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微信團隊公開兩大創收模式,這下開發小游戲真的有錢賺了!

2021-12-27    分類: 網站建設

昨日晚間,微信團隊通過微信公開課發布《開發小游戲,你可以這樣獲得收入》的公告,向廣大開發者宣告了小游戲【安卓內購+廣告組件】兩大創收模式的到來,這樣一來,優質開發者就有機會通過小游戲來賺個盆滿缽滿了!一起來看公告原文:

上周五,我們開放了小程序游戲類目測試,到現在已經收到了不少開發者的申請。

今天說個實際點的問題,小游戲能不能幫助開發者創收?

當然能!

現在,我們就為你解讀小游戲的兩大創收模式,不僅要給開發者提供基礎的開放能力,也要讓優質開發者可以享受小游戲帶來的商業效益。

1、安卓道具內購

對于開發者來說,首先,你可以提供安卓版本小游戲的道具內購,這是創收最直接的一種方式。

收益怎么計算? 暫行規則如下:

  • 開發者收益=小游戲道具內購總流水收入 -騰訊渠道技術服務費-騰訊依法代扣代繳稅款(如有)

  • 其中,騰訊渠道技術服務費為小游戲道具內購總流水收入的40%,包含騰訊渠道技術費以及第三方支付渠道的扣取費用。

舉個栗子:如果單日小游戲道具內購總流水收入為20萬元,那么開發者可獲得20萬元的60%,即12萬元(稅前)。

2、小游戲廣告組件內測

其次,開發者也可成為流量主,享受小游戲的廣告收益。小游戲廣告組件已開啟內測,小游戲將助力優質的開發者實現流量到實際收入的轉化。


小游戲內測廣告樣式示例

平臺根據用戶的每一次廣告點擊收取廣告費用(下稱流水)后,將與開發者按照一定比例分成,目前暫行規則如下:

  • 單日廣告收入流水10萬元以內(含)的部分,開發者可獲其中50%;

  • 單日廣告收入流水超過10萬元的部分,開發者可獲其中30%;

舉個栗子:如果小游戲單日廣告收入流水為15萬元,那么開發者可獲得10萬元以內的50%,即5萬元;單日10萬元以上30%,即1.5萬元。開發者最終獲得的分成為6.5萬元(稅前)。

開發者收益 = 10萬 * 50% + 5萬 * 30% = 6.5萬(稅前)

這樣,小游戲開發者就可以享受優質服務帶來的廣告收益了。


目前,安卓道具內購和小游戲廣告分成都是暫定規則,如有變化,我們將會提前公布,請大家留意。

小游戲舞臺已經準備好,開發者們,請用你們的創意開始表演!

名稱欄目:微信團隊公開兩大創收模式,這下開發小游戲真的有錢賺了!
文章位置:http://m.newbst.com/news0/142300.html

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