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5個免費的游戲開發軟件工具,提高開發游戲的工作效率

2016-09-01    分類: 網站建設

你對一款醞釀多年的游戲有什么想法嗎?即使沒有任何游戲開發經驗,如果你能將這個想法變為現實怎么辦?如今,任何人都可以使用合適的軟件和一些專業知識制作視頻游戲。
當然,這并不意味著游戲開發很容易。但是,由于免費的游戲開發軟件工具,一個曾經花費一年時間制作的游戲現在可以在幾個月或幾天內制作 - 有時甚至沒有任何代碼!
這里有最好的免費游戲開發工具和軟件,您可以用來開始制作今天的夢想游戲。
注意:此列表按從最簡單到最復雜的順序排序。更簡單的免費游戲開發工具更容易上手,但有更多限制。當你在列表中,你將獲得更多的靈活性,更便捷的學習曲線。
1.Construct 3
無需編程:如果您從未在生活中編寫過一行代碼,那么構造3是好選擇。這個游戲開發工具完全由GUI驅動,這意味著一切都是拖放式的。游戲邏輯和變量使用應用程序本身提供的設計功能實現。
創建一次,隨處發布:Construct 3的優點在于它可以導出到幾十種不同的平臺和格式,您無需在游戲中更改任何內容以適應這些不同的選項。游戲完成后,您可以導出到HTML5,Android,iOS,Windows,Mac,Linux,Xbox One,Microsoft Store等。
2. GameMaker Studio 2
拖放OR代碼:與Construct 3一樣,GameMaker Studio 2允許您使用其變量和游戲邏輯的拖放界面創建整個游戲。但與Construct 3不同,GameMaker Studio 2通過其Game Maker語言賦予更多功能,Game Maker語言是一種具有很大靈活性的類C語言腳本語言。
創建一次,隨處發布:游戲完成后,您可以導出到任意數量的平臺和格式,而無需調整代碼:Windows,Mac,Linux,HTML5,Android,iOS,Nintendo Switch,PlayStation 4,Xbox One等。遺憾的是,免費版本不允許導出到任何平臺。
悠久的歷史:GameMaker Studio 2是Game Maker:Studio的重寫版本,從1999年開始。今天,它是目前最流行和最活躍的免費游戲開發引擎之一。具有功能更新的新版本定期發布。
內置高級功能:GameMaker Studio 2非常棒,因為它支持開箱即用的許多有趣的生活質量功能,例如向游戲添加應用內購買的功能,用戶如何玩游戲的實時分析,來源通過第三方擴展控制,多人網絡和可擴展性。它還具有用于圖像,動畫和著色器的內置編輯器。
3.Unity
支持2D和3D:Unity最初是一個3D引擎,但最終在2013年增加了官方的2D支持。盡管它完全能夠創建2D游戲,但是你可能遇到偶然的錯誤或故障,因為Unity的2D系統實際上已經加入其核心3D系統。這也意味著Unity給2D游戲增加了許多不必要的麻煩,這可能會影響性能。
基于組件的設計:Unity沒有提出組件實體設計,但它在推廣它方面有很大的作用。簡而言之,游戲中的所有內容都是一個對象,您可以將各種組件附加到每個對象,其中每個組件控制對象行為和邏輯的某些方面。
廣泛的使用和文檔:要充分利用Unity,您需要使用C#。好消息是Unity在業余愛好者和資深游戲開發者中得到了廣泛的應用,你可以在網上找到數以千計的教程來幫助你入門。Unity本身也為新手提供了許多深入的視頻系列,所提供的文檔非常出色。
創建一次,隨處發布:Unity擁有所有游戲引擎最廣泛的出口支持:Windows,Mac,Linux,Android,iOS,HTML5,Facebook,Oculus Rift和Steam VR等各種VR系統,以及PlayStation 4,Xbox One等多款游戲機, Nintendo Wii U和Nintendo Switch。
4.戈多引擎
支持2D和3D:與Unity一樣,Godot支持創建2D和3D游戲。然而,與Unity不同,戈多的支持要好得多。引擎的2D方面從一開始就經過精心設計,這意味著更好的性能,更少的錯誤以及更整潔的整體工作流程。
基于場景的設計:戈多對游戲架構的態度是獨一無二的,因為一切都被分為場景 - 而不是你想到的那種“場景”。在Godot中,場景是精靈,聲音和/或腳本等元素的集合。然后,您可以將多個場景組合成一個更大的場景,然后將這些場景組合成更大的場景。這種分層設計方法使您可以隨時輕松地組織和修改單個元素。
自定義腳本語言:Godot使用拖放系統來維護場景元素,但是這些元素中的每一個都可以通過內置腳本系統進行擴展,該系統使用一種名為GDScript的自定義類似Python的語言。它易學易用,即使您沒有編碼經驗,也應該嘗試一下。
創建一次,隨處發布:Godot可以立即部署到多個平臺,包括Windows,Mac,Linux,Android,iOS和HTML5。不需要額外購買或許可,但可能會有一些限制(例如需要在Mac系統上部署Mac二進制文件)。
內置高級功能:Godot以驚人的速度快速迭代游戲引擎。每年至少有一個主要版本,它解釋了它如何擁有如此多的強大功能:物理,后處理,網絡,各種內置編輯器,實時調試和熱重載,源代碼控制等。
5.虛幻引擎4
由行業大師開發:在此列表中的所有工具中,UE4是最專業的。它是由Unreal特許經營背后的天才創建的,他們知道頂級引擎需要什么,以及提供下一代功能需要什么。他們確切地知道他們在做什么。
先進的發動機功能:UE4的驅動原則之一是允許您盡可能快地進行迭代和開發,因此您可以獲得諸如實時調試,熱重新加載,簡化的資產管道,即時游戲預覽以及數百種包含的資產和系統(如人工智能,電影)等功能工具,后處理效果等。
沒有必要的代碼:UE4的獨特賣點是它的Blueprint系統,它可以讓你在不觸及任何代碼的情況下創建游戲邏輯。它足夠先進,您可以創建整個游戲,甚至是復雜的游戲,而無需打開源編輯器。但是如果你想編寫自己的藍圖代碼,你也可以這樣做。

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