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MVC是什么意思?

MVC(Model/View/Controller)模式是國外用得比較多的一種設計模式,好象最早是在Smaltalk中出現。MVC包括三類對象。Model是應用對象,View是它在屏幕上的表示,Controller定義用戶界面對用戶輸入的響應方式。 模型-視圖-控制器(MVC)是80年代Smalltalk-80出現的一種軟件設計模式,現在已經被廣泛的使用。 1、模型(Model) 模型是應用程序的主體部分。模型表示業務數據,或者業務邏輯. 2、視圖(View) 視圖是應用程序中用戶界面相關的部分,是用戶看到并與之交互的界面。 3、控制器(controller) 控制器工作就是根據用戶的輸入,控制用戶界面數據顯示和更新model對象狀態。 MVC 式的出現不僅實現了功能模塊和顯示模塊的分離,同時它還提高了應用系統的可維護性、可擴展性、可移植性和組件的可復用性 早期的程序中,如果不注意對數功能和顯示的解耦合,常常會導致程序的復雜及難以維護。很多VB,Delphi等RAD程序都有這種問題。甚至現在的C#,Java有時候也會出現把業務邏輯寫在顯示模塊中的現象 管MVC設計模式很早就提出,但在Web項目的開發中引入MVC卻是步履維艱。主要原因:一是在早期的Web項目的開發中,程序語言和HTML的分離一直難以實現。CGI程序以字符串輸出的形式動態地生成HTML內容。后來隨著腳本語言的出現,前面的方式又被倒了過來,改成將腳本語言書寫的程序嵌入在HTML內容中。這兩種方式有一個相同的不足之處即它們總是無法將程序語言和HTML分離。二是腳本語言的功能相對較弱,缺乏支持MVC設計模式的一些必要的技術基礎。直到基于J2EE的JSP Model 2問世時才得以改觀。它用JSP技術實現視圖的功能,用Servlet技術實現控制器的功能,用JavaBean技術實現模型的功能 JSP Model 1 與 JSP Model 2 SUN在JSP出現早期制定了兩種規范,稱為Model1和Model2。雖然Model2在一定程度上實現了MVC,但是它的應用用并不盡如人意 JSP Model 1 JSP Model 2 model2 容易使系統出現多個Controller,并且對頁面導航的處理比較復雜 有些人覺得model2仍不夠好,于是Craig R. McClanahan 2000年5月提交了一個WEB framework給Java Community.這就是后來的Struts. 2001年7月,Struts1.0,正式發布。該項目也成為了Apache Jakarta的子項目之一 Struts 質上就是在Model2的基礎上實現的一個MVC架構。它只有一個中心控制器,他采用XML定制轉向的URL。采用Action來處理邏輯

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計算機語言中的MVC是指什么

以下摘自:

MVC是三個單詞的縮寫,分別為: 模型(Model),視圖(View)和控制Controller)。 MVC模式的目的就是實現Web系統的職能分工。 Model層實現系統中的業務邏輯,通常可以用JavaBean或EJB來實現。 View層用于與用戶的交互,通常用JSP來實現。 Controller層是Model與View之間溝通的橋梁,它可以分派用戶的請求并選擇恰當的視圖以用于顯示,同時它也可以解釋用戶的輸入并將它們映射為模型層可執行的操作。

MVC(Model View Controller)模型(model)-視圖(view)-控制器(controller)

MVC本來是存在于Deskt

op程序中的,M是指數據模型,V是指用戶界面,C則是控制器。使用MVC copyright: Apple Inc.

的目的是將M和V的實現代碼分離,從而使同一個程序可以使用不同的表現形式。比如一批統計數據你可以分別用柱狀圖、餅圖來表示。C存在的目的則是確保M和V的同步,一旦M改變,V應該同步更新。

模型-視圖-控制器(MVC)是Xerox PARC在八十年代為編程語言Smalltalk-80發明的一種軟件設計模式,至今已被廣泛使用。最近幾年被推薦為Oracle旗下Sun公司Java EE平臺的設計模式,并且受到越來越多的使用 ColdFusion 和 PHP 的開發者的歡迎。模型-視圖-控制器模式是一個有用的工具箱,它有很多好處,但也有一些缺點。

MVC是一個設計模式,它強制性的使應用程序的輸入、處理和輸出分開。使用MVC應用程序被分成三個核心部件:模型、視圖、控制器。它們各自處理自己的任務。

視圖

視圖是用戶看到并與之交互的界面。對老式的Web應用程序來說,視圖就是由HTML元素組成的界面,在新式的Web應用程序中,HTML依舊在視圖中扮演著重要的角色,但一些新的技術已層出不窮,它們包括Macromedia Flash和象XHTML,XML/XSL,WML等一些標識語言和Web services.

如何處理應用程序的界面變得越來越有挑戰性。MVC一個大的好處是它能為你的應用程序處理很多不同的視圖。在視圖中其實沒有真正的處理發生,不管這些數據是聯機存儲的還是一個雇員列表,作為視圖來講,它只是作為一種輸出數據并允許用戶操縱的方式。

模型

模型表示企業數據和業務規則。在MVC的三個部件中,模型擁有最多的處理任務。例如它可能用象EJBs和ColdFusion Components這樣的構件對象來處理數據庫。被模型返回的數據是中立的,就是說模型與數據格式無關,這樣一個模型能為多個視圖提供數據。由于應用于模型的代碼只需寫一次就可以被多個視圖重用,所以減少了代碼的重復性。

控制器

控制器接受用戶的輸入并調用模型和視圖去完成用戶的需求。所以當單擊Web頁面中的超鏈接和發送HTML表單時,控制器本身不輸出任何東西和做任何處理。它只是接收請求并決定調用哪個模型構件去處理請求,然后再確定用哪個視圖來顯示返回的數據。

為什么要使用 MVC

大部分Web應用程序都是用像ASP,PHP,或者CFML這樣的過程化(自PHP5.0版本后已全面支持面向對象模型)語言來創建的。它們將像數據庫查詢語句這樣的數據層代碼和像HTML這樣的表示層代碼混在一起。經驗比較豐富的開發者會將數據從表示層分離開來,但這通常不是很容易做到的,它需要精心的計劃和不斷的嘗試。MVC從根本上強制性的將它們分開。盡管構造MVC應用程序需要一些額外的工作,但是它給我們帶來的好處是毋庸置疑的。

首先,最重要的一點是多個視圖能共享一個模型,現在需要用越來越多的方式來訪問你的應用程序。對此,其中一個解決之道是使用MVC,無論你的用戶想要Flash界面或是 WAP 界面;用一個模型就能處理它們。由于你已經將數據和業務規則從表示層分開,所以你可以最大化的重用你的代碼了。 由于模型返回的數據沒有進行格式化,所以同樣的構件能被不同界面使用。例如,很多數據可能用HTML來表示,但是它們也有可能要用Adobe Flash和WAP來表示。模型也有狀態管理和數據持久性處理的功能,例如,基于會話的購物車和電子商務過程也能被Flash網站或者無線聯網的應用程序所重用。

因為模型是自包含的,并且與控制器和視圖相分離,所以很容易改變你的應用程序的數據層和業務規則。如果你想把你的數據庫從MySQL移植到Oracle,或者改變你的基于RDBMS數據源到LDAP,只需改變你的模型即可。一旦你正確的實現了模型,不管你的數據來自數據庫或是LDAP服務器,視圖將會正確的顯示它們。由于運用MVC的應用程序的三個部件是相互獨立,改變其中一個不會影響其它兩個,所以依據這種設計思想你能構造良好的松耦合的構件。

對我來說,控制器也提供了一個好處,就是可以使用控制器來聯接不同的模型和視圖去完成用戶的需求,這樣控制器可以為構造應用程序提供強有力的手段。給定一些可重用的模型和視圖,控制器可以根據用戶的需求選擇模型進行處理,然后選擇視圖將處理結果顯示給用戶。

MVC的缺點是由于它沒有明確的定義,所以完全理解MVC并不是很容易。使用MVC需要精心的計劃,由于它的內部原理比較復雜,所以需要花費一些時間去思考。

你將不得不花費相當可觀的時間去考慮如何將MVC運用到你的應用程序,同時由于模型和視圖要嚴格的分離,這樣也給調試應用程序帶來了一定的困難。每個構件在使用之前都需要經過徹底的測試。一旦你的構件經過了測試,你就可以毫無顧忌的重用它們了。

根據開發者經驗,由于開發者將一個應用程序分成了三個部件,所以使用MVC同時也意味著你將要管理比以前更多的文件,這一點是顯而易見的。這樣好像我們的工作量增加了,但是請記住這比起它所能帶給我們的好處是不值一提。

MVC并不適合小型甚至中等規模的應用程序,花費大量時間將MVC應用到規模并不是很大的應用程序通常會得不償失。

MVC設計模式是一個很好創建軟件的途徑,它所提倡的一些原則,像內容和顯示互相分離可能比較好理解。但是如果你要隔離模型、視圖和控制器的構件,你可能需要重新思考你的應用程序,尤其是應用程序的構架方面。如果你肯接受MVC,并且有能力應付它所帶來的額外的工作和復雜性,MVC將會使你的軟件在健壯性,代碼重用和結構方面上一個新的臺階。

什么是MVC啊?

MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-視圖(view)-控制器(controller)的縮寫,一種軟件設計典范,用一種業務邏輯、數據、界面顯示分離的方法組織代碼,將業務邏輯聚集到一個部件里面,在改進和個性化定制界面及用戶交互的同時,不需要重新編寫業務邏輯。

MVC被獨特的發展起來用于映射傳統的輸入、處理和輸出功能在一個邏輯的圖形化用戶界面的結構中。

MVC開始是存在于桌面程序中的,M是指業務模型,V是指用戶界面,C則是控制器,使用MVC的目的是將M和V的實現代碼分離,從而使同一個程序可以使用不同的表現形式。

比如一批統計數據可以分別用柱狀圖、餅圖來表示。C存在的目的則是確保M和V的同步,一旦M改變,V應該同步更新。

模型-視圖-控制器(MVC)是Xerox PARC在二十世紀八十年代為編程語言Smalltalk-80發明的一種軟件設計模式,已被廣泛使用。

后來被推薦為Oracle旗下Sun公司Java EE平臺的設計模式,并且受到越來越多的使用ColdFusion和PHP的開發者的歡迎。模型-視圖-控制器模式是一個有用的工具箱,它有很多好處,但也有一些缺點。

擴展資料:

MVC 編程模式:

MVC 是一種使用 MVC(Model View Controller 模型-視圖-控制器)設計創建 Web 應用程序的模式:

1、Model(模型)表示應用程序核心(比如數據庫記錄列表)。

2、View(視圖)顯示數據(數據庫記錄)。

3、Controller(控制器)處理輸入(寫入數據庫記錄)

MVC 模式同時提供了對 HTML、CSS 和 JavaScript 的完全控制:

1、Model(模型)是應用程序中用于處理應用程序數據邏輯的部分。

通常模型對象負責在數據庫中存取數據。

2、View(視圖)是應用程序中處理數據顯示的部分。

通常視圖是依據模型數據創建的。

3、Controller(控制器)是應用程序中處理用戶交互的部分。

通常控制器負責從視圖讀取數據,控制用戶輸入,并向模型發送數據。

MVC 分層有助于管理復雜的應用程序,因為您可以在一個時間內專門關注一個方面。例如,您可以在不依賴業務邏輯的情況下專注于視圖設計。同時也讓應用程序的測試更加容易。

MVC 分層同時也簡化了分組開發。不同的開發人員可同時開發視圖、控制器邏輯和業務邏輯。

框架內容:

MVC指MVC模式的某種框架,它強制性的使應用程序的輸入、處理和輸出分開。使用MVC應用程序被分成三個核心部件:模型、視圖、控制器。它們各自處理自己的任務。最典型的MVC就是JSP + servlet + javabean的模式。

1、視圖

視圖是用戶看到并與之交互的界面。對老式的Web應用程序來說,視圖就是由HTML元素組成的界面,在新式的Web應用程序中,HTML依舊在視圖中扮演著重要的角色,但一些新的技術已層出不窮,它們包括Adobe Flash和像XHTML,XML/XSL,WML等一些標識語言和Web services.

MVC好處是它能為應用程序處理很多不同的視圖。在視圖中其實沒有真正的處理發生,不管這些數據是聯機存儲的還是一個雇員列表,作為視圖來講,它只是作為一種輸出數據并允許用戶操縱的方式。

2、模型

模型表示企業數據和業務規則。在MVC的三個部件中,模型擁有最多的處理任務。

例如它可能用像EJBs和ColdFusion Components這樣的構件對象來處理數據庫,被模型返回的數據是中立的,就是說模型與數據格式無關,這樣一個模型能為多個視圖提供數據,由于應用于模型的代碼只需寫一次就可以被多個視圖重用,所以減少了代碼的重復性。

3、控制器

控制器接受用戶的輸入并調用模型和視圖去完成用戶的需求,所以當單擊Web頁面中的超鏈接和發送HTML表單時,控制器本身不輸出任何東西和做任何處理。它只是接收請求并決定調用哪個模型構件去處理請求,然后再確定用哪個視圖來顯示返回的數據。

常見框架Struts:

Struts是Apache軟件基金下Jakarta項目的一部分。Struts框架的主要架構設計和開發者是Craig R.McClanahan。Struts 是Java Web MVC框架中不爭的王者。經過長達九年的發展,Struts已經逐漸成長為一個穩定、成熟的框架,并且占有了MVC框架中最大的市場份額。

但是Struts某些技術特性上已經落后于新興的MVC框架。面對Spring MVC、Webwork2這些設計更精密,擴展性更強的框架,Struts受到了前所未有的挑戰。但站在產品開發的角度而言,Struts仍然是最穩妥的選擇。

Struts有一組相互協作的類(組件)、Servlet以及jsp tag lib組成。基于struts構架的web應用程序基本上符合JSP Model2的設計標準,可以說是MVC設計模式的一種變化類型。

根據上面對framework的描述,很容易理解為什么說Struts是一個web framework,而不僅僅是一些標記庫的組合。但 Struts 也包含了豐富的標記庫和獨立于該框架工作的實用程序類。

Struts有其自己的控制器(Controller),同時整合了其他的一些技術去實現模型層(Model)和視圖層(View)。

在模型層,Struts可以很容易的與數據訪問技術相結合,包括EJB,JDBC和Object Relation Bridge。在視圖層,Struts能夠與JSP, Velocity Templates,XSL等等這些表示層組件相結合。

參考資料:

百度百科-MVC框架

什么是MVC架構?

MVC架構是交互式應用中廣泛使用的架構。它將對象按功能進行劃分,盡可能地最小化對象之間的耦合度。MVC架構與傳統的應用程序架構—輸入,處理,輸出給用戶接口的模型相對應。它們也與基于域的多層企業級WEB應用相對應。

MVC架構將應用分為三層—模型,視圖,控制,并減弱它們各自的責任。每一層處理特定的任務并對其它層有特殊的責任。

A. 模型存儲業務數據和控制訪問與修改業務數據的業務邏輯或操作。表現上看,模型與軟件中的函數功能有些相似。當模型改變時會通知視圖并為視圖提供了查詢模型狀態的能力。它也為控制器提供了訪問封裝在模型中的應用功能函數的能力。

B. 視圖展示模型中的內容。它訪問模型中的數據并完成數據的顯示工作。當模型改變時它會即時更新數據的展示。視圖也完成將用戶的輸入傳遞到控制器的功能。

C. 控制器定義了應用程序的行為。它分派用戶的請求然后調用相應的視圖來展示。它解析用戶的輸入然后與模型中完成相應功能的事件處理相匹配。在標準的GUI客戶端應用中,用戶輸入包括點擊按鈕和選擇菜單。在WEB應用中,它們則是WEB層中的HTTP GET和POST請求。控制器選擇相應的視圖來顯示是基于用戶與模型相互交互的結果。一個典型的應用是所有相關的功能由一個控制器來處理。一些應用針對不同的客戶端類型采用不同的控制器來處理,因為視圖的交互與選擇可能因客戶端類型的不同而有所不同。

什么是MVC?

MVC(模型Model-視圖View-控制器Controller)是一種設計模式,

MVC。V即View.是視圖的意思。C即Controller.是控制器的意思。而M即Model,是模型的意思。這三個里.最不容易理解的應該是Model.就是什么是Model,而為什么叫Model。我先不說為什么叫Model,先解釋Controller。

Controller是控制器的意思,所謂控制器,就是將用戶請求轉發給模型層,經過處理后把結果返回到界面層展現的一個中間層,那么Controller到底管什么工作呢?先不說.先來看下在Java

Web中這三個層一般的定義,一般在Java

Web里,JSP充當V,Servlet充當C,JavaBean充當M,這里的Servlet管什么工作呢?接受輸入,轉到Model層去處理,處理結果保存后轉發到JSP,然后展現數據。所以它的功能就是控制器的基本功能,它就管轉發,在V和M之間轉來轉去。

再來說說M,即Model,在Java

Web里說的是JavaBean,我認識的很多人都把JavaBean誤認為是實體類,其實JavaBean有比實體類更豐富的定義,在JavaBean中除了其屬性和字段,還可以有行為及其事件,JavaBean可以理解為普通Java對象。Java普通對象,就是符合Java規范的所有對象,這和實體類完全是兩回事。所以,我認為在MVC中。業務邏輯和數據訪問應該放在Model層,也就是V負責展示數據,Controler除了轉發不做業務邏輯。真正的邏輯事務,數據訪問,甚至算法都放到Model去。

MVC沒有把業務的邏輯訪問看成兩個層,這是采用三層架構或MVC搭建程序最主要的區別。當然了。在三層中也提到了Model,但是三層架構中Model的概念與MVC中Model的概念是不一樣的,“三層”中典型的Model層是已實體類構成的,而MVC里,則是由業務邏輯與訪問數據組成的

MVC設計模式是什么?怎么理解?

什么是MVP

View:是指顯示數據并且和用戶交互的層。在安卓中,它們可以是一個Activity,一個Fragment,一個android.view.View或者是一個Dialog。

Model:是數據源層。比如數據庫接口或者遠程服務器的api。

Presenter:是從Model中獲取數據并提供給View的層,Presenter還負責處理后臺任務。

MVP是一個將后臺任務和activities/views/fragment分離的方法,讓它們獨立于絕大多數跟生命周期相關的事件。這樣應用就會變得更簡單,整個應用的穩定性提高10倍以上,代碼也變得更短,可維護性增強,程序員也不會過勞死了~~。

為什么要在安卓上使用MVP原因一:盡量簡單

如果你還沒有閱讀過這篇文章,閱讀它:Kiss原則()。-kiss是KeepItStupidSimple或者KeepItSimple,Stupid的縮寫。

.絕大多數的安卓程序都只使用了View-Model架構。

.程序員被絞盡了復雜的界面開發中,而不是解決事務邏輯。

在應用中使用Model-View的壞處是“每個東西之間都是相互關聯的”如下圖:

如果上面的圖解看起來還不夠復雜,那么想想這些情況:每個view可能在任意的時間出現或者消失,view數據需要保存與恢復,在臨時的view上掛載一個后臺任務。

而與“每個東西之間都是相互關聯的”的相反選擇是使用一個萬能對象(godobject)。注:godobject是指一個對象/例程在系統中做了太多的事情,或者說是有太多不怎么相關的事情放在一個對象/例程里面來完成。

godobject過于復雜,他的不同部分無法重用、測試,無法輕易的debug和重構。

使用MVP

復雜的任務被分割成簡單的任務。

.更小的對象,更少的bug。

.更好測試

MVP的view層變得如此簡單,在請求數據的時候甚至不需要使用回調。view的邏輯變得非常直接。

原因二:后臺任務

當你需要寫一個Activity,Fragment或者一個自定義View的時候,你可以將所有和后臺任務相關的方法放在一個外部的或者靜態的類中。這樣你的后臺任務就不會再與Activity相關聯,不會在泄漏內存同時也不會依賴于Activity的重建。我們稱這樣的一個類為“Presenter”。注:要理解此話的含義最好先看懂第一個MVP示例的代碼。

雖然有一些方法可以解決后臺任務的問題,但是沒有一種和MVP一樣可靠。

為什么這是可行的

下面的圖解顯示了在configuration改變或者發生out-of-memory事件的情況下應用的不同部分所發生的事情。每一個開發者都應該知道這些數據,但是這些數據并不好發現。

|??Case1??|?Case2??|??Case3

|Aconfiguration|Anactivity?|?Aprocess

|?change???|?restart??|?restart

----------------------------------------|-------------|------------|------------

Dialog?????????????????|??reset??|??reset??|??reset

Activity,View,Fragment????????|save/restore?|save/restore|save/restore

FragmentwithsetRetainInstance(true)??|?nochange?|save/restore|save/restore

Staticvariablesandthreads??????|?nochange?|?nochange?|??reset

情景1:configuration的改變通常發生在旋轉屏幕,修改語言設置,鏈接外部的模擬器等情況下。要知道更多的configurationchange事件請閱讀:configChanges(developer.android.com/reference/android/R.attr.html#configChanges)。

情景2:Activity的重啟發生在當用戶在開發者選項中選中了“Don'tkeepactivities”(“中文下為不保留活動”)的復選框,然后另一個Activity在最頂上的時候。

情景3:進程的重啟發生在應用運行在后臺,但是這個時候內存不夠的情況下。

結論

現在你可以發現,一個擁有setRetainInstance(true)的Fragment并沒有帶來幫助-我們還是要保存和/恢復這種fragment的狀態。因此我們可以去掉可保持Fragment的情景,把問題簡單化。Occam'srazor()

網站題目:go語言中的mvc go語言中的協程
網站路徑:http://m.newbst.com/article46/hjhdhg.html

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