這篇文章主要介紹了Unity3D如何播放游戲視頻,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
成都創新互聯是一家專業提供中衛企業網站建設,專注與成都做網站、網站設計、html5、小程序制作等業務。10年已為中衛眾多企業、政府機構等服務。創新互聯專業的建站公司優惠進行中。
Unity3D中播放游戲視頻的方式有3種,第一種是在游戲對象中播放,就好比在游戲世界中創建一個Plane面對象,攝像機直直的照射在這個面上。第二種是在GUI層面上播放視頻。播放視頻其實和貼圖非常相像,因為播放視頻用到的MovieTexture屬于貼圖Texture的子類,第三種在手機上播放Handheld.PlayFullScreenMovie。那么本章我們就好好學習一下Unity中播放視頻的這3種方式。
Unity支持的播放視頻格式有.mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi和.asf(u3dnotes.com建議用MP4,否則可能無法正常播放)。只需將對應的視頻文件拖拽入Project視圖即可,它會自動生成對應的MovieTexture對象。如下圖所示,MOMO將default_video.mp4拖拽入Project視圖中,如果視頻中含有音頻的話會對應生成audio文件,因為我的視頻沒有音頻所以沒有生成 audio文件。接著在Hierarchy視圖中創建一個Plane對象視頻將在它之上播放,Directional light世界定向光用于照亮整個游戲場景,最后Main Camera對象將直直的照射在Plane對象。
使用對象拖拽的形式為Mov Texture對象賦值,那么在腳本中就能直接使用它了,我們看看Test.cs腳本。
Test.cs
using UnityEngine; using System.Collections; public class Test: MonoBehaviour { //電影紋理 public MovieTexture movTexture; void Start() { //設置當前對象的主紋理為電影紋理 renderer.material.mainTexture = movTexture; //設置電影紋理播放模式為循環 movTexture.loop = true; } void OnGUI() { if(GUILayout.Button("播放/繼續")) { //播放/繼續播放視頻 if(!movTexture.isPlaying) { movTexture.Play(); } } if(GUILayout.Button("暫停播放")) { //暫停播放 movTexture.Pause(); } if(GUILayout.Button("停止播放")) { //停止播放 movTexture.Stop(); } } }
如下圖所示,點擊按鈕后輕松的實現播放、暫停、停止操作。默認視頻大小大家可在編輯器直接縮放Plane對象平面,而如果需要在游戲運行中動態的縮放平面使用方法:
transform.localScale = new Vector(1,1,1);
模型默認縮放系數為1,這里可以調節平面X、Y、Z三個方向的縮放系數,平面的大小會隨之改變,對應視頻的大小也會隨之改變。
第二種播放視頻的方式基于GUI。大家可以把剛剛創建的Plane對象以及世界定向光刪除,直接將腳本綁定在攝像機對象中即可,接著我們簡單的修改一下剛剛的游戲腳本。
Test.cs
using UnityEngine; using System.Collections; public class Test: MonoBehaviour { //電影紋理 public MovieTexture movTexture; void Start() { //設置電影紋理播放模式為循環 movTexture.loop = true; } void OnGUI() { //繪制電影紋理 GUI.DrawTexture (new Rect (0,0, Screen.width, Screen.height),movTexture,ScaleMode.StretchToFill); if(GUILayout.Button("播放/繼續")) { //播放/繼續播放視頻 if(!movTexture.isPlaying) { movTexture.Play(); } } if(GUILayout.Button("暫停播放")) { //暫停播放 movTexture.Pause(); } if(GUILayout.Button("停止播放")) { //停止播放 movTexture.Stop(); } } }
在GUI中播放視頻的原理是直接通過GUI調用DrawTexture方法,這里和繪制貼圖很想了吧嘿嘿~ 目前播放視頻的大小是屏幕的寬高,如果想動態的修改視頻的寬或高直接修改new Rect() 視頻顯示區域即可,如下圖所示,視頻已經滿滿的填充在整個GUI中啦。怎么樣Unity中播放視頻簡單吧? 哇咔咔~
移動平臺上播放視頻
經測試以上的方式在IOS和Android設備中是無法播放視頻的,在移動設備上我們需要使用另外一種方式來播放。
using UnityEngine; using System.Collections; public class Test : MonoBehaviour { void OnGUI() { if (GUI.Button (new Rect (20,10,200,50), "PLAY ControlMode.CancelOnTouch")) { Handheld.PlayFullScreenMovie("test.mp4", Color.black, FullScreenMovieControlMode.CancelOnInput); } if (GUI.Button (new Rect (20,90,200,25), "PLAY ControlMode.Full")) { Handheld.PlayFullScreenMovie("test.mp4", Color.black, FullScreenMovieControlMode.Full); } if (GUI.Button (new Rect (20,170,200,25), "PLAY ControlMode.Hidden")) { Handheld.PlayFullScreenMovie("test.mp4", Color.black, FullScreenMovieControlMode.Hidden); } if (GUI.Button (new Rect (20,250,200,25), "PLAY ControlMode.Minimal")) { Handheld.PlayFullScreenMovie("test.mp4", Color.black, FullScreenMovieControlMode.Minimal); } } }
1.視頻播放時觸摸屏幕視頻關閉
2.視頻播放時彈出IOS高級控件,控制視頻暫停播放 全屏等等。
3.視頻播放時無法停止,當其播放完一次后自動關閉
4.視頻播放時彈出IOS高級控件,可控制播放進度。
注意:將視頻文件放置在Assets/StreamingAssets/路徑下,經測試.MP4可用。 在IOS和Android上流暢播放游戲視頻。
工程下載: http://vdisk.weibo.com/s/gb4Lx
視頻加速播放(只適用于PC)
今天有朋友問我,怎么能讓視頻加快播放,我也學了一下,不果老外們都說這是一個BUG呵呵。
腳本綁定在攝像機對象上,并且要給攝像機添加AudioSource組件。
代碼比較簡單我就不注釋了。
using UnityEngine; using System.Collections; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { public MovieTexture mov; void Start() { audio.clip = mov.audioClip; audio.Play(); mov.Play(); } void OnGUI() { if(GUI.Button(new Rect ( 310,0,100,50),"2倍速播放")) { audio.pitch = 2f; } if(GUI.Button(new Rect ( 410,0,100,50),"1倍速播放")) { audio.pitch = 1f; } GUI.DrawTexture(new Rect(0,0,300,300),mov); } }
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“Unity3D如何播放游戲視頻”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持創新互聯,關注創新互聯行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
名稱欄目:Unity3D如何播放游戲視頻
網頁地址:http://m.newbst.com/article14/gdicge.html
成都網站建設公司_創新互聯,為您提供網站內鏈、軟件開發、營銷型網站建設、云服務器、網站設計公司、關鍵詞優化
聲明:本網站發布的內容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉載內容為主,如果涉及侵權請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網站立場,如需處理請聯系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內容未經允許不得轉載,或轉載時需注明來源: 創新互聯