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關于建筑三維動畫制作的幾個要點

建筑三維動畫制作被廣泛用于各種建筑工程招投標、售樓處等場所,讓觀眾體驗建筑的空間感受。建筑三維動畫的制作可是個技術活,它在制作的時候有幾個要點是需要大家注意的,一起來了解下吧。

1.無論是什么作品,鮮明突出的主題是第1要素,所以,制作三維建筑動畫前的構思尤為重要。構建筑三維動畫制作對于設計思路的要求很高,在制作前要呈現出完整的動畫腳本,確定表現主體,設計每個鏡頭的表現手法,擬定特效方案,這樣才能在后期制作和團隊的分工合作上達到更好的效果。

2.有了構思,下一步我們要做的就是將構思呈現出來,于是有了草圖,制作草圖是將構思

先簡樸的表現出來,這是針對一些比較復雜的需要多領域合作的項目而言,小而簡單的項目只需在頭腦中形成大致的框架即可。在這些準備就緒之后,下一步的工作就是建模,建模是真正將構思付諸實際的一部,建模的過程中便形成了整個動畫的大致輪廓。

3.建模完成之后,下一步就是需要對模型進行下一步的修飾,貼材質和燈光。材質與燈光對整個動畫的效果至關重要,會直接影響到整個三維動畫制作的真實效果和視覺效果,這也是一個相稱復雜的制作和調整過程。這里不僅要考慮不同燈光的屬性問題,還要考慮反射、燈光角度等諸多問題。

以上就是在制作建筑三維動畫時需要注意的要點,是不是覺得高深難懂,其實不難看出三維動畫是需要付出很多時間來用心制作的,其中對于材質和燈光等各種技術參數的細致調節,靜幀效果的反復比對更是必不可少的。

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