2016-12-22 分類: 網站建設
與眾多人機界面一樣,在各種感覺之中,移動終端首先吸引的是視覺。然而,使用移動終端的環境、配合使用環境而開發的特殊用途,以及移動終端設備的種種特點都讓設計者在設計開發時必須做出取舍。如何為用戶提供舒適的視覺體驗呢?
適應分散注意力的環境
首先,移動終端的使用情景比較特殊,用戶往往在時間緊張的情況下使用, 即在移動過程中或者在需要分散注意力的時候使用,比如乘坐交通工具時、走路 時、會議期間、餐廳里,等等。用戶在上述環境中并沒有把全部的注意力 投入到 移動終端上。
這種情況往往被稱為分散注意 。此時,用戶需要把注意分散到若干個信號源 上。因此,專注在移動應用上的注意力僅僅是全部注意力的一部分。用戶在大多 數時間里并沒有意識到分散注意所付出的努力,但從認知層面看,人們為此付出 的代價極其高昂。設計者可以通過多種方式幫助用戶減少這種認知代價。
盡管平板電腦屬于移動終端,但用戶通常在住所或公司里使用,或許是因 為人們認為在相對安靜的環境使用平板電腦更容易讓人集中精力。然而,這并不 意味著使用平板電腦的環境絕對安靜,不存在讓用戶分心的因素。
聚焦點原理
為了方便用戶接收到視覺信息,可以通過屏幕顯示設計,讓用戶能夠立即捕 捉到最重要的內容。設計者可以利用格式塔學派 A 的聚焦點原理達到目的。成都網站建設公司設計師提示大家,當觀察一幅場景時,人們注意的焦點會自然而然地被場景中最突 出的部分所吸引,即與其他元素截然不同的部分
“聚焦點”這一反應機制是人類與生俱來的感知反射,使人類從背景中辨認出異常物體,防止受到傷害。因此在西方文明中,紅色經常被當成聚焦點,吸引人們的注意,預防危險發生。
需要注意的是:濫用聚焦點會讓這一機制失效。如果想強調所有東西,那么任何東西都不會給人留下印象。在一篇文章中通篇使用加粗字體或者大寫字母 的時候,就會產生這種后果——無法通過必要的對比,凸顯真正重要的元素。所以,只有少量使用聚焦點,才能產生既定效果。
屏幕上突出顯示聚焦點
還是讓我們回到移動終端設計的話題上來。使用聚焦點的最終目的是令設計對象 本身從整體畫面中脫穎而出,這就意味著,主要行為召喚 (call-to-action)必須 能在瞬間喚起用戶的注意,絕不能拖泥帶水、模棱兩可。設計者可以通過視覺表 現形式創造聚焦點,獲得用戶的注意,比如大小、形狀、顏色、位置。
通過動畫創造臨時聚焦點
除了在視覺形式上引起注意以外,設計者還可以通過動畫吸引眼球,讓動畫 起到聚焦點的作用:屏幕其他部分都呈現靜止狀態,用戶的目光自然會被移動的 部分吸引,相當于指示用戶應該把目光投向哪里。需要再次強調的是,只有在不 濫用動畫的前提條件下,這種方法才有效!
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文章名稱:如何注重移動端視覺體驗設計
文章源于:http://m.newbst.com/news3/71503.html
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