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java打字訓練測試代碼 打字訓練測試軟件JAVA程序

JAVA的打字訓練程序

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用java編寫。模擬一個簡單的測試打字速度的游戲

時間差沒有得到。。。

double second = c2.get(Calendar.SECOND) - c1.get(Calendar.SECOND);

double minute = c2.get(Calendar.MINUTE) - c2.get(Calendar.MINUTE);

double hour = c2.get(Calendar.HOUR_OF_DAY) - c1.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);

有錯

怎么寫Java測試代碼?

可以用main函數和JUnit來寫測試代碼。main是最早使用的,但是現在更流行的測試工具是JUnit。

JUnit是一個Java語言的單元測試框架。它由Kent Beck和Erich Gamma建立,逐漸成為源于Kent Beck的sUnit的xUnit家族中最為成功的一個。 JUnit有它自己的JUnit擴展生態圈。多數Java的開發環境都已經集成了JUnit作為單元測試的工具。

下面是一些具體的編寫測試代碼的技巧或較好的實踐方法:

1. 不要用TestCase的構造函數初始化Fixture,而要用setUp()和tearDown()方法。

2. 不要依賴或假定測試運行的順序,因為JUnit利用Vector保存測試方法。所以不同的平臺會按不同的順序從Vector中取出測試方法。

3. 避免編寫有副作用的TestCase。例如:如果隨后的測試依賴于某些特定的交易數據,就不要提交交易數據。簡單的回滾就可以了。

4. 當繼承一個測試類時,記得調用父類的setUp()和tearDown()方法。

5. 將測試代碼和工作代碼放在一起,一邊同步編譯和更新。(使用Ant中有支持junit的task.)

6. 測試類和測試方法應該有一致的命名方案。如在工作類名前加上test從而形成測試類名。

7. 確保測試與時間無關,不要依賴使用過期的數據進行測試。導致在隨后的維護過程中很難重現測試。

8. 如果你編寫的軟件面向國際市場,編寫測試時要考慮國際化的因素。不要僅用母語的Locale進行測試。

9. 盡可能地利用JUnit提供地assert/fail方法以及異常處理的方法,可以使代碼更為簡潔。

10.測試要盡可能地小,執行速度快。

11.不要硬性規定數據文件的路徑。

12.利用Junit 的自動異常處理書寫簡潔的測試代碼

事實上在Junit 中使用try-catch 來捕獲異常是沒有必要的,Junit 會自動捕獲異常。那些沒有被捕獲的異常就被當成錯誤處理。

13. 充分利用Junit 的assert/fail 方法

assertSame()用來測試兩個引用是否指向同一個對象

assertEquals()用來測試兩個對象是否相等

14. 確保測試代碼與時間無關

15. 使用文檔生成器做測試文檔。

當前題目:java打字訓練測試代碼 打字訓練測試軟件JAVA程序
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