出頭文件*/,voidmain()/*空類型:主函數(shù)*/。
雖然是windows運行結果,但是Qt跨平臺,Linux一樣。
既然題主沒有說要求用什么語言,那我就用c++11實現(xiàn)了。
linux浮點數(shù)轉換代碼正確,結果全為0解決方法:數(shù)據(jù)類型錯誤、輸入數(shù)據(jù)錯誤、精度問題、程序錯誤、編譯錯誤。數(shù)據(jù)類型錯誤:檢查代碼中使用的數(shù)據(jù)類型是否正確。
這是寫腳本的基本功。另外你還可以試試讓你的程序識別 23E-5 這樣的浮點數(shù)。判斷的時候,比如可以用 sed 把匹配這個表達式的部分刪掉。如果剩下的是空串,則說明輸入就是數(shù)字。否則不是。
你需要調用圖形庫,還需要了解linux下的圖形機制,通常的X系統(tǒng)。常見做界面的庫有GTK和QT,牛逼可以用Xlib。
Linux 操作系統(tǒng)通常為用戶提供兩種不同的操作界面:圖形用戶界面(GUI)和命令行界面(CLI)。圖形用戶界面(GUI):圖形用戶界面是一種圖形化的界面,它使用圖標、菜單和鼠標來完成操作。
第一種方式比較簡單,只需要選擇相應的帶圖形界面的Linux操作系統(tǒng)版本進行安裝即可。常用的帶有圖形界面的Linux操作系統(tǒng)版本有Ubuntu、Fedora、Red Hat等。第二種方式需要使用命令行輸入指令進行操作。
SVGALib 是Linux 上底層的圖形庫,也是Linux 系統(tǒng)中最早出現(xiàn)的非X 圖形支持庫,它支持標準的VGA 圖形模式和一些其他的模式,SVGALib 的缺點是程序必須以root權限登錄,并且它是基于圖形卡的,所以不是所有的硬件都支持它。
第一個:KDE 提到Linux桌面環(huán)境不得不提到KDE,有人說他是傳統(tǒng)桌面之王這一點都不為過;而相比之下,KDE在Linux桌面環(huán)境選擇上十分占優(yōu)勢。在近幾年的Linux Journal評比中,KDE一直蟬聯(lián)Linux最佳桌面。
使用Linux系統(tǒng)可以通過命令行界面(Terminal)或圖形用戶界面(GUI)進行操作。
其次set是設置shell變量吧。還有前兩個參數(shù)不是數(shù)字,最后一個是運算符么?怎么還去測試第三個參數(shù)和第一個參數(shù)相等。以下是根據(jù)你例子修改的(沒檢查位置參數(shù)不全,不正確這類異常情況。
輸入預處理命令和主函數(shù):#include/*函數(shù)頭:輸入輸出頭文件*/,voidmain()/*空類型:主函數(shù)*/。定義變量:inta,b,d;/*定義變量的數(shù)據(jù)類型為整型*/,charc;/*定義變量的數(shù)據(jù)類型為字符型*/。
變量$#是腳本參數(shù)的個數(shù),首先判斷$#是否等于3。三個參數(shù)的值分別在變量$1 $2 $3里。腳本里可以直接使用這些變量。echo 變量 | grep [^0-] &/dev/null 返回值1的的是數(shù)字。
嘿嘿,C++實現(xiàn)個Console環(huán)境中的計算器很簡單,鑒于你沒給懸賞分,我也懶得打字了,從別處粘貼過來的代碼,非常簡單,你可以參考一下。
網(wǎng)站題目:linux命令寫計算器 linux計算器代碼
文章出自:http://m.newbst.com/article35/dgcsipi.html
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