2016-03-17 分類: 網(wǎng)站建設(shè)
用奇妙的新CSS3特性我們可以創(chuàng)造一些特別優(yōu)雅、時(shí)尚的按鈕風(fēng)格沒有那么多的一個(gè)形象,讓吸極其充足撤退風(fēng)格舊的瀏覽器。你可能會(huì)喜歡創(chuàng)造你的CSS按鈕向前,否則你可能會(huì)喜歡走向你的網(wǎng)站布局工具的選擇,但是重要的是仔細(xì)考慮你的開關(guān)設(shè)計(jì)生活在上下文。
實(shí)在是太容易得到一個(gè)簡單的用戶界面元素PSD的套裝,一些寬容的心靈分享自由(,而毫無疑問,蘋果啟發(fā)包含按鈕)。但是為什么不花一點(diǎn)時(shí)間來考慮是否合適,按鈕風(fēng)格說的上下文中設(shè)計(jì)和假設(shè)的房間去創(chuàng)造一些更有創(chuàng)意的嗎?
回收別人的按鈕很好,這樣可以節(jié)省時(shí)間,但也無妨把時(shí)間了解設(shè)計(jì)和構(gòu)成你的(或別人的)按鈕的細(xì)節(jié)。他們是如何設(shè)計(jì)?他們適合界面/背景/品牌嗎?有機(jī)會(huì)去創(chuàng)造某種獨(dú)特的東西嗎?是我的按鈕突出夠嗎?我需要小學(xué)、中學(xué)、三級(jí)按鈕?他們不夠,從本質(zhì)上不同彼此?它們看起來光滑的? !(為什么不呢,我們都想設(shè)計(jì)很酷的東西嗎? !)。
這兒有十個(gè)快速和簡單的事情,我總是想著在設(shè)計(jì)按鈕。我不打算分享如何使用層的影響,但一些簡單高超、總體設(shè)計(jì)原則,即可以去遠(yuǎn)方的優(yōu)化設(shè)計(jì)您的按鈕和其他的用戶界面中一般。
1.匹配品牌
這很重要,因?yàn)槟愕陌粹o對(duì)手語境的風(fēng)格。這可能意味著適合一個(gè)顏色調(diào)色板,圖形風(fēng)格或采取某種形式的品牌內(nèi)容或標(biāo)識(shí)語。也許有一些突出的形狀、紋理、設(shè)計(jì)風(fēng)格,你可以選擇。也許一個(gè)標(biāo)志有一個(gè)循環(huán)方面它,你可以撿起你的按鈕或其他可能的要求采取行動(dòng)。
如果一個(gè)接口大多采用平面色彩或許大閃亮的Apple-like按鈕不是要走的路。如果可能,休息的機(jī)會(huì),以拓展品牌通過實(shí)驗(yàn)采用適當(dāng)?shù)慕缑嫘螤睢⒆饔谩⑸驶蛘咂渌问降难b飾。
2.風(fēng)格相匹配的語境
隨著在上面,站了一會(huì)打開之前的PSD的用戶界面元素。”這是很容易到達(dá)為畢業(yè)生,陰影,bevels等等,但花一點(diǎn)時(shí)間去想那是否是正確的選擇不只是匹配一個(gè)品牌也在界面按鈕坐下,他們是否需要感到過度的buttony”。
按鈕可能需要一個(gè)按鈕式感到特別在一個(gè)應(yīng)用程序和移動(dòng),例如,但與網(wǎng)站或許有房間做一點(diǎn)事與你的按鈕或不同要求的行動(dòng)。
3.確保有足夠的對(duì)比度按鈕
有那么多接口的設(shè)計(jì)靈感來自于蘋果操作系統(tǒng)被定型,特別是在很多UI元素PSD的存在,按鈕能稍微失去了在其他的元素被用于在UI,稀釋他們的潛在的重要的力量。試著用顏色、大小、空白和印刷,以確保你的按鈕視覺重量有他們需要脫穎而出的界面。
4。考慮到圓形或別致的按鈕
隨著以上,如果有許多其他的圓形的角落的用戶界面元素在您的設(shè)計(jì),考慮使用循環(huán)結(jié)束按鈕或其它改變形狀。這可能會(huì)給你一個(gè)額外的位對(duì)比確保你的行為都有很重要的電話,他們可能需要突出。
5.De-emphasise次要的用戶界面元素
如果你正在努力成為一個(gè)操作系統(tǒng)激勵(lì)風(fēng)格或者你正與一個(gè)predesigned元素PSD,那么它可能將你的用戶界面元素主要是圓形的轉(zhuǎn)角矩形的形狀。考慮降低水平的標(biāo)簽元素能承受,感到較少的buttony”。
例如,定制選擇菜單,分段控制,自定義菜單可以是相同的觸發(fā)角圓形狀,但使用更少的影子,邊境,傾斜,梯度或其他癥狀可以幫助減少他們的財(cái)富,反過來又促進(jìn)按鈕風(fēng)格。
6.色彩搭配中風(fēng)/邊界
我們看到大多數(shù)按鈕都有某種形式的邊界或中風(fēng)。不嚴(yán)格地說,如果你的按鈕是更深的背景坐用深色的中風(fēng)的普通按鈕的顏色。如果事實(shí)正相反,然后去吃一次中風(fēng)是一個(gè)暗的背景色。如果你堅(jiān)持前和使用深色的背景上我發(fā)現(xiàn)它能夠把一個(gè)小按鈕邊緣的臟”。利用后者也能幫助使你的按鈕真的流行。我認(rèn)為這是一個(gè)總體設(shè)計(jì)原則處理中風(fēng)/邊界的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)。
7.小心模糊的陰影
過去的幾年中,我一直起誓說、我的影子法學(xué)院。“影子法學(xué)院狀態(tài),發(fā)揮得最好,陰影元素是比空氣還輕,其背景。如果一個(gè)要素是更深的背景應(yīng)該使用然后陰影很微妙的。類似于配色中風(fēng)和邊界,我非常認(rèn)為這是一個(gè)總體設(shè)計(jì)原則,適用于所有的用戶界面元素。
8.可以給研究微妙的肖像
作為另一個(gè)小的細(xì)節(jié),可以進(jìn)一步區(qū)分你的按鈕從類似的用戶界面元素,使用簡單標(biāo)志性元素如箭能給某種行動(dòng)和一個(gè)小批零差價(jià)所發(fā)生的是當(dāng)一個(gè)用戶點(diǎn)擊。
例如,一個(gè)右箭頭按鈕文字也許讓使用者某種向前或離開頁。一個(gè)箭頭指向下可以建議一些內(nèi)容,將會(huì)逐步透露下,或者是某種形式的菜單就會(huì)打開。
9.認(rèn)為小學(xué)、中學(xué)及大專風(fēng)格
如果你設(shè)計(jì)一個(gè)接口,那里有大量的行動(dòng)和功能持續(xù)展出或許一定要建立某種視覺語言與你的按鈕通過建立小學(xué)、中學(xué)、高等教育院校和潛在的風(fēng)格。
考慮儲(chǔ)備最強(qiáng),大膽的顏色和使用你的主要按鈕依次減少當(dāng)你減少力量和飽和度的重要性。以及色彩和陰影,考慮減大小、空白,文本規(guī)模和水平的標(biāo)簽,以進(jìn)一步降低視覺重量的按鈕沒有小學(xué)。
10.總是讓反饋州
這是一個(gè)根本不用想真的,但常常是一些被認(rèn)為是快結(jié)束的時(shí)候”的設(shè)計(jì)過程。總是會(huì)通過核心州要求為你的按鈕,以確保他們提供用戶反饋在他們有足夠的語境。用戶將會(huì)有一個(gè)心智模型的現(xiàn)實(shí)世界中的按鈕運(yùn)作而使用,它通過它的各種狀態(tài)。一些簡單的CSS調(diào)整與陰影、邊界、梯度和如能提供給用戶的功能,用一些簡單的反饋和觸摸眼睛糖果!
分享題目:成都按鈕設(shè)計(jì)原則
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