這期內(nèi)容當(dāng)中小編將會給大家?guī)碛嘘P(guān)利用Kotlin怎么編寫一個Android項目,文章內(nèi)容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
插件安裝
環(huán)境搭建當(dāng)然是第一步,也是最重要的一步,但是這個Kotlin的環(huán)境搭建卻很簡單,只要你安裝插件就行,個人是Android開發(fā),所以就直接用Android Studio為例:
File—>Setting—>Plugins—>搜索Kotlin
然后點擊安裝,最后重啟Android Studio就行,我這個截圖是安裝過的
創(chuàng)建項目
Android項目的創(chuàng)建我就不多說了,因為它是Android本身的不涉及到Kotlin語言的,所以與我們平時創(chuàng)建的規(guī)則一樣,不會的出門百度。
創(chuàng)建一個KotlinActivity
我們在創(chuàng)建的時候我們會發(fā)現(xiàn),安裝插件之后就多了這兩個:
Kotlin File/Class 就是對應(yīng)的Kotlin對象我們這次不用,就暫時不講。
Kotlin Activity 就是我們要創(chuàng)建的KotlinActivity,我們選擇它,編譯器還是會跟創(chuàng)建普通的Activity幫我們創(chuàng)建布局文件和在AndroidManifest.xml中注冊這個Activity。
Groud配置
個人在做第一個HelloWorld的時候就是卡在了這個地方,網(wǎng)上有些說創(chuàng)建KotlinActivity的時候編譯器會幫助我們在build.gradle里面生成需要的配置,但是說實話我當(dāng)時它并沒有這么幫我干,那么我們怎么手動配置呢。
首先是項目最外面的build.gradle:
// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules. ext.kotlin_version = '1.1.2' buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.0' // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong // in the individual module build.gradle files } } allprojects { repositories { jcenter() } } task clean(type: Delete) { delete rootProject.buildDir }
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