2022-06-21 分類: 用戶體驗
創新互聯編者為你推出《如何用故事板做用戶體驗設計》。
在做用戶體驗設計的時候,研討會和用戶訪談是用研中最常用的兩種手段,隨后,將用戶研究的結果合成為用戶故事和用戶流程,在這個基礎上,我們可以構建合理的解決方案,然后將線框圖、原型和設計結果傳達給整個設計團隊。換句話來說,所有的研究、設計和方案都是基于真實的用戶,也就是我們定位為“目標用戶”的人群,基于他們的表現、反映和反饋。為了讓產品更優秀,我們必須明白產品的運作機制,了解用戶都是怎么想的,而故事板,則是這一切的關鍵。
今天的文章當中,將著重介紹故事板,以及它是如何解決用戶體驗問題的。
故事板最初是源自于電影行業,早在20世紀20年代的時候,迪士尼工作室內就常常用故事板來勾勒故事草圖,這些草圖讓電影和動畫工作者可以在拍攝之前,初版構建出想要展現的世界。對于UX設計師而言,故事板也非常有用,產品的使用場景,用戶的交互流程,都借由一系列連續的插畫故事化地呈現出來。
這是迪士尼制作《獅子王》的故事板
故事是最強大的信息傳遞工具:
故事板在UX設計中也很重要,它可以幫助你直觀地探索和預測用戶對于產品的體驗。借助故事板來思考你的產品,就像將它置于電影的視角下來觀察和推斷用戶的行為和反饋。這種環境下,你可以更自然地了解用戶隨著時間的推移,在交互和行為上有著怎樣的改變,從而讓你可以更加清晰地對產品進行描述與展現。
為何故事板在UX設計中如此重要
在整個產品開發設計流程中,故事板絕對是一種經濟、實用又低成本的探索工具,縱覽整個UX設計流程,我們能夠看到它有如下特征:
在談及自己繪制故事板的時候,絕大多數人會糾結于手繪這件事情。好消息是,你不需要多會手繪就能繪制故事板。
這是Martin Scorsese 為電影《Goodfellas》所畫的故事板,粗糙的令人發指。
能夠傳達信息,闡述清楚故事,才是故事板的關鍵所在。
設計師的關鍵技能并不是Photoshop和Sketch,而是構建和描述場景的能力。
如果你想將一個故事視覺化地呈現在別人面前,那么你還需要做一些準備工作讓你的故事板有邏輯,易于理解,且具有說服力。你需要了解故事的基礎元素,并且將其解構成不同的模塊,才能讓其以鄰人信服的方式呈現。每個故事都應該具有以下的基本要素:
·角色。故事中所涉及到的具體人物角色。他們的行為,外觀和期望,以及在整個經驗和歷程中所做的每一個決定,都非常的重要。展現角色在整個流程中的體驗,內心的想法和決定,都是故事板所需要達成的事情。
·場景。這是角色所處的環境。
·情節。許多設計師在進行設計的時候,會跳過上下文環境、使用場景和基礎的設定與流程,直接進入細節設計,這樣做是很容易出現錯漏的。故事應該擁有基礎架構,設定和劇情的,有起因,經過,結果。所以,在故事板當中,應該給你所設定的角色一個目標,有東西觸發事件開始,并且通過執行,完成任務,或者階段性結束任務,為角色留下新的問題。我們可以使用 Freytag 的金字塔來描述情節:
為了讓你的故事足夠強健,在繪制故事板的時候,你需要注意下面的問題:
剛開始繪制故事板的時候,你可能上手并沒有那么快,尤其當你對繪畫信心不足的時候。但是不用擔心,想要畫好故事板,其實只需要掌握好如下幾個技巧就行:
從文本+箭頭開始。將故事分割為不同的瞬間(背景信息,事件觸發,角色作出的決定,以及最終的結果或遺留的問題)。
為你的故事增加情感和情緒。通過添加表情符的方式為故事板強化情緒表達,幫助其他的觀看者明白這些角色身上發生的事情和經歷的情感情緒。尤其要注意標明痛點和關鍵點的情緒反應(角色期待發生的事情,以及結果對角色的影響)。盡可能簡單直觀地勾勒出情感狀態。
將每個步驟填寫到故事板框架中。強調特定的時刻,并且思考你的角色在這些時刻的感受。
清晰的結果。不要讓故事板的觀看者對故事的結果抱有疑慮。如果角色最終結果并不理想,那么你應該清晰地呈現出實際遭遇的關鍵問題;如果結果比較不錯,那么你應該表明角色從中獲得的好處。
故事板對于用戶體驗很重要,想要做好其實也需要經歷一個過程。但是不得不承認,它確實很有效。結合用戶研究的數據與結果,你能通過故事板,越來越了解你的目標用戶,也能讓你的產品設計越來越成熟。
文章標題:如何用故事板做用戶體驗設計
本文路徑:http://m.newbst.com/news12/169912.html
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