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怎么在Android中自定義view實現抖音點贊效果-創新互聯

這篇文章給大家介紹怎么在Android中自定義view實現抖音點贊效果,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。

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public class Love extends RelativeLayout {
  private Context mContext;
  float[] num = {-30, -20, 0, 20, 30};//隨機心形圖片角度
  public Love(Context context) {
    super(context);
    initView(context);
  }
  public Love(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    initView(context);
  }
  public Love(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
    initView(context);
  }
  private void initView(Context context) {
    mContext = context;
  }
  @Override
  protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
    super.dispatchDraw(canvas);
    ImageView imageView = new ImageView(mContext);
    LayoutParams params = new LayoutParams(100, 100);
    params.leftMargin = getWidth() - 200;
    params.topMargin = getHeight() / 2 - 300;
    imageView.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.heart_red));
    imageView.setLayoutParams(params);
    addView(imageView);
    imageView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {
        Toast.makeText(mContext, "這里是點擊愛心的動畫,待展示", Toast.LENGTH_SHORT).show();
      }
    });
  }
  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    final ImageView imageView = new ImageView(mContext);
    LayoutParams params = new LayoutParams(300, 300);
    params.leftMargin = (int) event.getX() - 150;
    params.topMargin = (int) event.getY() - 300;
    imageView.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.heart_red));
    imageView.setLayoutParams(params);
    addView(imageView);
    AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
    animatorSet.play(scale(imageView, "scaleX", 2f, 0.9f, 100, 0))
        .with(scale(imageView, "scaleY", 2f, 0.9f, 100, 0))
        .with(rotation(imageView, 0, 0, num[new Random().nextInt(4)]))
        .with(alpha(imageView, 0, 1, 100, 0))
        .with(scale(imageView, "scaleX", 0.9f, 1, 50, 150))
        .with(scale(imageView, "scaleY", 0.9f, 1, 50, 150))
        .with(translationY(imageView, 0, -600, 800, 400))
        .with(alpha(imageView, 1, 0, 300, 400))
        .with(scale(imageView, "scaleX", 1, 3f, 700, 400))
        .with(scale(imageView, "scaleY", 1, 3f, 700, 400));
    animatorSet.start();
    animatorSet.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
      @Override
      public void onAnimationEnd(Animator animation) {
        super.onAnimationEnd(animation);
        removeViewInLayout(imageView);
      }
    });
    return super.onTouchEvent(event);
  }
  public static ObjectAnimator scale(View view, String propertyName, float from, float to, long time, long delayTime) {
    ObjectAnimator translation = ObjectAnimator.ofFloat(view
        , propertyName
        , from, to);
    translation.setInterpolator(new LinearInterpolator());
    translation.setStartDelay(delayTime);
    translation.setDuration(time);
    return translation;
  }
  public static ObjectAnimator translationX(View view, float from, float to, long time, long delayTime) {
    ObjectAnimator translation = ObjectAnimator.ofFloat(view
        , "translationX"
        , from, to);
    translation.setInterpolator(new LinearInterpolator());
    translation.setStartDelay(delayTime);
    translation.setDuration(time);
    return translation;
  }
  public static ObjectAnimator translationY(View view, float from, float to, long time, long delayTime) {
    ObjectAnimator translation = ObjectAnimator.ofFloat(view
        , "translationY"
        , from, to);
    translation.setInterpolator(new LinearInterpolator());
    translation.setStartDelay(delayTime);
    translation.setDuration(time);
    return translation;
  }
  public static ObjectAnimator alpha(View view, float from, float to, long time, long delayTime) {
    ObjectAnimator translation = ObjectAnimator.ofFloat(view
        , "alpha"
        , from, to);
    translation.setInterpolator(new LinearInterpolator());
    translation.setStartDelay(delayTime);
    translation.setDuration(time);
    return translation;
  }
  public static ObjectAnimator rotation(View view, long time, long delayTime, float... values) {
    ObjectAnimator rotation = ObjectAnimator.ofFloat(view, "rotation", values);
    rotation.setDuration(time);
    rotation.setStartDelay(delayTime);
    rotation.setInterpolator(new TimeInterpolator() {
      @Override
      public float getInterpolation(float input) {
        return input;
      }
    });
    return rotation;
  }
  }

實現思路

在點擊時觸發將心形的圖片add到整個view中,然后在執行動畫。主要的處理邏輯都在onTouchEvent()事件中,下面我們來詳細講解一下思路和代碼:

@Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    final ImageView imageView = new ImageView(mContext);
    LayoutParams params = new LayoutParams(300, 300);
    params.leftMargin = (int) event.getX() - 150;
    params.topMargin = (int) event.getY() - 300;
    imageView.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.heart_red));
    imageView.setLayoutParams(params);
    addView(imageView);
    AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
    animatorSet.play(scale(imageView, "scaleX", 2f, 0.9f, 100, 0))
        .with(scale(imageView, "scaleY", 2f, 0.9f, 100, 0))
        .with(rotation(imageView, 0, 0, num[new Random().nextInt(4)]))
        .with(alpha(imageView, 0, 1, 100, 0))
        .with(scale(imageView, "scaleX", 0.9f, 1, 50, 150))
        .with(scale(imageView, "scaleY", 0.9f, 1, 50, 150))
        .with(translationY(imageView, 0, -600, 800, 400))
        .with(alpha(imageView, 1, 0, 300, 400))
        .with(scale(imageView, "scaleX", 1, 3f, 700, 400))
        .with(scale(imageView, "scaleY", 1, 3f, 700, 400));
    animatorSet.start();
    animatorSet.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
      @Override
      public void onAnimationEnd(Animator animation) {
        super.onAnimationEnd(animation);
        removeViewInLayout(imageView);
      }
    });
    return super.onTouchEvent(event);
  }

?首先,我們需要在觸摸事件中做監聽,當有觸摸時,創建一個展示心形圖片的ImageView。

final ImageView imageView = new ImageView(mContext);
  imageView.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.heart_red));//設置紅色心形圖片

?設置圖片展示的位置,是需要在手指觸摸的位置上方,即觸摸點是心形的下方角的位置。所以我們需要將ImageView設置到手指的位置

 LayoutParams params = new LayoutParams(300, 300);
 params.leftMargin = (int) event.getX() - 150;
 params.topMargin = (int) event.getY() - 300;
 imageView.setLayoutParams(params);

?給imageView add到父view中。

addView(imageView);

?設置imageView動畫

 AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
 animatorSet.play(scale(imageView, "scaleX", 2f, 0.9f, 100, 0))//縮放動畫,X軸2倍縮小至0.9倍
        .with(scale(imageView, "scaleY", 2f, 0.9f, 100, 0))//縮放動畫,Y軸2倍縮小至0.9倍
        .with(rotation(imageView, 0, 0, num[new Random().nextInt(4)]))//旋轉動畫,隨機旋轉角度num={-30.-20,0,20,30}
        .with(alpha(imageView, 0, 1, 100, 0))//漸變透明度動畫,透明度從0-1.
        .with(scale(imageView, "scaleX", 0.9f, 1, 50, 150))//縮放動畫,X軸0.9倍縮小至1倍
        .with(scale(imageView, "scaleY", 0.9f, 1, 50, 150))//縮放動畫,Y軸0.9倍縮小至1倍
        .with(translationY(imageView, 0, -600, 800, 400))//平移動畫,Y軸從0向上移動600單位
        .with(alpha(imageView, 1, 0, 300, 400))//透明度動畫,從1-0
        .with(scale(imageView, "scaleX", 1, 3f, 700, 400))//縮放動畫,X軸1倍放大至3倍
        .with(scale(imageView, "scaleY", 1, 3f, 700, 400));//縮放動畫,Y軸1倍放大至3倍
animatorSet.start();

?當然,我們不可能無限制的增加view,在view消失之后,需要手動的移除改ImageView。

animatorSet.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
      @Override
      public void onAnimationEnd(Animator animation) {
        super.onAnimationEnd(animation);
        removeViewInLayout(imageView);
      }
    });

關于怎么在Android中自定義view實現抖音點贊效果就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

標題名稱:怎么在Android中自定義view實現抖音點贊效果-創新互聯
轉載源于:http://m.newbst.com/article42/diojec.html

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