隨著越來越多的終端設備可以連上互聯網,可以瀏覽網頁,一個好的網站便不再只是能夠兼容不同的瀏覽器就可以了,還需要兼容不同的設備,于是
響應式網站的概念便應運而生了。
那么如何開發響應式網站呢?
在不斷地實踐中,我總結了如下幾個高效開發響應式網站的基本點:
首先,了解實際分辨率(A)與邏輯分辨率(B)的關系:
B = A / devicePixelRatio(設備像素比)
那么,什么是devicePixelRatio?舉例:
假設有2個設備D1、D2,它們的屏幕尺寸是一樣大小的,D1的實際分辨率是2048*1536px,D2的實際分辨率是1024*768px,如果D2的devicePixelRatio = 1.0,那么D1的devicePixelRatio必然要等于2.0,不然在同樣的尺寸下面,D1不可能達到2048*1536px的分辨率。
其次,了解面向移動APP以及網頁設計的區別。
在設計APP的時候,采用的分辨率是設備實際的分辨率,因為APP是安裝在設備上的,是封閉的,比如安裝在手機上,我們不能通過PC去訪問它。
而如果是網頁設計,那么是跨設備,跨平臺的,所以我們需要統一到邏輯分辨率這個角度去考慮。
1、全局處理觸屏與非觸屏的區分
這個主要是對鼠標效果與事件的處理。
2、全局考慮設備像素比
這個主要是對圖片與字體的處理。
3、全局設計屏幕尺寸區間的劃分
通常會劃分為4個區間,小屏、中屏、大屏、超大屏,3個臨界點的值一般是700多像素,900多像素,1200多像素。
另外需要注意的是,PC中瀏覽器窗口有滾動條,CSS中與JS中屏幕的寬度會有滾動條寬度之差。
4、CSS代碼書寫的順序
小屏、中屏、大屏、超大屏,哪個作為標準,就先寫哪個區間的代碼。然后是區間尺寸從小到大依次書寫。
5、JS代碼書寫的順序
先初始化設置及處理元素,然后是事件處理,最后是窗口尺寸變化處理。
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新聞標題:開發響應式網站的幾個基本點
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