2017-08-15 分類: 網(wǎng)站建設
自從蘋果發(fā)布iOS 7開始,擬物化設計就成為特定人群中的一個耳熟能詳?shù)膶S忻~。正是從iOS 7開始,iPhone的用戶界面就從利用形象的參照物來指代模擬對象的、內(nèi)容豐富和隱喻性的設計轉(zhuǎn)向了扁平化設計美學。
市井小民飯桌上的閑談與網(wǎng)絡會議或辦公室里的正規(guī)探討不同,這類閑談在技術深度上不如后者,內(nèi)容主要集中在擬物化設計和扁平化設計的區(qū)別上面。擬物化設計是公認的喬布斯的愿景,即把人們熟悉的事物作為參照物來進行用戶界面設計,這些設計通常非常細致,而且很有現(xiàn)實感;扁平化設計則是在一個平面上以極簡抽象甚至符號的方式來表達用戶界面上的對象。
經(jīng)典的例子是蘋果的iCal應用,它的界面采用了縫線人造皮革的紋飾,令很多人深惡痛絕。
今年晚些時候?qū)l(fā)布一份題為《應用:人的故事》的檔案,其中包括對各種應用開發(fā)專家的一系列采訪。設計師樂文莫甘(Neven Mrgan)將擬物化設計與老爺車進行了對比,結(jié)果發(fā)現(xiàn)兩者驚人的相似。與擬物化設計一樣,關于這個話題的很多內(nèi)容還需深入解讀,但是這是對于擬物化設計概念的一個簡單而友善的分析。
并不是它們看起來很真實,而是它們看起來很豐富,就像在它們上面花費了不少工夫一樣。這就是人們的理解。截然相反地是,你后會得到一些極簡但不再友好的設計。當它們過時的時候,人們會說“噢,那是流行簡約的時候”,而不會說“這難道不是絕妙的設計嗎”。
本文題目:擬物化設計與扁平化設計哪個更好?
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