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C++怎么實現循環順序隊列

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數據結構–用C++實現循環順序隊列

  • 隊列的操作特性:先進先出

  • 隊列中元素具有相同類型

  • 相鄰元素具有前驅和后繼關系

  • 設置隊頭、隊尾兩個指針,以改進出隊的時間性能

約定:隊頭指針front指向隊頭元素的前一個位置,隊尾指針rear指向隊尾元素

為了解決假溢出,我們將存儲隊列的數組頭尾相接,從而產生了循環隊列。

如何判斷循環隊列隊空?

隊空:front=rear

如何盤對循環隊列堆滿?

隊滿:front=rear

那么問題就來了,隊空和隊滿的判斷條件相同,為了避免隊滿時產生隊空的判斷或者相反,我們需要修改隊滿條件使得隊空和堆滿的判定條件分開。
方法:浪費一個元素空間,隊滿時數組只有一個空閑單元。隊滿條件:(rear+1)%QueueSize==front

下面是實現代碼:

文件CirQueue.h

#ifndef CirQueue_byNim
#define CirQueue_byNim

#include<iostream>
using namespace std;

const int QueueSize=100;  //循環隊列的最大存儲空間 
template <class T>
class CirQueue
{
  private:
    T *data;  //存儲數據的數組 
    int front,rear; //隊頭隊尾指針 
  public:
    CirQueue()
    {
      data=new T[QueueSize];
      front=rear=0;
    }
    ~CirQueue()
    {
      delete []data;
      front=rear=0;
    }
    void EnQueue(T e)
    {
      if((rear+1)%QueueSize==front)  //隊滿條件 
        throw "上溢";
      rear=(rear+1)%QueueSize;
      data[rear]=e;
    }
    T DeQueue()
    {
      if(rear==front)//隊空條件 
        throw "下溢";
      front=(front+1)%QueueSize;
      return data[front];
    }
    T GetQueue()
    {
      if(rear==front)//隊空條件 
        throw "下溢";
      return data[(front+1)%QueueSize];
    }
    bool empty()
    {
      if(front==rear) //隊空條件:front==rear 
        return true;
      return false;
    }
};

#endif

到此,關于“C++怎么實現循環順序隊列”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注創新互聯網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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