2013-04-26 分類: 網站設計
1、設計并不只有視覺
視覺設計僅僅是設計的一部分。設計關乎到用戶使用產品、瀏覽網頁的整體體驗。
2、以用戶為中心
用戶為核心,而不是設計師、產品為核心。設計的中心不是設計師,不是產品,更不是開發者,而是用戶。產品好不好,用戶說的算。以用戶為中心的設計,更容易成功、更有效、體驗更好。
3、 雕琢細節
每一個細節都要做到細膩,例如鏈接使用正確的藍色色調,字體間距充余。細節能夠將優秀的設計轉化為偉大的設計。注重細節,才能讓你的作品脫穎而出,才能令用戶滿意。細節往往很難于捕捉,建議不要在設計流程的早期就開始抓細節,這樣比較耗時,放到后期較好。
4、設計時需要多畫草圖
草圖是一個非常廉價、迅捷、方便的工具。它有助于我們進行思考,幫我們劃分層級,為我們建立起合理的工作流程。只需30秒就能畫出一個理念,無論是布局、體驗設計還是用戶流程,都能用草圖體現。而且草圖人人都能畫。每個人都會畫方框、箭頭、以及曲線,因此草圖絕對是非常有用的設計工具。
5、留白
蘋果的留白設計突出了自己的產品,這對很多前端開發者來說似乎是一個很晦澀的概念,留白能讓頁面充滿更多的呼吸空間。讓段落和句子更加清爽利落,讓重要的視覺元素更加突出。
6、柵格線不是CSS中的框架
柵格線的功能有以下幾點:更緊密的連接多個對象間的關系,視覺上,提供了基本的對齊系統,幫助構建水平和垂直方向的閱讀節奏感,打造出視覺平衡,頁面中的每一個元素都是一名士兵,柵格線是規矩和紀律,在柵格線的約束下,所有的元素都能緊密結合,排布有序,形成一個整齊劃一的”軍隊”。
7、主角只有一個
如果不分主次,強調每一個元素,那么,到底誰才是主角?這是很重要的一點,一次最好只強調一個元素,這樣視覺層級會變得清晰,頁面會更加易讀。
8、建立一個靈感圖庫
靈感圖庫要多保存一些能夠激發你靈感的作品,可以是照片、視頻、海報、T恤,也可是網站。也許以后用得到的時候可以回來參考。
9、設計的意義在于解決問題
設計的意義在于通過思考,提供解決方案。在我看來頁面上的每一個元素都有自己存在的理由,都能夠解決某一問題。因此我個人的習慣是去掉一些花哨、不能解決實際問題的功能和元素。從而讓頁面更具功能性。
10、不光要會設計,還要會講,會評判
你知道設計師為什么最煩”指點江山”嗎?因為指點江山的人一點都不懂,他們往往喜歡這么說:這個紅色的圓變成藍色的比較好,這段文字距離大一點比較好,這個Logo小一點吧。你要擺事實,講道理要告訴他們為什么這么做,要從設計目標、使用流程、用戶流程、視覺原則等方面出發,陳述你的看法。
網頁名稱:網站設計要知道Kyle Fiedler提出的基本設計理念
本文來源:http://m.newbst.com/news20/770.html
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