android的view管理是以window為單位的,每個window對應一個view樹。Window機制不僅管理著view的顯示,也負責view的事件分發。
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Android 事件傳遞機制是 先分發再處理 ,先由外部的 View 接收,然后依次傳遞給其內層的 View,再從最內層 View 反向依次向外層傳遞。
在 onTouchEvent 中,如果設置了 mOnClickListenser,則 onClick 會被調用。如果頂級 ViewGroup 不攔截事件,則事件會傳遞給它所在的點擊事件鏈上的子 View,這時子 View 的 dispatchTouchEvent 會被調用。如此循環。
單純的都只是響應down事件 這個就很簡單了 - 直接子View的**public boolean **onTouchEvent(MotionEvent event) 里面直接返回false就行了。
所以,實際的情況更多,基于此,為了更清晰地熟悉事件分發機制,我們只能通過看源碼了。源碼分析 我目前查看的源碼是API 22環境下的。
此時我們必須要把數據返回到主線程中才行,Handler機制應運而生。Android 中針對耗時的操作,放在主線程操作,輕者會造成 UI 卡頓,重則會直接無響應,造成 Force Close。
Android中對視圖的Touch事件進行分發處理。
Android的handler機制的原理分為異步通信準備,消息發送,消息循環,消息處理。異步通信準備 在主線程中創建處理器對象(Looper)、 消息隊列對象(Message Queue)和Handler對象。
UIthread 通常就是main thread,而Android啟動程序時會替它建立一個MessageQueue,系統的主線程在ActivityThread的main()為入口開啟主線程,其中定義了一系列消息類型,包含四大組件的啟動停止。
它會分發messages和runnables到那個消息隊列,并且在它們取出時候執行它們。Handler主要有兩個用法:(1)安排 messages and runnables 被執行,在將來的某個時候。(2)入隊一個不同于你自己的線程中執行的動作。
定義:Cloud to Device Messaging,云端推送 Android系統級別的消息推送服務-Google出品 原理:基于Push方式,C2DM服務負責處理諸如消息排隊等事務,并向運行于目標設備上的應用程序分發這些消息。
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1、Android中對視圖的Touch事件進行分發處理。
2、android的view管理是以window為單位的,每個window對應一個view樹。Window機制不僅管理著view的顯示,也負責view的事件分發。
3、DecorView.java Activity.java ViewGroup.java View.java 通過該方法,接收器receiver的onKeyDown、onKeyUp、onKeyLongPress、onKeyMultiple等方法將被回調。
4、文件:/ frameworks / base / services / core / java / com / android / server / wm / WindowState.java 能看到實際上這個過程誕生了一個很重要的對象InputWindowHandle,輸入窗口的句柄。
消息處理機制本質:一個線程開啟循環模式持續監聽并依次處理其他線程給它發的消息。一個線程可以有多個Handler,通過new Handler的方式創建。
Android的Handler機制是通俗講為了互相發消息,一般是子線程給主線程發消息完成相應操作。安卓中最常見的操作是子線程操作完事后得到數據想更新UI,安卓有規定不允許在子線程中刷新UI,所以Handler出現了。使用和理解大致步驟。
Handler是Android消息機制的上層接口。通過它可以輕松地將一個任務切換到Handler所在的線程中去執行。通常情況下,Handler的使用場景就是 更新UI 。在子線程中,進行耗時操作,執行完操作后,發送消息,通知主線程更新UI。
Android消息機制及其原理 Handle的原理 andriod提供了Handler和Looper來滿足線程間的通信。Handler先進先出原則。Looper類用來管理特定線程內對象之間的消息交換(MessageExchange)。
本文標題:android分發機制 android事件分發與處理
轉載來于:http://m.newbst.com/article42/dgsddhc.html
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