這篇文章主要介紹了Android中Service怎么用,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
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1.并不依賴于用戶可視的UI界面(當然,這一條其實也不是絕對的,如前臺Service就是與Notification界面結合使用的);
2.具有較長時間的運行特性。
1.Service AndroidManifest.xml 聲明
一般而言,從Service的啟動方式上,可以將Service分為Started Service和Bound Service。無論哪種具體的Service啟動類型,都是通過繼承Service基類自定義而來。在使用Service時,要想系統能夠找到此自定義Service,無論哪種類型,都需要在AndroidManifest.xml中聲明,語法格式如下:
<service android:enabled=["true" | "false"] android:exported=["true" | "false"] android:icon="drawable resource" android:isolatedProcess=["true" | "false"] android:label="string resource" android:name="string" android:permission="string" android:process="string" > . . . </service>
其中,android:exported屬性上一篇博文中對此已進行詳盡描述,android:name對應Service類名,android:permission是權限聲明,android:process設置具體的進程名稱。需要注意的是Service能否單獨使用一個進程與其啟動方式有關,本后下面會給出具體說明。其他的屬性此處與其他組件基本相同,不再過多描述。
注:如果自定義Service沒有在AndroidManifest.xml中聲明,當具體使用時,不會像Activity那樣直接崩潰報錯,對于顯式Intent啟動的Service,此時也會給出waring信息“IllegalArgumentException: Service not registered”,有時候不容易發現忘了聲明而一時定位不到問題。
2.Started Service
Started Service相對比較簡單,通過context.startService(Intent serviceIntent)啟動Service,context.stopService(Intent serviceIntent)停止此Service。當然,在Service內部,也可以通過stopSelf(...)方式停止其本身。
1)Started Service自定義
下面代碼片段顯示的是一個最基本的Started Service的自定義方式:
public class MyService extends Service { public static final String TAG = "MyService"; @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } @Override public void onCreate() { super.onCreate(); Log.w(TAG, "in onCreate"); } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { Log.w(TAG, "in onStartCommand"); Log.w(TAG, "MyService:" + this); String name = intent.getStringExtra("name"); Log.w(TAG, "name:" + name); return START_STICKY; } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.w(TAG, "in onDestroy"); } }
其中,onBind(...)函數是Service基類中的唯一抽象方法,子類都必須重寫實現,此函數的返回值是針對Bound Service類型的Service才有用的,在Started Service類型中,此函數直接返回 null 即可。onCreate(...)、onStartCommand(...)和onDestroy()都是Started Service相應生命周期階段的回調函數。
2) Started Service使用
public class MainActivity extends Activity { public static final String TAG = "MainActivity"; private Button startServiceBtn; private Button stopServideBtn; private Button goBtn; private Intent serviceIntent; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); startServiceBtn = (Button) findViewById(R.id.start_service); stopServideBtn = (Button) findViewById(R.id.stop_service); goBtn = (Button) findViewById(R.id.go); startServiceBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { serviceIntent = new Intent(MainActivity.this, MyService.class); startService(serviceIntent); } }); stopServideBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { stopService(serviceIntent); } }); goBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(MainActivity.this, BActivity.class); startActivity(intent); } }); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.w(TAG, "in onDestroy"); } }
如上代碼片段,
當Client調用startService(Intent serviceIntent)后,如果MyService是第一次啟動,首先會執行 onCreate()回調,然后再執行onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId),當Client再次調用startService(Intent serviceIntent),將只執行onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId),因為此時Service已經創建了,無需執行onCreate()回調。無論多少次的startService,只需要一次stopService()即可將此Service終止,執行onDestroy()函數(其實很好理解,因為onDestroy()與onCreate()回調是相對的)。
下面重點關注下onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId)方法。
其中參數flags默認情況下是0,對應的常量名為START_STICKY_COMPATIBILITY。startId是一個唯一的整型,用于表示此次Client執行startService(...)的請求請求標識,在多次startService(...)的情況下,呈現0,1,2....遞增。另外,此函數具有一個int型的返回值,具體的可選值及含義如下:
START_NOT_STICKY:當Service因為內存不足而被系統kill后,接下來未來的某個時間內,即使系統內存足夠可用,系統也不會嘗試重新創建此Service。除非程序中Client明確再次調用startService(...)啟動此Service。
START_STICKY:當Service因為內存不足而被系統kill后,接下來未來的某個時間內,當系統內存足夠可用的情況下,系統將會嘗試重新創建此Service,一旦創建成功后將回調onStartCommand(...)方法,但其中的Intent將是null,pendingintent除外。
START_REDELIVER_INTENT:與START_STICKY唯一不同的是,回調onStartCommand(...)方法時,其中的Intent將是非空,將是最后一次調用startService(...)中的intent。
START_STICKY_COMPATIBILITY:compatibility version of {@link #START_STICKY} that does not guarantee that {@link #onStartCommand} will be called again after being killed。此值一般不會使用,所以注意前面三種情形就好。
以上的描述中,”當Service因為內存不足而被系統kill后“一定要非常注意,因為此函數的返回值設定只是針對此種情況才有意義的,換言之,當認為的kill掉Service進程,此函數返回值無論怎么設定,接下來未來的某個時間內,即使系統內存足夠可用,Service也不會重啟。
小米手機針對此處做了變更:
另外,需要注意的是,小米手機針對此處做了一定的修改。在“自啟動管理”中有一個自啟動應用列表,默認情況下,只有少應用(如微信、QQ、YY、360等)默認是可以自啟動的,其他應用默認都是禁止的。用戶可以手動添加自啟動應用,添加后的應用中如果Started Service onStartCommand(...)回調返回值是START_STICKY或START_REDELIVER_INTENT,當用戶在小米手機上長按Home鍵結束App后,接下來未來的某個時間內,當系統內存足夠可用時,Service依然可以按照上述規定重啟。當然,如果用戶在 設置 >> 應用 >> 強制kill掉App進程,此時Service是不會重啟的。
注:以上實驗結論基于小米2S親測。
3) Started Service生命周期及進程相關
1.onCreate(Client首次startService(..)) >> onStartCommand >> onStartCommand - optional ... >> onDestroy(Client調用stopService(..))
注:onStartCommand(..)可以多次被調用,onDestroy()與onCreate()想匹配,當用戶強制kill掉進程時,onDestroy()是不會執行的。
2.對于同一類型的Service,Service實例一次永遠只存在一個,而不管Client是否是相同的組件,也不管Client是否處于相同的進程中。
3.Service通過startService(..)啟動Service后,此時Service的生命周期與Client本身的什么周期是沒有任何關系的,只有Client調用stopService(..)或Service本身調用stopSelf(..)才能停止此Service。當然,當用戶強制kill掉Service進程或系統因內存不足也可能kill掉此Service。
4.Client A 通過startService(..)啟動Service后,可以在其他Client(如Client B、Client C)通過調用stopService(..)結束此Service。
5.Client調用stopService(..)時,如果當前Service沒有啟動,也不會出現任何報錯或問題,也就是說,stopService(..)無需做當前Service是否有效的判斷。
6.startService(Intent serviceIntent),其中的intent既可以是顯式Intent,也可以是隱式Intent,當Client與Service同處于一個App時,一般推薦使用顯示Intent。當處于不同App時,只能使用隱式Intent。
當Service需要運行在單獨的進程中,AndroidManifest.xml聲明時需要通過android:process指明此進程名稱,當此Service需要對其他App開放時,android:exported屬性值需要設置為true(當然,在有intent-filter時默認值就是true)。
<service android:name=".MyService" android:exported="true" android:process=":MyCorn" > <intent-filter> <action android:name="com.example.androidtest.myservice" /> </intent-filter> </service>
4)Started Service Client與Service通信相關
當Client調用startService(Intent serviceIntent)啟動Service時,Client可以將參數通過Intent直接傳遞給Service。Service執行過程中,如果需要將參數傳遞給Client,一般可以通過借助于發送廣播的方式(此時,Client需要注冊此廣播)。
3.Bound Service
相對于Started Service,Bound Service具有更多的知識點。Bound Service的主要特性在于Service的生命周期是依附于Client的生命周期的,當Client不存在時,Bound Service將執行onDestroy,同時通過Service中的Binder對象可以較為方便進行Client-Service通信。Bound Service一般使用過程如下:
1.自定義Service繼承基類Service,并重寫onBind(Intent intent)方法,此方法中需要返回具體的Binder對象;
2.Client通過實現ServiceConnection接口來自定義ServiceConnection,并通過bindService (Intent service, ServiceConnection sc, int flags)方法將Service綁定到此Client上;
3.自定義的ServiceConnection中實現onServiceConnected(ComponentName name, IBinder binder)方法,獲取Service端Binder實例;
4.通過獲取的Binder實例進行Service端其他公共方法的調用,以完成Client-Service通信;
5.當Client在恰當的生命周期(如onDestroy等)時,此時需要解綁之前已經綁定的Service,通過調用函數unbindService(ServiceConnection sc)。
在Bound Service具體使用過程中,根據onBind(Intent intent)方法放回的Binder對象的定義方式不同,又可以將其分為以下三種方式,且每種方式具有不同的特點和適用場景:
1).Extending the Binder class
這是Bound Service中最常見的一種使用方式,也是Bound Service中最簡單的一種。
局限:Clinet與Service必須同屬于同一個進程,不能實現進程間通信(IPC)。否則則會出現類似于“android.os.BinderProxy cannot be cast to xxx”錯誤。
下面通過代碼片段看下具體的使用:
public class MyBindService extends Service { public static final String TAG = "MyBindService"; private MyBinder mBinder = new MyBinder(); public class MyBinder extends Binder { MyBindService getService() { return MyBindService.this; } } @Override public void onCreate() { super.onCreate(); Log.w(TAG, "in onCreate"); } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { Log.w(TAG, "in onBind"); return mBinder; } @Override public boolean onUnbind(Intent intent) { Log.w(TAG, "in onUnbind"); return super.onUnbind(intent); } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.w(TAG, "in onDestroy"); } }
public class BActivity extends Activity { public static final String TAG = "BActivity"; private Button bindServiceBtn; private Button unbindServiceBtn; private Button startIntentService; private Intent serviceIntent; private ServiceConnection sc = new MyServiceConnection(); private MyBinder mBinder; private MyBindService mBindService; private boolean mBound; private class MyServiceConnection implements ServiceConnection { @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder binder) { Log.w(TAG, "in MyServiceConnection onServiceConnected"); mBinder = (MyBinder) binder; mBindService = mBinder.getService(); mBound = true; } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { // This is called when the connection with the service has been // unexpectedly disconnected -- that is, its process crashed. Log.w(TAG, "in MyServiceConnection onServiceDisconnected"); mBound = false; } } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.b); bindServiceBtn = (Button) findViewById(R.id.bind_service); unbindServiceBtn = (Button) findViewById(R.id.unbind_service); startIntentService = (Button) findViewById(R.id.start_intentservice); bindServiceBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(BActivity.this, MyBindService.class); bindService(intent, sc, Context.BIND_AUTO_CREATE); } }); unbindServiceBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { excuteUnbindService(); } }); startIntentService.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(BActivity.this, MyIntentService.class); startService(intent); } }); } private void excuteUnbindService() { if (mBound) { unbindService(sc); mBound = false; } } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.w(TAG, "in onDestroy"); excuteUnbindService(); } }
首次點擊bindServiceBtn進行bindService(..)時,依次回調順序如下:
MyBindService(13457): in onCreate MyBindService(13457): in onBind BActivity(13457): in MyServiceConnection onServiceConnected
再次點擊bindServiceBtn按鈕時,發現沒有任何輸出,說明MyBindService沒有進行任何回調。
點擊unbindServiceBtn進行unbindService(..)時,回調順序為:
MyBindService(13457): in onUnbind MyBindService(13457): in onDestroy
注:在四大基本組件中,需要注意的的是BroadcastReceiver不能作為Bound Service的Client,因為BroadcastReceiver的生命周期很短,當執行完onReceive(..)回調時,BroadcastReceiver生命周期完結。而Bound Service又與Client本身的生命周期相關,因此,Android中不允許BroadcastReceiver去bindService(..),當有此類需求時,可以考慮通過startService(..)替代。
2)Using a Messenger
Messenger,在此可以理解成”信使“,通過Messenger方式返回Binder對象可以不用考慮Clinet - Service是否屬于同一個進程的問題,并且,可以實現Client - Service之間的雙向通信。極大方便了此類業務需求的實現。
局限:不支持嚴格意義上的多線程并發處理,實際上是以隊列去處理
下面直接看下具體的使用:
public class MyMessengerService extends Service { public static final String TAG = "MyMessengerService"; public static final int MSG_FROM_CLIENT_TO_SERVER = 1; public static final int MSG_FROM_SERVER_TO_CLIENT = 2; private Messenger mClientMessenger; private Messenger mServerMessenger = new Messenger(new ServerHandler()); @Override public IBinder onBind(Intent intent) { Log.w(TAG, "in onBind"); return mServerMessenger.getBinder(); } class ServerHandler extends Handler { @Override public void handleMessage(Message msg) { Log.w(TAG, "thread name:" + Thread.currentThread().getName()); switch (msg.what) { case MSG_FROM_CLIENT_TO_SERVER: Log.w(TAG, "receive msg from client"); mClientMessenger = msg.replyTo; // service發送消息給client Message toClientMsg = Message.obtain(null, MSG_FROM_SERVER_TO_CLIENT); try { Log.w(TAG, "server begin send msg to client"); mClientMessenger.send(toClientMsg); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } break; default: super.handleMessage(msg); } } } @Override public boolean onUnbind(Intent intent) { Log.w(TAG, "in onUnbind"); return super.onUnbind(intent); } @Override public void onDestroy() { Log.w(TAG, "in onDestroy"); super.onDestroy(); } }
public class CActivity extends Activity { public static final String TAG = "CActivity"; private Button bindServiceBtn; private Button unbindServiceBtn; private Button sendMsgToServerBtn; private ServiceConnection sc = new MyServiceConnection(); private boolean mBound; private Messenger mServerMessenger; private Handler mClientHandler = new MyClientHandler(); private Messenger mClientMessenger = new Messenger(mClientHandler); private class MyClientHandler extends Handler { @Override public void handleMessage(Message msg) { if (msg.what == MyMessengerService.MSG_FROM_SERVER_TO_CLIENT) { Log.w(TAG, "reveive msg from server"); } } } private class MyServiceConnection implements ServiceConnection { @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder binder) { Log.w(TAG, "in MyServiceConnection onServiceConnected"); mServerMessenger = new Messenger(binder); mBound = true; } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { // This is called when the connection with the service has been // unexpectedly disconnected -- that is, its process crashed. Log.w(TAG, "in MyServiceConnection onServiceDisconnected"); mBound = false; } } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.c); bindServiceBtn = (Button) findViewById(R.id.bind_service); unbindServiceBtn = (Button) findViewById(R.id.unbind_service); sendMsgToServerBtn = (Button) findViewById(R.id.send_msg_to_server); bindServiceBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(CActivity.this, MyMessengerService.class); bindService(intent, sc, Context.BIND_AUTO_CREATE); } }); unbindServiceBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { excuteUnbindService(); } }); sendMsgToServerBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { sayHello(); } }); new Handler().postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { Intent intent = new Intent(CActivity.this, MyAlarmBroadcastReceiver.class); sendBroadcast(intent); } }, 3 * 1000); } public void sayHello() { if (!mBound) return; // Create and send a message to the service, using a supported 'what' value Message msg = Message.obtain(null, MyMessengerService.MSG_FROM_CLIENT_TO_SERVER, 0, 0); // 通過replyTo把client端的Messenger(信使)傳遞給service msg.replyTo = mClientMessenger; try { mServerMessenger.send(msg); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } } private void excuteUnbindService() { if (mBound) { unbindService(sc); mBound = false; } } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.w(TAG, "in onDestroy"); excuteUnbindService(); } }
其中,需要注意的幾點是:
1.MyMessengerService自定中,通過new Messenger(new ServerHandler())創建Messenger對象,在onBind(..)回調中,通過調用Messenger對象的getBinder()方法,將Binder返回;
2.Client在ServiceConnection的onServiceConnected(..)的回調中,通過new Messenger(binder)獲取到Service傳遞過來的mServerMessenger;
3.接下來,就可以通過mServerMessenger.send(msg)方法向Service發送message,Service中的Messenger構造器中的Handler即可接收到此信息,在handleMessage(..)回調中處理;
4.至此只是完成了從Client發送消息到Service,同樣的道理,想實現Service發送消息到Client,可以在客戶端定義一個Handler,并得到相應的Messenger,在Clinet發送消息給Service時,通過msg.replyTo = mClientMessenger方式將Client信使傳遞給Service;
5.Service接收到Client信使后,獲取此信使,并通過mClientMessenger.send(toClientMsg)方式將Service消息發送給Client。
至此,完成了Client - Service之間的雙向通信流程。
3).AIDL(Android Interface Definition Language)
一般情況下,Messenger這種方式都是可以滿足需求的,當然,通過自定義AIDL方式相對更加靈活。
這種方式需要自己在項目中自定義xxx.aidl文件,然后系統會自動在gen目錄下生成相應的接口類文件,接下來整個的流程與Messenger方式差別不大,網上也有不少實例,在此不再具體給出。
注:無論哪種方式的Bound Service,在進行unbind(..)操作時,都需要注意當前Service是否處于已經綁定狀態,否則可能會因為當前Service已經解綁后繼續執行unbind(..)會導致崩潰。這點與Started Service區別很大(如前文所述:stopService(..)無需做當前Service是否有效的判斷)。
4.Local Service VS Remote Service
Local Service:不少人又稱之為”本地服務“,是指Client - Service同處于一個進程;
Remote Service:又稱之為”遠程服務“,一般是指Service處于單獨的一個進程中。
其他使用上上文中基本上都有所述。
5.Service特性
1.Service本身都是運行在其所在進程的主線程(如果Service與Clinet同屬于一個進程,則是運行于UI線程),但Service一般都是需要進行”長期“操作,所以經常寫法是在自定義Service中處理”長期“操作時需要新建線程,以免阻塞UI線程或導致ANR;
2.Service一旦創建,需要停止時都需要顯示調用相應的方法(Started Service需要調用stopService(..)或Service本身調用stopSelf(..), Bound Service需要調用unbindService(..)),否則對于Started Service將處于一直運行狀態,對于Bound Service,當Client生命周期結束時也將因此問題。也就是說,Service執行完畢后,必須人為的去停止它。
6.IntentService
IntentService是系統提供給我們的一個已經繼承自Service類的特殊類,IntentService特殊性是相對于Service本身的特性而言的:
1.默認直接實現了onBind(..)方法,直接返回null,并定義了抽象方法onHandlerIntent(..),用戶自定義子類時,需要實現此方法;
2.onHandlerIntent(..)主要就是用來處于相應的”長期“任務的,并且已經自動在新的線程中,用戶無語自定義新線程;
3.當”長期“任務執行完畢后(也就是onHandlerIntent(..)執行完畢后),此IntentService將自動結束,無需人為調用方法使其結束;
4.IntentService處于任務時,也是按照隊列的方式一個個去處理,而非真正意義上的多線程并發方式。
下面是一個基本的繼承自IntentService的自定義Service:
public class MyIntentService extends IntentService { public static final String TAG = "MyIntentService"; public MyIntentService() { super(TAG); } public MyIntentService(String name) { super(name); } @Override protected void onHandleIntent(Intent intent) { Log.w(TAG, "in onHandleIntent"); Log.w(TAG, "thread name:" + Thread.currentThread().getName()); } }
7.前臺Service
Android中Service接口中還提供了一個稱之為”前臺Service“的概念。通過Service.startForeground (int id, Notification notification)方法可以將此Service設置為前臺Service。在UI顯示上,notification將是一個處于onGoing狀態的通知,使得前臺Service擁有更高的進程優先級,并且Service可以直接notification通信。
下面是一個簡單的前臺Service使用實例:
public class MyService extends Service { public static final String TAG = "MyService"; @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } @Override public void onCreate() { super.onCreate(); Log.w(TAG, "in onCreate"); } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { Log.w(TAG, "in onStartCommand"); Log.w(TAG, "MyService:" + this); String name = intent.getStringExtra("name"); Log.w(TAG, "name:" + name); Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher, "test", System.currentTimeMillis()); Intent notificationIntent = new Intent(this, DActivity.class); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, notificationIntesnt, 0); notification.setLatestEventInfo(this, "title", "content", pendingIntent); startForeground(1, notification); return START_REDELIVER_INTENT; } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.w(TAG, "in onDestroy"); } }
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