誰知道關于二維動畫的書籍
...你要的是漫畫還是學術類的啊?漫畫我就沒辦法推薦你了因為不知道你喜好
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學制作動畫的話推薦《動畫師生存手冊》不管國內還是國外,基本每一個動畫師都要看的一本書?不管是二維動畫師還是三維動畫師都對此推崇備至的~
這本書還有DVD,非常生動詳細,還能看到很多動畫大師,恩百度找的話能找到很多《動畫師生存手冊》的電子書跟DVD視頻的?很好找的
下圖為《動畫師生存手冊》的英文版封面,中文版封面跟這個也一樣,只是英文變成中文了而已
我恰好是一個3D動畫師,以上希望對你有用
額怕自己介紹的不好借用百科?稍微介紹一下吧?
本書由曾獲【奧斯卡獎】的迪斯尼著名動畫導演理查德·威廉姆斯編著
是一本深入解析動畫繪制技巧的【權威動畫教材】。
全書深入講解了以迪斯尼為代表的西方經典動畫的創作原則、制作規律及表現技巧,是迪斯尼動畫幾十年制作經驗和表現技巧的系統總結。?
作者以動畫人特有的詼諧、幽默的敘述方式,配合生動的插畫圖例,將動畫繪制中的難點輕松化解,令人茅塞頓開。?
此書是國際動畫基礎教材的第一品牌,已被全球多家動畫院校列為指定教材。本書在國內也備受推崇,多所院校已將本書英文版作為內部教材使用。為滿足國內動畫教育發展的需要,中青社將其作為藝術教材的重點出版項目,引進并翻譯出版了本書的中文版。希望本書能為中國動畫教育界、產業界提供有益的幫助。
誰能介紹基本好的關于二維動畫制作的外文書籍啊????<原動畫基礎教程——動畫人的生存手冊>作者查德·威廉姆斯
這本書不錯啊,挺厚的一本,價格大概一百.
還有本叫<cartoonanimation>,作者是PrestonBlair,是本挺老的書,市面上不一定能買到~~
就買前本吧,推薦~
對了,國內的有一套北影出的黑色封面的書看看也可以.
二維動畫制作自學需要哪些軟件以及需要準備些什么?建議你學習Flash軟件。準備工作如下:
1、電腦一臺,配置中檔,不用太好,但也不能太糟糕了,不然后期處理的時候會很無奈;
2、連接網絡,到網上下載一個Flash8,破解版的足夠用;
3、搜索并下載一些Flash的制作教程,加入Flash的論壇或者學習網站,或者買一些書籍教程,也可以通過程序自帶的幫助文件進行自學;
4、最好取得高人指點,這樣會比自己在那里弄效率高出百倍的;
5、注意積累一些素材、程序和手段、發放,今后出作品時你會感覺得心應手。
祝你成功!
有關快手快影各功能作用和操作的書籍《108招玩轉快手》這本書可以起到一定的指引作用。
“再小的個體也有自己的品牌”。大量實踐證明快手已經從記錄生活到改變命運。快手是全新的流量口,相信在5G時代,快手會成為一種全新的生活方式和生產方式,短視頻產業會成為一個全新的風口,優質的短視頻平臺將會成為草根創業的下半場,每個人都有機會創造奇跡。
《108招玩轉快手》是著名互聯網營銷專家鄭俊雅繼暢銷書《網絡營銷168招》《128招玩轉抖音》后全新造的一本旨在指導基于快手短視頻等新媒體內容創作及運營的實戰指南。鄭俊雅老師手把手指導你如何在全媒體時代,運用快手等短視頻平臺傳播真善美的同時讓每個人都實現自己的價值。
二維動畫專業介紹?①從事二維動畫專業需要注意哪些
樓上說的非常好。不知道你多大了,要是在上學的話,現在就要好好的練練你的手繪功底了,還有就是,色彩上面也要把好關。
②動畫二維和三維有什么樣的區別大學里面動畫專業主要學的是什么
1.二維動畫就是傳統的平面動畫,基本是一張張畫出來的畫連續播放的動畫形式。比如《大鬧天宮》《獅子王》。三維動畫是計算機繪圖動畫,在計算機中建立動畫所需的角色、場景等信息,設置動畫后最后輸出動畫的一種形式。比如《飛屋環游記》《玩具總動員》等。一般二維和三維動畫在視覺表現上有明顯區別。
2.動畫制作屬于基本屬于美術范疇,一般大學中會將二維和三維動畫細分為2個專業,選其一。公共基礎課程一般包括美術基礎,就是畫畫、雕塑、設計等。專業基礎課程三維的話主要是相關軟件的學習,這個占大部分課時,比如3dmax、maya以及影視后期編輯軟件。有的學校將3dmax和maya再細分為兩個專業。
手打的,希望對你有幫助。
③影視動畫的專業簡介
動漫設計與制作專業下包括2大方向(影視動畫方向,游戲設計與開發方向)
影視動畫方向:主要學習電視電影二維、三維動畫創作所具備的知識,具體學習設計動畫設計、動畫制作、原畫、影視動畫設計與制作、電視廣告制作等。
游戲設計與開發方向:系統學習3D游戲動漫美術制作生產流程方面的知識,通過對游戲動漫概念設定,角色場景建模,材質制作實現模塊專業化,以及學習手機游戲策劃、游戲開發、游戲測試等。
④學習二維動畫制作應該學習一些什么知識
【來這里,你將學習】
第一階段:
1、計算機操作基礎
2、Office辦公自動化
3、計算機組專裝與維護
4、素描、速屬寫
5、動畫色彩
第二階段:
1、攝影基礎
2、圖像處理基礎Photoshop
3、影視劇本創作
4、微電影拍攝與技巧
5、SonyVegas視頻剪輯
6、Flas***設計與制作
7、動畫運動規律
第三階段:
1、3dsMax基礎操作
2、vray渲染器表現技法
3、Maya三維軟件的基本操作
4、Maya影視動畫場景及角色模型
5、3dsMax動畫表現技法
6、3dsMax初級影視特效
第四階段:
1、3dsMax高級影視特效
2、影視后期輸出與音頻音效制作
3、AfterEffects數碼影視合成與特效
4、Adobepremiere高級視頻編輯與特效
5、畢業綜合項目實訓
6、影視動畫
7、人物動畫
⑤什么是二維動畫
二維動畫即是二維畫面上制作的動畫。二維動畫是平面上的畫面。紙張、照片或計算機屏幕顯示,無論畫面的立體感有多強,終究只是在二維空間上模擬真實的三維空間效果。
現在的電腦制作的二維動畫是對手工傳統動畫的一個改進。通過輸入和編輯關鍵幀;計算和生成中間幀;定義和顯示運動路徑;交互式給畫面上色;產生一些特技效果;實現畫面與聲音的同步;控制運動系列的記錄等等。
(5)二維動畫專業介紹擴展閱讀:
二維動畫的制作軟件
1、FlipBook
Flipbook是一個非常不錯的二維動畫制作軟件!它將幫助動畫師在攝像機下掃描或是拍攝他們的制圖。當開始播放鏡頭的時候,一個可編輯的輸出率表可以讓動畫師隨著時間的改變而播放鏡頭。
2、ToonBoomStudio
絕對經典的二維矢量動畫設計軟件,當前FlashMX唯一直接支持的專業動畫平臺,制作其優點難以盡數。廣泛的系統支持,可用于所有Windows系統及Mac蘋果系統;唯一具有唇型對位功能的Flash動畫平臺。
3、Moho
二維矢量卡通動畫制作工具。MOHO是一個類似于FLASH的矢量動畫工具,操作界面簡潔,動畫控制功能強大。我們在FLASH中作動畫,每層只能有一個元件活動,而在moho里,就沒有這樣的局限。
⑥手繪二維動畫專業到底是是算在計算機專業里還是平面設計專業里
傳統二維動畫是依靠人工手動在紙張上繪制成圖,掃描入計算機后,再使用軟件上色并編輯成連續的動畫圖象,比如比較經典的《寶蓮燈》《大鬧天宮》《畫仙子》等等一些都是傳統二維動畫的作品。
另一種二維動畫指的是使用現在流行的制作網站動畫的flash軟件,直接在電腦上編輯制作,相對與傳統的二維動畫效果上稍差一些,但速度上會加快,如果對動畫質量要求不太高的情況下使用flash來制作二維動畫還是很經濟實惠的。比如原來電視臺播放的《快樂驛站》就是flash制作的二維動畫。
三維動畫是在計算機上使用專業的三維動畫制作軟件來制作動畫圖象,其畫面效果可以有三維效果和二維效果兩種,也就是三維制作出來的圖象也可以是二維的效果,三維的畫面效果是立體的視覺效果,相對于二維動畫來講,三維動畫可以達到以假亂真的逼真效果,也可以做到和二維動畫類似的卡通夸張效果。
從消耗的人力資源上來講:
二維動畫偏多,制作人員的學歷和能力要求偏低;
三維動畫偏少,制作人員的學歷和能力要求要高。
從制作速度上來對比:
二維動畫在短片制作上有優勢,但長片制作上就需要比較長的時間了;
三維動畫在短片制作上偏劣勢,但長片動畫最好還是用三維,速度快。
從制作成本上來對比:
二維動畫的資金消耗量是保持水平持久的均勻消耗,投入在人力上的資金過多。
三維動畫的成本在前期是相對比較多的,后期逐漸減少,投入在電腦硬件上的多。這樣保證可重復利用成本的幾率增多,減少下次的投入量。整體上的消耗資金數量偏少。
從畫面效果上來講:
二維動畫的直覺判斷效果很好,構圖比較簡單,適合年齡段偏低的兒童觀賞;
三維動畫的畫面給人視覺上思考的空間比較大,構圖立體效果明顯,適合多種年齡段的觀眾欣賞。
從后期產品開發上講:
二維動畫的衍生產品多為印刷性質的形象標識,玩偶類偏弱勢,
三維動畫幾乎可以具有所有的動畫衍生能力,從形象到玩偶,從書籍到游戲等等,因為造型效果上和真實空間玩具的效果完全一致,使得所有年齡段的觀眾無須思考就可以確定喜歡的角色形象,
⑦圖藝二維動畫專業
學完圖藝二維動畫專業以后做的動畫片可以做傳統的動畫片也可以做FLASH動畫片,這兩個部回分都有教,看你的側答重點啦,有興趣的話可以看一下這個學校的資料
圖藝二維動畫專業學校辦學已經接近4年.師資,環境,課程設置,實訓等都是國內公認的實力動畫學校.已經培訓出大批動漫人才投身產業也已成客觀事實.
歡迎實地來了解我們圖藝二維動畫專業學校.想了解得更詳細的話可以找圖藝二維動畫專業學校的圖藝李老師咨詢一下哦,希望能幫到你
⑧深圳二維動畫設計專業
圖藝動漫畫學校有開設樓主所說的圖藝二維動畫設計專業,而且圖藝動漫畫學校的圖藝二維動畫設計專業還很不錯,這個學校辦學實力很強,背后是有自己的制作公司的,是國內5強的動畫企業。他們的圖藝二維動畫設計專業也是學校的品牌課程。圖藝二維動畫設計專業學出來,前景挺好的哦,呵呵,支持樓主去學圖藝二維動畫設計專業。如果在深圳的話,都可以自己去圖藝動漫畫學校看看,找老師了解一下圖藝二維動畫設計專業。樓主加油哦~
⑨二維動畫的專業院校
成都電影學院,中國傳媒大學,中國美術學院,吉林藝術學院,廣州美術內學院,清華大學美術學院,中央美院容,河北美術學院,西安美術學院,成都服裝學院,廣西藝術學院,南京藝術學院,云南藝術學院,浙江傳媒學院,,西南民族大學,成都東軟學院。
⑩二維動畫專業
二維動畫專業圖抄藝動漫畫襲學校
二維動畫專業學校簡介:
二維動畫專業深圳圖藝動漫畫學校,前身為方塊動漫畫學校,于2009年3月份正式升級與更名。雄厚的動畫企業背景,受到深圳市各級***高度重視和大力支持,現已發展成為國內最具規模的現代化影視動畫基地品牌示范校,在動漫畫界享有崇高的聲譽。是中國動漫制作培訓基地的典范,為國內最早開辦中國動漫制作培訓基地的機構之一。
二維動畫專業深圳圖藝動漫畫專業學校被譽為“最具影響力的中國動漫制作培訓基地機構”和全國動漫畫教育界的“西點軍校”。圖藝中國動漫制作培訓基地現擁有頂級的師資、項目實戰型教材、國際化授課環境、完善的實操平臺、人性化的教學服務,從而為所有學員提供最高水準的教學和服務,是知名的中國動漫制作培訓基地品牌。
二維動畫專業圖藝獨家辦學優勢:
二維動畫專業優勢之一:1500㎡寬闊學習環境,國際化教學設備;
二維動畫專業優勢之二:高比率推薦就業,諸多學員圖藝錄用;
二維動畫專業優勢之三:培養實戰型人才,以最短的時間實現“專業、職業和就業”目標;
二維動畫專業優勢之四:深港名師匯聚,因材施教。
詳情可加QQ(回復者名字)咨詢!
制作二維動畫動畫制作的制作通常分為前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企劃、作品設定、資金募集等。中期制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等。后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。
也可以分為總體規劃、設計制作、具體創作和拍攝制作四個階段。
一、二維動畫的總體規劃:
第一個是劇本,動畫的劇本決定著動漫作品是否吸引人。根據劇本,導演要繪制出類似連環畫的故事草圖,將劇本描述的動作表現出來。一般30分鐘的動畫劇本,若設置400個左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本。制定整個影片制作的進度規劃表,以指導動畫創作集體各方人員統一協調地工作。
二、講究動畫中聲音的創作:
一部二維動畫即是一種視聽語言,聲音和畫面是語言中十分重要的兩個部分。二維動畫制作公司在制作時,處理好配音、音樂、音效與畫面的搭配會帶來意想不到的驚喜。
三、講究分鏡的設計:
專業的二維動畫制作公司對分鏡頭腳本的把握,可以讓動畫師能夠通過分鏡頭腳本在最短時間內完成實際需求的動畫,進而提高整個制作環節的效率。
四、二維動畫的素材的繪制:
二維動畫是由簡單的幾何繪制組成復雜的場景繪制,好的繪畫功底和配色技巧可以極大提升整體的視覺體驗,制作出顧客滿意的二維動畫。
五、二維動畫的后期的剪輯:
本文標題:二維動畫短視頻運營書籍
文章起源:http://m.newbst.com/article46/eeideg.html
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