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UI和UX的有什么區別,通過3個按鈕讓你清楚!

2022-06-07    分類: 網站建設

創新互聯編者為你推出《UI和UX的有什么區別,通過3個按鈕讓你清楚!

首先講一講背景。這是在我們周會上發生的事情:

“Andrew,我們做了幾個很厲害的新功能,測試一下吧?!?/p>

“好的,當然?!?/p>

“嘿,你甚至會忍不住寫篇文章來介紹的!”

“呃……”

只有一個問題……

當我被要求測試一項功能,通常意思是讓我發起一場可用性測試,這就包括尋找參與者、準備一系列任務和問題,并且通過Skype訪談來執行(執行問題,不是處決參與者)。【譯者注:這是作者的一個玩笑,“執行”與“處決”在英文中是同一個詞】

于是我去看了我們的網站,自己先研究了這個新功能,基于它想象各種相關聯的任務。我花了11秒嘗試了所有可能性。我甚至嘗試反復來回點選,就好像我在一邊和我媽通電話一樣,這樣花了30秒。然后我媽真的打電話來了,我又試了一次,花了20秒。

我所講的功能,是圖中右上角的3個按鈕。3種視圖模式的切換。


△ 3個按鈕可以讓視圖在3種模式中切換:純圖標、帶標簽的圖標、表格視圖

通常我的Skype訪談會持續30分鐘:其中80%是任務,20%是簡短的談話和我的蹩腳笑話。如果任務只有30秒,我就得講29分鐘的笑話。我才不會那么做,有2個原因:

沒人愿聽

如果我能做到,我就是個喜劇大咖了

于是,我現在有的只是3個按鈕,只能通過一個問題來檢驗。


此時我的劇本大概是這樣:

  1. 設定一些任務來檢驗人們是否注意到這3個按鈕。
  2. “這3種模式中,你最愛用哪種?”
  3. 通俗而言,UI與UX的區別

我還需要更多信息。于是我繼續深入。在某種模式下我發現了第4個按鈕。


設定一項任務來檢驗人們是否注意到這3個按鈕。

  • “你知道這個‘加號’按鈕是做什么的嗎?”
  • “這3種模式中,你最愛用哪種?”

到目前為止,這個訪談仍然非常簡短,然而按鈕就只有這些。我就只是這么坐著,在3種模式間來回亂點,思考人生、存在、還有精神崩潰。然后我忽然間深受觸動。

在此之前我只是在思考UI,那只是界面。確切的說,是思考這些按鈕和它們的功能——在3種視圖中切換。

現在我開始考慮UX了,或者說體驗。腦海中涌現出大量的問題。文字標簽會以某種方式影響人們嗎?它對人們查找圖標的方式有影響嗎?它會影響整體體驗嗎?我很想知道!

這些抽象的問題非常棒,但我不能直接這么問參與者:“嘿,你覺得文字標簽有用嗎?”因為人們的答案和實際行為之間有巨大差距。我不得不找到具體的任務來檢驗人們的實際行為。

怎么辦?我就設身處地,開始搜索不同的圖標。我搜索了汽車圖標、貓、狗、常用的圖標、不常用的圖標。我切換不同的視圖,一遍又一遍搜索。

當然,搜索不同內容,得到結果也不同。但關鍵在于,我的關注點不一樣。如果我尋找貓,我有明確的預期。但是如果我搜索“新聞”或“音樂”,我的預期就模糊得多。

雖然不同的搜索預期有影響,那不同的視圖模式呢?

這個簡單的問題充滿了我的30分鐘調研。

真理:深入挖掘總是對的

最終的劇本草稿

設定一些任務來檢驗人們是否注意到這3個按鈕。

用「純圖標」模式來搜索:貓、手機、箭頭、新聞、開始、音樂。用「帶標簽的圖標」模式搜索:狗、線條、盒子、創意、停止、工作。并且指出認為離譜的搜索結果。

  • “你知道這個‘加號’按鈕是做什么的嗎?”
  • “這3種模式中,你最愛用哪種?”

我讓參與者在純圖標模式下搜索“貓”,然后指出任何離譜的搜索結果。

然后我讓另一位參與者搜索同樣的“貓”圖標,但是用圖標+文字標簽模式,并指出離譜的搜索結果。

UI和UX的有什么區別,UI和UX的區別在哪,UI和UX的有何區別

看見沒,那是Gabriel Aul。一切都說得通了!或許也沒有……【譯者注,Gabriel Aul是windows 10忍者貓形象的創造者】有時候,搜索甚至會給我們自己帶來驚喜。

好吧,我們換個更好的例子。假設你搜索線條圖標:

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有了文字標簽,參與者就不會再覺得“命令行”是不相干的圖標。但這只是諸多影響之一。

我想證明的是,不同人對搜索結果的關聯性有不同的感受,于是我明白了他們的預期有什么差別。我也會盡可能求證標簽是否會影響預期。

真理:努力尋找方法衡量用戶的體驗

檢驗我的測試

到此為止,我的調研劇本已經比較完善了。但我仍然感覺不確定,邀請我同事來作為參與者,就像真實訪談一樣。

結果證明這根本沒那么完善。我不得不做出一些調整。

“你能改變一下搜索結果的展現方式嗎?”

用「純圖標」模式搜索:手機、新聞、開始。用「帶標簽的圖標」模式搜索:盒子、創意、工作。指出離譜的搜索結果。

“你能否告訴我,在不點擊‘加號’按鈕的情況下,你覺得它是做什么的?”

“以上3種模式,你最喜歡哪種?”

為什么要改成上面這樣:

第一題模棱兩可。

10個不同的搜索任務讓訪談持續了60分鐘。我計劃只需要15-30分鐘,于是我不得不把參與者減少到6人。

第三題中,我得明白地告訴參與者,不要點擊按鈕——否則誘惑太多了。

真理:在展開真實的訪談之前,非常有必要做一下實驗

結論

成功只給有準備的人。現在我有了最終的調研劇本,可以對真實用戶展開測試了,我照此執行。7名參與者、超過15頁筆記、3小時的視頻素材,我得把這些資料組織起來。我現在正在撰寫相關文檔。下一篇文章就是關于這些調研結果、領悟和尷尬的沉默「譯者注,我也正有此意 LOL」。如果你正在閱讀本文,卻沒找到下一篇的鏈接,有兩種可能:

  • 本文剛發布不久。
  • 我抓狂了,正在窗臺上奮筆疾書。

文章題目:UI和UX的有什么區別,通過3個按鈕讓你清楚!
本文URL:http://m.newbst.com/news38/164538.html

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