2024-03-03 分類: 網(wǎng)站建設
客戶端或游戲玩家使用游戲服務器在 Internet 上運行多人計算機游戲。服務器托管在本地或遠程。本地托管的可以被本地內(nèi)聯(lián)網(wǎng)訪問,遠程托管的可以從世界各地訪問。可在游戲服務器上玩的計算機和視頻游戲通常需要會員費才能訪問。
游戲服務器可以通過三種方式定義:作為用于服務客戶端請求的計算機程序,作為托管此類程序的計算機,或者作為用于數(shù)據(jù)庫、文件和郵件的軟件/硬件系統(tǒng)。這三個定義往往相互依賴。游戲服務器既是用于托管程序的物理計算機,也是程序本身。
服務器硬件在很多方面與普通計算機不同。服務器可以通過沒有圖形接口或顯示器,或通過省略音頻和 USB 接口和功能來節(jié)省關鍵空間。服務器通常需要連續(xù)運行而不被關閉,它們需要具有容錯能力,最重要的是,它們需要進行備份。與計算機使用的操作系統(tǒng)相比,服務器使用的操作系統(tǒng) (OS) 往往更簡單,因為它們需要執(zhí)行的任務更少。
如果他愿意,一個人可以在本地托管這樣的服務器。這些往往被稱為監(jiān)聽服務器,而不是專用服務器,因為主機能夠與他的客戶一起參與游戲。這通常在局域網(wǎng) (LAN) 基礎上運行,這意味著與服務器的連接很容易被切斷,例如,如果主機停止播放。服務器也承受了額外的壓力,因為主機和用戶都在玩游戲。這些服務器的用戶數(shù)量往往較少。
一個專用的服務器是比較昂貴,而且往往由游戲提供商遠程托管。它獨立于任何游戲玩家或客戶端運行。這意味著服務器能夠更好地為數(shù)百甚至數(shù)千名游戲玩家提供游戲平臺。用戶容量取決于服務器的大小以及與任何一款多人游戲相關聯(lián)的專用服務器的數(shù)量。
第三個不斷增長的選擇是游戲服務器從監(jiān)聽或?qū)S梅掌鞲袷睫D(zhuǎn)變?yōu)樵朴嬎愫驮品掌鳎@兩種格式都需要個人主機或主機公司實際購買硬件和軟件。在云計算中,一家公司運行大量服務器,而其他公司則租用服務器空間來運行他們的網(wǎng)站和服務。游戲公司,尤其是初創(chuàng)公司,可能會選擇聘請一家公司遠程控制其專用服務器,同時專注于游戲本身。
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