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用H5開發(fā)微信還是開發(fā)APP

2016-10-05    分類: 網(wǎng)站建設(shè)

隨著技術(shù)的飛速發(fā)展,HTML第五版技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的更新,在移動端,由于其相對較低的開發(fā)成本及強大的跨平臺運行能力,越來越多的信息型產(chǎn)品也開始選擇這樣輕量級的H5頁面進行快速迭代,同時借用微信等平臺快速觸達用戶。
如今App的紅利時期早己消失殆盡,大家下載應(yīng)用的熱情已經(jīng)不再像剛開始那么火熱,再加上那么多燒錢BAT產(chǎn)品大佬培養(yǎng)的用戶習(xí)慣,沒點補貼很難吸引用戶。直接在應(yīng)用市場推App的成本也很高,這時web的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了,它很輕,迭代還快,而且現(xiàn)在有微信這么好的入口。坐擁8億用戶,公眾平臺的功能還那么強大,不用白不用啊。所以在產(chǎn)品布局時我們?nèi)绾稳ミx擇就尤為重要。
對于H5和App何去何從,鄭州App開發(fā)公司秦礫科技總結(jié)一下和大家一起分享。希望有對大家在做項目的時候有一些幫助。就從H5相對App的優(yōu)勢劣勢,以及需求和場景,四個方面說吧
優(yōu)勢
1.H5可跨平臺使用,開發(fā)成本相對更低。
一個產(chǎn)品經(jīng)理+前端+設(shè)計+后臺就能搞定;App則需適配蘋果、安卓等不同平臺進行設(shè)計和開發(fā),至少需要蘋果工程師+安卓工程師+前端+設(shè)計+后臺,開發(fā)成本高出1/3甚至更多。
2.H5可隨時上線就更新版本,適合快速迭代,且試錯成本低。
一個功能做好了立馬就能上線,一天更新幾十次都毫無壓力;App則需要用戶主動下載更新,主流的就是iOS,Android兩大應(yīng)用平臺,不同平臺運營推廣的玩法還不一樣,分發(fā)和運維成本很高。
而且一個版本的功能出來,雖然很快就能做出其中一部分讓內(nèi)部人員體驗。但等我們?nèi)孔鐾炅耍赡芤呀?jīng)過去一周了。然后提交給平臺做審核,又要等一 陣,再找個好日子發(fā)布,三周就過去了。同時,我們?nèi)绻肿龀隽烁嘈碌墓δ埽瑑?yōu)化了細節(jié),再修復(fù)幾個漏洞等等,用戶卻也只能再等幾十天才能體驗到。
3.H5可以輕量的觸達用戶,提供更便捷的服務(wù)。
相比在桌面上下一大堆App,在微信的入口或者瀏覽器上,用戶只需點開鏈接就可以獲取我們所提供的服務(wù)。有更高的使用時長及導(dǎo)流能力,基于公眾號的運營和推廣可以快速的觸達用戶。
劣勢
1.H5—>App的轉(zhuǎn)化強依賴于瀏覽器。
想把用戶真正留存在自己的產(chǎn)品中需要進一步的轉(zhuǎn)化;而APP可以內(nèi)嵌H5,直接在應(yīng)用內(nèi)即可打開并與H5進行轉(zhuǎn)化。
2.H5目前基本無法將數(shù)據(jù)存儲在本地,依賴實時性數(shù)據(jù),網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)不好的時候卡到哭。
每當(dāng)用戶需要上傳數(shù)據(jù),比如輸入,選擇,傳照片等,頁面的延遲會影響使用的流暢性;而APP可以本地存儲,運行速度更快,更省流量,可離線操作或者訪問本地資源。
3.H5性能相對較低。
對于復(fù)雜的交互,比如3D特效,頻繁的輸入輸出等等,即使實現(xiàn)了,在用戶體驗上也要減分。比如在Native App上,一個類似頁面滑動切換的效果,基本不會感受到延遲,你手指只要開始滑動,頁面就無縫的跟著滑動,但在Web上,大家應(yīng)該都經(jīng)常看微信里的各種 H5的花哨分享頁面吧,那滑動流暢嗎?
需求:
任何產(chǎn)品存在的意義都是為了解決用戶的某個需求。不管這個需求是已經(jīng)存在的還是我們挖掘出來的,我們的產(chǎn)品都要圍繞著滿足用戶的需求開始。現(xiàn)在的移動端產(chǎn)品,大致可以分為兩種,一種是幫助用戶實現(xiàn)某些功能的工具,比如美圖秀秀等各種修圖App,各種打車產(chǎn)品等;一種是滿足用戶在信息上,比如餓了么上的訂餐信息,知乎上的各種問答信息等等。
即功能型產(chǎn)品和信息型產(chǎn)品,當(dāng)然很多時候一款產(chǎn)品也會同時具備這兩種屬性。所以不管是做Native App還是Web App,我們至少需要從下面三個角度來考慮
1.產(chǎn)品的核心功能
首先在定位上必須明確產(chǎn)品解決的核心需求是什么。
是以做工具為切入點,解決某個痛點,給用戶優(yōu)質(zhì)的體驗,還是靠實用性或者趣味性的信息,讓用戶在產(chǎn)品中獲得自己想要的,進而產(chǎn)生對品牌的認(rèn)知。
2.輔助功能
如用戶社區(qū)、服務(wù)等非核心需求,這些功能由于暫時不是用戶最迫切要解決的任務(wù),同時在功能的調(diào)整和內(nèi)容運營上很靈活,就很適合采用web網(wǎng)頁的方式來實現(xiàn)。配合公眾號,就可以很好的引導(dǎo)用戶進入自己的網(wǎng)站里,同時在自定義菜單欄中定義如售后、維權(quán)、用戶社區(qū)、活動入口等用戶所需的服務(wù),可以更好的增加用戶黏性。
3.配合運營需求
朋友圈各種華麗的H5分享大家應(yīng)該很熟悉了,這種階段性的營銷型H5對產(chǎn)品的拉新和活動運營相當(dāng)奏效。像“雙11”還有京東的“618”,不僅是App上針對活動的版本更新以及H5站點上的頁面創(chuàng)意,專屬朋友圈轉(zhuǎn)發(fā)分享的H5也是很重要的一個渠道。結(jié)合團隊的實際情況,偏運營主導(dǎo)的產(chǎn)品就很有必要在這方面跟上。
場景:
你的用戶在哪里?遇到什么問題的情況下才會使用產(chǎn)品?
在家,在辦公室,在戶外等等,不同的應(yīng)用場景對用戶體驗的影響都相當(dāng)大。
在真實的場景中,任何事都有可能打斷用戶流程。
比如平常上下班,在公交地鐵上大家會看手機,不過到站或者人流擁擠時就會被打斷;買東西排隊的用戶也可能用,但同理也會隨時被打斷。來電話,收到短信,其它應(yīng)用的推送……這些全都是干擾用戶的因素。
而好的用戶體驗應(yīng)該不受這些干擾影響,讓用戶堅挺的走下去~
基于場景和產(chǎn)品為用戶所提供的服務(wù):
—為用戶提供實用信息
—占用用戶的碎片化時間
—某一垂直領(lǐng)域的細分服務(wù)
有了場景才會有體驗,針對體驗才能有的放矢。再結(jié)合H5的優(yōu)劣,做選擇其實就不難了。其實有不少的團隊這兩種模式都做了。

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