這邊說的是官方的,以前是用Java,但是谷歌跟甲骨文有官司恭喜你啊,大概是5.18的事情吧谷歌宣布 Kotlin 成 Android 開發一級語言又多了一個選項可以選了
用java語言啊,你可以 去千鋒3g 學院www.mobiletrain.org/lecture參考著android開發文檔學習
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這要看智能手機是用什么操作系統,據我了解iPhone的手機和若基亞的塞班系統是用C++寫的,Android操作系統低層也是由C語言寫的,但是在基于Android操作系統上的應用程序是用JAVA寫的,Android官方也有比較全面的api文檔和SDK,只要JAVA基礎好,開發Android方面的手機軟件也是容易上手的
c++吧
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手機游戲開發的平臺是JME,重點是MIDlet,CANVAS,RecordStore。如果是獨立開發手游,那么還要掌握一些基本的軟件,如PhotoShop,Mappy,和簡單的聲效處理。游戲開發過程:在制作游戲之前,必須有一套經過長期測試并且適用的游戲引擎。開發工具的準備:vc++,j builder及codewarrior游戲策劃的準備demo測試使用java開發手機游戲的確非常方便,但在效果與性能上很難與c++代碼實現效果比擬。如在symbian os/wince設備上我們還是推薦盡量使用c++來開發為好。
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很多語言適用的業務場景是重疊,那么這種情況下應該怎么選擇?我的答案是,選擇最熱門的。從app后端的開發語言來說,java,php,python,ruby,golang,nodejs等等都可以,那我們到底選擇哪個?我們估算一下,java,php,python,ruby,go這五種,擁有多少的開發群體?招人容易嗎?開源社區活躍嗎?有沒有大量的第三方庫,能避免自己重復造輪子。
nginx + php-fpm,用php寫restful api,標準get/post接口輸入,json輸出。這樣一定不是性能、流量最優的選擇,但在我們團隊目前條件下,是最能兼顧開發、測試、聯調、運行效率的選擇。我認為脫離現實條件、孤立的看單一指標(比如性能)的技術選型,都是給自己挖坑的表現
當前標題:手機軟件用什么語言開發,Android應用可以用哪些語言開發
當前鏈接:http://m.newbst.com/article8/idpcip.html
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