這篇文章將為大家詳細講解有關(guān)C++怎么實現(xiàn)24點游戲,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
創(chuàng)新互聯(lián)-專業(yè)網(wǎng)站定制、快速模板網(wǎng)站建設(shè)、高性價比東安網(wǎng)站開發(fā)、企業(yè)建站全套包干低至880元,成熟完善的模板庫,直接使用。一站式東安網(wǎng)站制作公司更省心,省錢,快速模板網(wǎng)站建設(shè)找我們,業(yè)務(wù)覆蓋東安地區(qū)。費用合理售后完善,十多年實體公司更值得信賴。具體內(nèi)容如下
隨機生成4個代表撲克牌牌面的數(shù)字字母,程序自動列出所有可能算出24的表達式,用擅長的語言(C/C++/Java或其他均可)實現(xiàn)程序解決問題。
程序風格良好(使用自定義注釋模板)
列出表達式無重復。
以下為源代碼
#include<iostream> #include<string> #include <stdlib.h> #include<time.h> using namespace std; char card[] = { 'A','2','3','4','5','6','7','8','9','10','J','Q','K' }; char buf[4]; double nums[4]; char ope[4] = { '+','-','*','/' }; void cre()//生成 { int i = 0; int j; cout << "生成的四張牌面為:"; srand((unsigned)time(0)); for (i = 0; i<4; i++) { j =rand() % 13; buf[i] = card[j]; } cout << buf[0] << ";" << buf[1] << ";" << buf[2] << ";" << buf[3] << "。" << endl; for (i = 0; i<4; i++) { if (buf[i] == 'A') nums[i] = 1; else if(buf[i] == '2') nums[i] = 2; else if (buf[i] == '3') nums[i] = 3; else if (buf[i] == '4') nums[i] = 4; else if (buf[i] == '5') nums[i] = 5; else if (buf[i] == '6') nums[i] = 6; else if (buf[i] == '7') nums[i] = 7; else if (buf[i] == '8') nums[i] = 8; else if (buf[i] == '9') nums[i] = 9; else if (buf[i] == '10') nums[i] = 10; else if (buf[i] == 'J') nums[i] = 11; else if (buf[i] == 'Q') nums[i] = 12; else if (buf[i] == 'K') nums[i] = 13; } } double calcute(double a, double b, char index) { if (index == '+') return a + b; //若為+,則返回相應(yīng)結(jié)果 else if (index == '-') return a - b; else if (index == '*') return a*b; else if (index == '/') if (b != 0) return a / b; //只有當分母不為0時,返回結(jié)果 } void exh()//窮舉計算 { double temp[3], tem[2]; //第一個符號放置后,經(jīng)過計算后相當于剩下三個數(shù),這個數(shù)組用于存儲這三個數(shù) double sum; //求得的和 int judge = 0; //判斷是否找到一個合理的解 for (int i = 0; i < 4; i++) //第一次放置的符號 { for (int j = 0; j < 4; j++) //第二次放置的符號 { for (int k = 0; k < 4; k++) //第三次放置的符號 { for (int m = 0; m < 3; m++) //首先計算的兩個相鄰數(shù)字,共有3種情況,相當于括號的作用 { if (nums[m + 1] == 0 && ope[i] == '/') break; temp[m] = calcute(nums[m], nums[m + 1], ope[i]); temp[(m + 1) % 3] = nums[(m + 2) % 4]; temp[(m + 2) % 3] = nums[(m + 3) % 4]; //先確定首先計算的兩個數(shù)字,計算完成相當于剩下三個數(shù),按順序儲存在temp數(shù)組中 for (int n = 0; n < 2; n++) //三個數(shù)字選出先計算的兩個相鄰數(shù)字,兩種情況,相當于第二個括號 { if (temp[n + 1] == 0 && ope[j] == '/') break; tem[n] = calcute(temp[n], temp[n + 1], ope[j]); tem[(n + 1) % 2] = temp[(n + 2) % 3]; //先確定首先計算的兩個數(shù)字,計算完成相當于剩下兩個數(shù),按順序儲存在temp數(shù)組中 if (tem[1] == 0 && ope[k] == '/') break; sum = calcute(tem[0], tem[1], ope[k]); //計算和 if (sum == 24) //若和為24 { judge = 1; //判斷符為1,表示已求得解 if (m == 0 && n == 0) cout << "((" << nums[0] << ope[i] << nums[1] << ")" << ope[j] << nums[2] << ")" << ope[k] << nums[3] << "=" << sum << endl; else if (m == 0 && n == 1) cout << "(" << nums[0] << ope[i] << nums[1] << ")" << ope[k] << "(" << nums[2] << ope[j] << nums[3] << ")=" << sum << endl; else if (m == 1 && n == 0) cout << "(" << nums[0] << ope[j] << "(" << nums[1] << ope[i] << nums[2] << ")" << ope[k] << nums[3] << "=" << sum << endl; else if (m == 1 && n == 1) cout << nums[0] << ope[k] << "((" << nums[1] << ope[i] << nums[2] << ")" << ope[j] << nums[3] << ")=" << sum << endl; else if (m == 2 && n == 0) cout << "(" << nums[0] << ope[j] << nums[1] << ")" << ope[k] << "(" << nums[2] << ope[i] << nums[3] << ")=" << sum << endl; else if (m == 2 && n == 0) cout << nums[0] << ope[k] << "(" << nums[1] << ope[j] << "(" << nums[2] << ope[i] << nums[3] << "))=" << sum << endl; //m=0,1,2 n=0,1表示六種括號放置可能,并按照這六種可能輸出相應(yīng)的格式的計算式 } } } } } } if (judge == 0) cout << "這四張撲克牌無法找到一個合理的解" << endl; //如果沒有找到結(jié)果,符號位為0 } int main() { int i; int select = 1; cout<< " ################################################" << endl << " # #" << endl << " # 歡迎進入24點游戲 #" << endl << " # #" << endl << " ################################################" << endl; while (select) { cout<< " ################################################" << endl << " # #" << endl << " # 是否開始游戲 #" << endl << " # #" << endl << " # 0.是 1.否 #" << endl << " # #" << endl << " ################################################" << endl; cout << "請輸入你的選擇(0或1):"; cin >> i; switch (i) { case 0: cre(); exh(); break; case 1: select = 0; break; default: cout << "請在0和1之間選擇!" << endl; } } return 0; }
效果圖1
關(guān)于“C++怎么實現(xiàn)24點游戲”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
另外有需要云服務(wù)器可以了解下創(chuàng)新互聯(lián)建站m.newbst.com,海內(nèi)外云服務(wù)器15元起步,三天無理由+7*72小時售后在線,公司持有idc許可證,提供“云服務(wù)器、裸金屬服務(wù)器、高防服務(wù)器、香港服務(wù)器、美國服務(wù)器、虛擬主機、免備案服務(wù)器”等云主機租用服務(wù)以及企業(yè)上云的綜合解決方案,具有“安全穩(wěn)定、簡單易用、服務(wù)可用性高、性價比高”等特點與優(yōu)勢,專為企業(yè)上云打造定制,能夠滿足用戶豐富、多元化的應(yīng)用場景需求。
當前題目:C++怎么實現(xiàn)24點游戲-創(chuàng)新互聯(lián)
分享URL:http://m.newbst.com/article46/coschg.html
成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供網(wǎng)站排名、外貿(mào)建站、域名注冊、ChatGPT、面包屑導航、小程序開發(fā)
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)
猜你還喜歡下面的內(nèi)容