這篇文章主要介紹了ES5中執(zhí)行環(huán)境和作用域的詳細(xì)介紹(代碼示例),具有一定借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下。希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲。下面讓小編帶著大家一起了解一下。
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執(zhí)行環(huán)境(execution context,為了簡(jiǎn)單起見,有時(shí)也成為環(huán)境)是JavaScript中最為重要的一個(gè)概念。
執(zhí)行環(huán)境,定義了變量或函數(shù)有權(quán)訪問其他數(shù)據(jù),且決定了它們各自的行為。
每個(gè)執(zhí)行環(huán)境都有一個(gè)與之關(guān)聯(lián)的變量對(duì)象(variable object),環(huán)境中定義的所有變量和函數(shù)都保存在這個(gè)對(duì)象中。
雖然我們編寫的代碼無法訪問這個(gè)對(duì)象,但解析器在處理數(shù)據(jù)時(shí)會(huì)在后臺(tái)使用它。
全局執(zhí)行環(huán)境時(shí)最外圍的一個(gè)執(zhí)行環(huán)境。
根據(jù)ECMAScript實(shí)現(xiàn)所在的宿主環(huán)境不同,表示執(zhí)行環(huán)境的對(duì)象也不一樣。
在Web瀏覽器中,全局執(zhí)行環(huán)境被認(rèn)為是window對(duì)象,因此所有全局變量和函數(shù)都是作為window對(duì)象的屬性和方法創(chuàng)建的。
(變量的生命周期),某個(gè)執(zhí)行環(huán)境中的所有代碼執(zhí)行完畢后,該環(huán)境被銷毀,保存在其中的所有變量和函數(shù)定義也隨之銷毀)
全局執(zhí)行環(huán)境直到應(yīng)用程序退出——例如關(guān)閉網(wǎng)頁或?yàn)g覽器時(shí)才會(huì)被銷毀。
每個(gè)函數(shù)都有自己的執(zhí)行環(huán)境。當(dāng)執(zhí)行流進(jìn)入一個(gè)函數(shù)時(shí),函數(shù)的環(huán)境就會(huì)被推入一個(gè)環(huán)境棧中。在函數(shù)執(zhí)行之后,棧將其環(huán)境彈出,把控制權(quán)返回給之前的執(zhí)行環(huán)境。ECMAScript程序中的執(zhí)行流正是由這個(gè)方便的機(jī)制控制著。
當(dāng)代碼在一個(gè)環(huán)境中執(zhí)行時(shí),會(huì)創(chuàng)建變量對(duì)象的一個(gè)作用域鏈(scope chain)。
作用域鏈的用途,是保證對(duì)執(zhí)行環(huán)境,有權(quán)訪問的所有變量和函數(shù)的有序訪問。
作用域鏈的前端,始終都是當(dāng)前執(zhí)行的代碼所在環(huán)境的變量對(duì)象。(也可以理解為“就近原則”)。
如果這個(gè)環(huán)境是函數(shù),則將其活動(dòng)對(duì)象(activation object)作為變量對(duì)象。
函數(shù)執(zhí)行環(huán)境中的活動(dòng)對(duì)象在最開始時(shí),只包含一個(gè)變量,即arguments對(duì)象(這個(gè)對(duì)象在全局環(huán)境中是不存在的)作為變量對(duì)象。
作用域鏈中的下一個(gè)變量對(duì)象來自包含(外部)環(huán)境,而再下一個(gè)變量對(duì)象則來自下一個(gè)包含環(huán)境,這樣,一直延續(xù)到全局執(zhí)行環(huán)境。
全局執(zhí)行環(huán)境的變量對(duì)象,始終是作用域鏈中的最后一個(gè)對(duì)象。
標(biāo)識(shí)符解析是沿著作用域鏈一級(jí)一級(jí)地搜索標(biāo)識(shí)標(biāo)識(shí)符的過程。
搜索過程始終從作用域鏈的前端開始,然后逐級(jí)向后回溯,直至找到標(biāo)識(shí)符為止(如果找不到標(biāo)識(shí)符,通過會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤發(fā)生)。
var color = "blue"; function changeColor() { if(color === "blue") { color = "red"; } else { color = "blue"; } } changeColor(); console.log("Color is now " + color); // "color is now red"
在這個(gè)簡(jiǎn)單的例子中,函數(shù)changeColor()的作用域鏈包含兩個(gè)對(duì)象:
它自己的變量對(duì)象(其中定義著arguments對(duì)象)和全局環(huán)境的變量對(duì)象。
可以在函數(shù)內(nèi)部訪問變量color,就是因?yàn)榭梢栽谶@個(gè)作用域鏈中找到它。
此外,在局部作用中定義的變量可以在局部環(huán)境中與全局變量互換使用。
var color = "blue"; function changeColor() { var anotherColor = "red"; function swapColors(){ //這里可以訪問color、anotherColor和tempColor var tempColor = anotherColor; anotherColor = color; color = tempColor; } //這里可以訪問color和anotherColor,但不能訪問tempColor swapColors(); } //這里只能訪問color changeColor();
以上代碼,涉及3個(gè)執(zhí)行環(huán)境:
全局環(huán)境(在web瀏覽器中就是window)
函數(shù)changeColor()的局部環(huán)境
函數(shù)swapColors()的局部局部
全局環(huán)境中有一個(gè)變量color和一個(gè)函數(shù)changeColor()。changeColor()的局部環(huán)境中有一個(gè)名為anotherColor的變量和一個(gè)名為swapColors()的函數(shù),但它也可以訪問全局環(huán)境中的變量color。swapColors()的局部環(huán)境中有一個(gè)變量tempColor,該變量只能在這個(gè)環(huán)境中訪問到。
無論全局環(huán)境還是changeColor()的局部環(huán)境都無權(quán)訪問tempColor。
然而,在swapColors()內(nèi)部,則可以訪問其他兩個(gè)環(huán)境中的變量,因?yàn)槟莾蓚€(gè)環(huán)境是它的父執(zhí)行環(huán)境。
window, color, changeColor() | anotherColor, swapColors() | tempColor
內(nèi)部環(huán)境可以通過作用域鏈訪問所有的外部環(huán)境,但外部環(huán)境不能訪問內(nèi)部環(huán)境中的任何變量和函數(shù)。
這些環(huán)境之間的聯(lián)系是線性、有次序的。
每個(gè)環(huán)境都可以向上搜索作用域鏈,以查詢變量和函數(shù)名。但是,任何環(huán)境都不能通過向下搜索作用域鏈而進(jìn)入另一個(gè)執(zhí)行環(huán)境。
函數(shù)參數(shù)也被當(dāng)做變量來對(duì)待,因此其訪問規(guī)則與執(zhí)行環(huán)境中的其他變量相同。
JavaScript沒有塊級(jí)作用域經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致理解上的困惑。
在其他類C的語言中,由花括號(hào)封閉的代碼塊都有自己的作用域(如果用ECMAScript的話來講,就是它們自己的執(zhí)行環(huán)境),因而支持根據(jù)條件來定義變量。
if(true) { var color = "blue"; } console.log(color); //"blue"
這里是在有一個(gè)if語句中定義了變量color。
如果是在C、C++或Java中,color會(huì)在if語句執(zhí)行完畢后被銷毀。
但在JavaScript中,if語句中的變量聲明會(huì)將變量添加當(dāng)前的執(zhí)行環(huán)境(在這里是全局環(huán)境window)中。
在使用for語句時(shí)尤其要牢記這一差異。
for(var i = 0; i < 10; i++) { console.log(i); // 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 } /* //等價(jià)于 var i; for(i = 0; i < 10; i++) { console.log(i); } */ console.log(i); //10
對(duì)于有塊級(jí)作用域的語言來說,for語句初始化變量的表達(dá)式所定義的變量,只會(huì)存在于循壞的環(huán)境之中。而對(duì)于JavaScript來說,由for語句創(chuàng)建的變量i即使在for循環(huán)結(jié)束之后,也依舊會(huì)存在于循壞外部的執(zhí)行環(huán)境中。
使用var聲明的變量會(huì)自動(dòng)被添加到最接近的環(huán)境中,在函數(shù)內(nèi)部,最接近的環(huán)境就是函數(shù)的局部環(huán)境。
如果初始化變量時(shí)沒有使用var聲明,該變量會(huì)自動(dòng)被添加到全局作用域。
function add(num1, num2) { var sum = num1 + num2; return sum; } var result = add(10,20); //30 console.log(sum); //sum is not defined
以上代碼中的函數(shù)add()定義了一個(gè)名為sum的局部變量,該變量包含加法操作的結(jié)果。
雖然結(jié)果值從函數(shù)中返回了,但變量sum在函數(shù)外部是訪問不到的。
如果省略這個(gè)例子中的var關(guān)鍵字,那么當(dāng)add()執(zhí)行完畢后,sum也將可以訪問到。
function add(num1, num2) { sum = num1 + num2; return sum; } var result = add(10,20); // 30 console.log(sum); 30
在這個(gè)例子中的變量sum在被初始化賦值時(shí)沒有使用var關(guān)鍵字。
于是,當(dāng)調(diào)用完add()之后,添加到全局環(huán)境中的變量sum將繼續(xù)存在。
即使函數(shù)已經(jīng)執(zhí)行完畢,后面的代碼依舊可以訪問它。
在編寫JavaScript代碼的過程中,不聲明而直接初始化變量時(shí)一個(gè)常見的錯(cuò)誤,這樣會(huì)導(dǎo)致一些不可預(yù)估的意外。養(yǎng)成良好的習(xí)慣,在初始化變量之前,一定要先聲明,這樣就可以避免類似問題。在嚴(yán)格模式下,初始化未經(jīng)聲明的變量會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤。
當(dāng)在某個(gè)環(huán)境中為了讀取或?qū)懭攵靡粋€(gè)標(biāo)識(shí)符時(shí),必須通過搜索來確定該標(biāo)識(shí)符實(shí)際代表什么。搜索過程從作用域鏈的前端開始,向上逐級(jí)查詢與給定名字匹配的標(biāo)識(shí)符。
如果在局部環(huán)境中找到了該標(biāo)識(shí)符,搜索過程停止,變量就緒。
如果在局部環(huán)境中沒有找到該變量,則繼續(xù)沿作用域向上搜索。
搜索過程將一直追溯到全局環(huán)境的變量對(duì)象。
如果在全局環(huán)境中也沒有找到這個(gè)標(biāo)識(shí)符,則意味著該變量尚未聲明。
var color = "blue"; function getColor() { return color; } console.log(getColor()); // "blue" /* window = { color, getColor = function() { return color; } } */
調(diào)用本例中的函數(shù)getColor()時(shí)會(huì)引用變量color。
為了確定變量color的值,將開始一個(gè)兩步的搜索過程。
首先,在getColor()的局部環(huán)境中搜索變量對(duì)象,查找其中是否包含一個(gè)名為color的標(biāo)識(shí)符。
然后,沒有找到,對(duì)不?那就到外面的環(huán)境中找,在全局作用域中找到名為color的標(biāo)識(shí)符。
搜索到了定義這個(gè)變量的變量對(duì)象,搜索過程宣告結(jié)束。
在這個(gè)搜索過程中,如果存在一個(gè)局部的變量的定義,則搜索會(huì)自動(dòng)停止(找到了,我就不找了),不再進(jìn)入另一個(gè)變量對(duì)象。換句話說,如果局部環(huán)境中存在著同名標(biāo)識(shí)符,就不會(huì)使用位于父環(huán)境中的標(biāo)識(shí)符。
var color = "blue"; function getColor() { var color = "red"; return color; } console.log(getColor()); //"red"
修改后的代碼在getColor()函數(shù)中聲明了一個(gè)名為color的局部變量。
調(diào)用函數(shù)時(shí),該變量就會(huì)被聲明。而當(dāng)函數(shù)中的第二行代碼執(zhí)行時(shí),意味著必須找到并返回變量color的值。
搜索過程,首先從局部環(huán)境中開始,而且在這里發(fā)現(xiàn)了一個(gè)名為color的變量,其值為“red”。
變量已經(jīng)在函數(shù)的局部環(huán)境中找到了,所以搜索停止,return語句就使用這個(gè)局部變量,并為函數(shù)返回“red”。
如果不使用window.color都無法訪問全局color變量。
變量查詢也不是沒有代價(jià)的。很明顯,訪問局部變量要比訪問全局變量更快,因?yàn)椴挥孟蛏纤阉髯饔糜蜴湣avaScript引擎在優(yōu)化標(biāo)識(shí)符查詢方面做得不錯(cuò),因此這個(gè)差別在將來恐怕可以忽略不記。
感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享ES5中執(zhí)行環(huán)境和作用域的詳細(xì)介紹(代碼示例)內(nèi)容對(duì)大家有幫助,同時(shí)也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián),關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,遇到問題就找創(chuàng)新互聯(lián),詳細(xì)的解決方法等著你來學(xué)習(xí)!
本文題目:ES5中執(zhí)行環(huán)境和作用域的詳細(xì)介紹(代碼示例)
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