隨著5G時代的到來,我們的生活也越來越講究效率和高效。如果說4G是一個顛覆性的概念,那么5G將會是個革命性的發展,這不僅僅會給我們生活更多驚喜和挑戰追求,更會在我們工作上帶來更多變化。
那在這樣快餐時代,我們要怎樣是展示信息內容給群眾用戶更容易去接受?繼續過往的多文字展示+少量圖片?這明顯是不行的,這個時代大家接受能力變得越來越強了,都會利用起碎片時間去消磨和消化信息源。那要怎樣去把信息量放到大,提升拉長用戶的瀏覽速度,給用戶快速的獲取信息?
現在有短視頻、插畫漫畫、視頻直播等等概念性的內容性壓縮展示,這些都是現在很常見的內容產品展示形式。這些在以前是一個團隊輸出的內容量,但是現在更多是個體性的自媒體輸出,一個人不僅會文案編輯、視頻剪輯、視頻攝影建模渲染等等這些都需要掌握,且是多模式展開的工作。現在要求效率不僅是快速,更可能是要求全面。
我們現在看到很多內容展示更多模式會有以下幾種,這幾種涵蓋了所有拍攝展示模式和宣傳角度,不管是產品還是內容性質的展示展開,它們的共同點包括了以下的趨勢:第一:內容的微焦距
為什么這么說是微焦距,這個微焦距的出現不是一種偶然,它一開始就是從大眾用戶心理出發的需求拍攝,它是更多滿足用戶對于產品了解性質進行分解性質的解析,在細節上為用戶解讀需求和產品的注意事項,為用戶在有效的時間內獲取更多有效的信息,簡潔明了的給用戶展示完整產品的重要信息。微焦距,它是一種從欲望出發走進用戶心理的拍攝模式,了解用戶的需求展示更多細節深度性內容,它不是為了顯得高級,更多是讓用戶快速把握住需求信息進行購買!
第二:全局性的俯視瞰圖
這個拍攝方式用到最多就是無人機模式。無人機的出現給自媒體創造了更多的創新和挑戰,高空的拍攝在以前是很有挑戰和艱難的拍攝,但是現在,一個人,一個遙控和一個無人機就能利用好拍攝更大氣的圖片。這個手法最多的體現在拍攝城市的建筑、旅游山水、事件舞臺的拍攝等等,這些經常在抖音、快手更大短視頻內常見的。
圖片來源:天空之城,作者:vview
第三:插畫動畫的渲染融合
插畫和動畫的融入靈感更多來源于電影,這些是在真實性的產品概念下融合一些元素進行插畫和渲染一些意境場景,更好的襯托產品展示的,也提升和抓住用戶的眼球視覺停留。這個模式在近些年都廣泛的被多媒體推廣,好馬配好鞍,既然是好產品,那為何不錦上添花?
標題名稱:5G時代,多媒體的變化,設計該如何把握大時代的發展模式
標題URL:http://m.newbst.com/news35/242685.html
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