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如何對游戲服務器進行壓力測試

2021-03-13    分類: 網站建設

最近搞了臺游戲服務器,上線前想對此游戲服務器進行壓力測試,不知道有會的不?

常規測試

2.接口壓力測試;

4.采集線上數據;

游戲服務器評測標準不單單是TPS(每秒處理多少Y個請求),因為當你的游戲服務器上線后,不存在一群玩家只發Y請求的壓力場景。所以,游戲服務器接收到的請求永遠是多場景混合式的,因此這樣的測試數據才具體價值意義。

在現網真實壓力里,不論壓力大小如何變化,現網環境如何變化,一個游戲類型和玩法設計定型后,永遠有2個壓力宏觀數據保持不變:

2.用壓測工具構造出符合壓力模型的壓力

當前文章:如何對游戲服務器進行壓力測試
文章路徑:http://m.newbst.com/news47/105097.html

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