前言
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在開發過程中,我們有時會希望把一些操作封裝起來延遲一段時間后再執行。本文列舉了四種延時執行某函數的方法及其一些區別。假如延時1秒時間執行下面的方法。
- (void)delayMethod { NSLog(@"execute"); }
1.performSelector方法
這是iOS中常用的一種延遲執行方法.
//不帶參數 [self performSelector:@selector(delayDo:) withObject:nil afterDelay:1.0f]; //帶參數 [self performSelector:@selector(delayDo:) withObject:@"abc" afterDelay:1.0f];
此方式要求必須在主線程中執行,否則無效。
是一種非阻塞的執行方式,
暫時未找到取消執行的方法。
2.定時器:NSTimer
采用計時器的延遲方法
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO];
此方式要求必須在主線程中執行,否則無效。
是一種非阻塞的執行方式,
可以通過NSTimer類的- (void)invalidate;取消執行。
3. sleep方式
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0f]; [self delayMethod];
此方式在主線程和子線程中均可執行。
是一種阻塞的執行方式,建方放到子線程中,以免卡住界面
沒有找到取消執行的方法。
最好不要在主線程中使用,否則會卡住界面.
4.GCD方式
//在主線程延遲執行 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ [self delayDo:@"GCD"]; }); //在子線程延遲執行 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ [self delayDo:@"Global-GCD"]; });
此方式在可以在參數中選擇執行的線程。
是一種非阻塞的執行方式,
沒有找到取消執行的方法。
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對創新互聯的支持。
本文標題:iOS中延時執行的幾種方式比較及匯總
當前地址:http://m.newbst.com/article4/jeidie.html
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