本篇內(nèi)容介紹了“如何理解Go語言的模塊化”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
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學(xué)習(xí) go 語言的第一步,當(dāng)然是安裝以及環(huán)境變量。由于我是 macos,直接運(yùn)行 brew install go 就能安裝成功,也可以在官網(wǎng)(https://golang.google.cn/)下載對(duì)應(yīng)的二進(jìn)制包。
安裝成功后,需要配置下面幾個(gè)環(huán)境變量:
GOROOT:go 語言的安裝路徑;
GOBIN:go 語言的可執(zhí)行文件路徑,一般為 "$GOROOT/bin";
GOPATH:工作目錄,可設(shè)置多個(gè),每個(gè)項(xiàng)目都可以設(shè)置一個(gè)單獨(dú)的GOPATH;
在 GoLand(go 語言最強(qiáng)IDE) 中,我們可以在 Preferences 中設(shè)置多個(gè) GOPATH,而且將 GOPATH 分為全局和局部的。
GOPATH 最早出現(xiàn)的意義是用來進(jìn)行模塊管理,每個(gè) GOPATH 中會(huì)有三個(gè)目錄:
src:用來存放源代碼;
pkg:用來存放編譯后的 .a(archive) 靜態(tài)庫(kù)文件;
bin:用來存放編譯后可直接運(yùn)行的二進(jìn)制文件;
一般設(shè)置為工作目錄的 src 文件夾需要手動(dòng)創(chuàng)建,其他兩個(gè)目錄都是編譯后自動(dòng)生成的。
接下來,我們新建了一個(gè)目錄 ~/Code/goland/go-story,并將該目錄設(shè)置為工作目錄。
export GOPATH="~/Code/goland/go-story"
然后在當(dāng)前目錄新建一個(gè) src 文件夾,并新建一個(gè) hello 目錄,在 hello 目錄新建 main.go 文件。
在 hello/main.go 文件中,寫入如下代碼:
package main import ( "flag" "fmt" ) var name string func init() { flag.StringVar(&name, "name", "everyone", "The greeting object.") } func main() { flag.Parse() // 解析命令行參數(shù) fmt.Printf("\nHello %s\n", name) }
flag 庫(kù)是 go 內(nèi)置的模塊,類似于 node 的 commander 庫(kù),運(yùn)行后結(jié)果如下所示:
下面我們引入一個(gè)能夠讓命令行輸出色彩更加豐富的庫(kù):colourize,類似于 node 中的 chalk。通過下面這個(gè)命令來安裝依賴:
go get github.com/TreyBastian/colourize
運(yùn)行之后,我們可以看到在工作區(qū)自動(dòng)創(chuàng)建了一個(gè) pkg 目錄,目錄下新生成的是 colourize 庫(kù)文件,同時(shí) src 目錄也新建了一個(gè) github.com 目錄,用來放 colourize 的源碼。
go get 命令可以簡(jiǎn)單理解為 npm install。接下來就能在 hello/main.go 中引入依賴。
package main import ( "flag" "fmt" "github.com/TreyBastian/colourize" ) var name string func init() { flag.StringVar(&name, "name", "everyone", "The greeting object.") } func hello(name string) { fmt.Printf(colourize.Colourize("\nHello %s\n", colourize.Blue), name) } func main() { flag.Parse() hello(name) }
運(yùn)行 hello/main.go 可以看到命令行輸出了藍(lán)色的文字。
默認(rèn)情況下,go 依賴的加載機(jī)制為:
$GOROOT 下的 src 目錄
$GOPATH 下的 src 目錄
前面這種方式,有個(gè)很麻煩的問題,就是沒有辦法進(jìn)行很好的版本管理,而且多個(gè)依賴分散在 $GOPATH/src 目錄下,可能會(huì)出現(xiàn)很多很麻煩的問題。
例如,我現(xiàn)在在 GOPATH 下有兩個(gè)項(xiàng)目:go-blog、go-stroy,這兩個(gè)項(xiàng)目分別有不同的依賴,分散在 github.com 目錄,這個(gè)時(shí)候到底要不要將整個(gè) github.com 目錄添加到版本庫(kù)呢?
go 在 1.5 版本的時(shí)候,引入了 vendor 機(jī)制,在每個(gè)項(xiàng)目目錄下可以通過 vendor 目錄存放依賴,這類似于 node 中的 node_modules 目錄。
使用 go vendor 需要先安裝 govendor 模塊。
go get govendor
然后在項(xiàng)目目錄運(yùn)行如下命令。
cd ~/Code/gland/go-story/src/hello govendor init govendor add github.com/TreyBastian/colourize
可以看到,hello 項(xiàng)目下新生成了一個(gè) vendor 目錄,而且 colourize 也被拷貝到了該目錄下。
而且 govendor 會(huì)新建一個(gè) vendor.json 文件,用來進(jìn)行依賴項(xiàng)的管理。
有了 go vendor 之后,依賴項(xiàng)的加載順序如下:
項(xiàng)目目錄下的 vendor 目錄
項(xiàng)目目錄上一級(jí)的 vendor 目錄
不斷向上冒泡 ……(PS. 類似于 node_modules)
$GOPATH 下的 vendor 目錄
$GOROOT 下的 src 目錄
$GOPATH 下的 src 目錄
有一點(diǎn)需要注意,在 go 1.5 版本下,go vendor 并不是默認(rèn)開啟的,需要手動(dòng)配置環(huán)境變量:
export GO15VENDOREXPERIMENT=1
在 go 1.6 版本中,go vendor 已經(jīng)改為默認(rèn)開啟。
雖然 1.5 版本推出了 go vendor,但是沒有解決根本問題,只是依賴的查找上支持到了 vendor 目錄,vendor 目錄還是需要一些第三方的庫(kù)(govendor、godep、glide)進(jìn)行管理,而且對(duì)于 GOPATH 環(huán)境變量依然有所依賴。
官方為了解決這些問題,終于在 1.11 版本中,實(shí)驗(yàn)性的內(nèi)置了其模塊管理的能力(1.12 版本正式開啟):go mod。
使用 go mod 的時(shí)候,我們無需 GOPATH,所以我們需要把之前配置的 GOPATH 清理掉,調(diào)整下目錄結(jié)構(gòu),將 go-story/hello/main.go 直接移動(dòng)到 go-story/main.go,然后將 src、pkg 目錄刪除。
# 初始化 go modules go mod init [pkg-name]
此時(shí),會(huì)在目錄下生成一個(gè) go.mod 文件。
查看其內(nèi)容,發(fā)現(xiàn)里面會(huì)聲明 go 的版本號(hào),以及當(dāng)前模塊的名稱。
然后我們安裝依賴(不管是何種依賴管理的方式,安裝方法依舊不變):
go get github.com/TreyBastian/colourize
go.mod 中,會(huì)寫入添加的依賴,以及版本號(hào),同時(shí),該模塊會(huì)被安裝到 GOPATH 中。由于我們之前將 GOPATH 移除,這里會(huì)安裝到 GOPATH 的默認(rèn)值中(~/go/)。
“如何理解Go語言的模塊化”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí)可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!
本文題目:如何理解Go語言的模塊化
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