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剛開始學習軟件工程的時候,我們經常會碰到像這樣的事情:
軟件應該符合 SOLID 原則。
但這句話實際是什么意思?讓我們看看 SOLID 中每個字母在架構里所代表的重要含義,例如:
S - 單職責原則
O - 開閉原則
L - Liskov 替換原則
I - 接口分離原則
D - 依賴反轉原則 這也是依賴注入(dependency injection)的核心概念。
簡單來說,我們需要提供一個類,這個類有它所需要的所有對象,以便實現其功能。
概述
依賴注入聽起來像是描述非常復雜的東西的一個術語,但實際上它很簡單,看下面這個例子你就明白了:
class NoDependencyInjection { private Dependency d; public NoDependencyInjection() { d = new Dependency(); } } class DependencyInjection { private Dependency d; public DependencyInjection(Dependency d) { this.d = d; } }
正如我們所見,***種情況是我們在構造器里創建了依賴對象,但在第二種情況下,它作為參數被傳遞給構造器,這就是我們所說的依賴注入(dependency injection)。這樣做是為了讓我們所寫的類不依靠特定依賴關系的實現,卻能直接使用它。
參數傳遞的目標是構造器,我們就稱之為構造器依賴注入;或者是某個方法,就稱之為方法依賴注入:
class Example { private ConstructorDependency cd; private MethodDependency md; Example(ConstructorDependency cd) { this.cd = cd; //Constructor Dependency Injection } public setMethodDependency(MethodDependency md) { this.md = md; //Method Dependency Injection } }
要是你想總體深入地了解依賴注入,可以看看由 Dan Lew 發表的精彩的演講,事實上是這個演講啟迪了這篇概述。
在 Android 平臺,當需要框架來處理依賴注入這個特殊的問題時,我們有不同的選擇,其中最有名的框架就是 Dagger 2。它最開始是由 Square 公司(LCTT 譯注:Square 是美國一家移動支付公司)的一些很棒的開發者開發出來的,然后慢慢發展成由 Google 自己開發。首先開發出來的是 Dagger 1,然后 Big G 接手這個項目發布了第二個版本,做了很多改動,比如以注解(annotation)為基礎,在編譯的時候完成其任務。
導入框架
安裝 Dagger 并不難,但需要導入 android-apt 插件,通過向項目的根目錄下的 build.gradle 文件中添加它的依賴關系:
buildscript{ ... dependencies{ ... classpath ‘com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8’ } }
然后,我們需要將 android-apt 插件應用到項目 build.gradle 文件,放在文件頂部 Android application 那一句的下一行:
apply plugin: ‘com.neenbedankt.android-apt’
這個時候,我們只用添加依賴關系,然后就能使用庫及其注解(annotation)了:
dependencies{ ... compile ‘com.google.dagger:dagger:2.6’ apt ‘com.google.dagger:dagger-compiler:2.6’ provided ‘javax.annotation:jsr250-api:1.0’ }
需要加上***一個依賴關系是因為 @Generated 注解在 Android 里還不可用,但它是原生的 Java 注解。
Dagger 模塊
要注入依賴,首先需要告訴框架我們能提供什么(比如說上下文)以及特定的對象應該怎樣創建。為了完成注入,我們用 @Module 注釋對一個特殊的類進行了注解(這樣 Dagger 就能識別它了),尋找 @Provide 注解的方法,生成圖表,能夠返回我們所請求的對象。
看下面的例子,這里我們創建了一個模塊,它會返回給我們 ConnectivityManager,所以我們要把 Context 對象傳給這個模塊的構造器。
@Module public class ApplicationModule { private final Context context; public ApplicationModule(Context context) { this.context = context; } @Provides @Singleton public Context providesContext() { return context; } @Provides @Singleton public ConnectivityManager providesConnectivityManager(Context context) { return (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); } }
Dagger 中十分有意思的一點是簡單地注解一個方法來提供一個單例(Singleton),就能處理所有從 Java 中繼承過來的問題。
組件
當我們有一個模塊的時候,我們需要告訴 Dagger 想把依賴注入到哪里:我們在一個組件(Component)里完成依賴注入,這是一個我們特別創建的特殊注解接口。我們在這個接口里創造不同的方法,而接口的參數是我們想注入依賴關系的類。
下面給出一個例子并告訴 Dagger 我們想要 MainActivity 類能夠接受 ConnectivityManager(或者在圖表里的其它依賴對象)。我們只要做類似以下的事:
@Singleton @Component(modules = {ApplicationModule.class}) public interface ApplicationComponent { void inject(MainActivity activity); }
正如我們所見,@Component 注解有幾個參數,一個是所支持的模塊的數組,代表它能提供的依賴。這里既可以是 Context 也可以是 ConnectivityManager,因為它們在 ApplicationModule 類中有聲明。
用法
這時,我們要做的是盡快創建組件(比如在應用的 onCreate 階段)并返回它,那么類就能用它來注入依賴了:
為了讓框架自動生成 DaggerApplicationComponent,我們需要構建項目以便 Dagger 能夠掃描我們的代碼,并生成我們需要的部分。
在 MainActivity 里,我們要做的兩件事是用 @Inject 注解符對想要注入的屬性進行注解,調用我們在 ApplicationComponent 接口中聲明的方法(請注意后面一部分會因我們使用的注入類型的不同而變化,但這里簡單起見我們不去管它),然后依賴就被注入了,我們就能自由使用他們:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Inject ConnectivityManager manager; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ... ((App) getApplication()).getComponent().inject(this); } }
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標題名稱:andriod的Dagger怎么用
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