2023-11-16 分類: 網站建設
響應式Web設計對于解決多類型屏幕問題來說是個不錯方案。但從印刷的角度來看。其卻存在著很多的困難。沒有固定的頁面尺寸、沒有毫米或英寸。沒有任何物理限制。讓人感到無從下手。隨著建立網站可用的各種小工具越來越多。像素設計局限于桌面和移動端也已經成為歷史。因此。現在就讓我們來說明一下如何運用響應式Web設計的各項基本原則來實現。而不是抗拒流暢的網頁體驗。為了簡單起見。我們將著重講布局。響應式設計 vs 適應式設計看似相同實則不然。這兩種設計方式彼此相輔相成。所以說也沒有對錯之分。具體情況要依內容而定。內容流隨著屏幕尺寸越來越小。內容所占的垂直空間也越來越多。也就是說。內容會向下方延伸。這就叫做內容流。如果你習慣了使用像素和點進行設計。可能會覺得這個有點難掌握。不過沒關系。習慣了就很好理解了。相對單位你的設計對象可能是臺式桌面。也可能是移動端屏幕或者介于兩者之間的任意屏幕類型。像素密度也會彼此不同。所以我們需要使用靈活可變。并且能夠適應各種情況的單位。那么在這種情況下。百分比等相對單位就派上用場了。使用百分比時。我們說寬度50%就是表示寬度占屏幕大小(或者叫視區。也就是指所打開瀏覽器窗口的大小)的一半。斷點斷點可以讓頁面布局在預設的點進行變形。也就是說。在臺式桌面上顯示3欄。在移動設備上僅顯示1欄。大多數CSS屬性都可以實現斷點之間的變形。斷點放置的位置通常取決于內容。比如。如果一句話要換行。你可能就需要加上斷點。但斷點使用時需要謹慎——如果搞不清內容之間的邏輯關系。很容易弄的一團亂。大和小值有時候內容占滿整個屏幕寬度(例如在移動設備上)是好事。但如果相同的內容在電視屏幕上也撐得滿滿的。貌似就不太合理了。這就是為什么要有大/小值。例如。如果寬度為100%。大寬度1000px。那么內容就會以不超過1000px的寬度填充屏幕。嵌套對象還記得相對位置嗎?如果一大堆要素彼此都緊密聯系。那么必將難以控制。因此。將要素放置到容器中就會讓它們變得更加好理解。并且簡潔明快。這種情況就需要用到像素之類的靜態單位了。靜態單位對于logo和按鈕等不需要擴展的內容來說非常有用。移動優先還是臺式桌面優先嚴格來說。項目從小屏幕入手過渡到大屏幕(移動優先)。還是從大屏幕入手過渡到小屏幕(臺式桌面優先)區別不大。但是。從移動端著手可以給你帶來一些額外的限制。幫助你進行決策。通常情況下大家會從兩方面同時著手。所以你還是要看哪種方式適合你。Web字體 vs 系統字體想讓自己的網站擁有炫酷的Futura或Didot效果嗎?那就是用web字體吧。盡管web字體看起來很炫酷。但你要記住。這些字體都需要用戶下載。字越多。用戶加載頁面的時間也就越長。另一方面。系統字體加載速度則快得多(前提是用戶本機就有)。但太過普通。位圖 vs 矢量圖你的圖標是否有很多細節。并且應用了很多華麗的效果?如果是。那就用位圖。如果不是。考慮使用矢量圖。如果是位圖。使用jpg、png或gif。矢量圖則知名使用SVG或圖標字體。其各有利弊。但你要時刻牢記圖標尺寸——未經過優化的圖片不能傳到網上。另一方面。矢量圖通常比較小。不過部分比較老的瀏覽器可能不支持矢量圖。還有。如果圖標有很多曲線。那有可能會比位圖還大。所以要明智取舍。如果有什么遺漏之處。評論見喲!
名稱欄目:如何運用響應式Web設計的各項基本原則-網站建設分享
文章起源:http://m.newbst.com/news6/294806.html
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