隊列工廠之(MSMQ)中在描述的時候已經搭建了簡單工廠,因此本章內容是在其之上擴充的子項不再過多講解工廠的代碼了;RabbitMQ應該是現在互聯網公司消息隊列用的最多的一種之一吧,看看招聘基本都會有這個單詞的出現,她相比前一篇分享的MSMQ來說配置更多樣化,安裝步驟數兩者都差不多吧,大差別MSMQ是windows捆綁的服務幾乎只能在windows上使用,而Rabbit現目前運行支持的系統比較多;在寫隊列工廠第二篇文章的時候,其實代碼已經都完成了目前隊列工廠包括有如下隊列(msmq,redis,rabbitmq),你可以去下載源碼和測試用例:QueueReposity-隊列工廠掃碼支持"和"推薦"謝謝!
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封裝RabbitMQ隊列的讀和寫
隊列工廠之RabbitMQ測試用例
RabbitMQ安裝和控制臺
要說RabbitMQ的安裝,首先我們要下載對應服務器操作系統的RabbitMQ安裝文件,因為她有對應不同操作系統的安裝版本,這點需要注意;我本地電腦系統是win7(屬于windows)所以去官網下載安裝包:https://www.rabbitmq.com/,進入官網后選擇“Installation”,能看到很多安裝版本的下載源,這里可選擇從Downloads on rabbitmq.com下載,點擊“windows”即可下載:
目前最新版本地址:
https://www.rabbitmq.com/releases/rabbitmq-server/v3.6.6/rabbitmq-server-3.6.6.exe;
通常我都是進入這個界面的Installation Guides節點后-》With installer (recommended),這個時候進入的是windows系統所需的幫助文檔吧,同樣可以選擇版本下載;進入該界面的主要目的是需要下載一個Erlang Windows的安裝文件(更深層原因:RabbitMq運行依賴于Erlang語言),點擊Erlang Windows Binary File進入下載界面,然后選擇您操作系統對應的版本,如果您也是windows64位的可以直接用這個地址下載:
http://erlang.org/download/otp_win64_19.2.exe
此刻兩個必須的東西已經下載完成,先安裝erlang語言的exe,再安裝rabbitmq-server-3.6.6.exe;有剛開始接觸RabbitMQ的朋友會問為什么需要Erlang的支持,因為她就是Erlang開發出來的,Erlang語言是一種通用的面向并發的編程語言,專門用來編寫分布式的一種語言;當你安裝前面說的那個erlang安裝包后,您電腦開始菜單中就有Erlang開發編輯器,有時間您可以用來練練手,就目前而言這種語言單詞一般出現在一流大公司的招聘中,中小型一般沒有,可能也因為很少中小型公司會涉及到并發的原因吧;到這里安裝就完成了,下面需要通過命令行執行一些指令,由于RabbitMQ配置很多這里我撿一定會用到的幾個來示范,其他具體可以參考官方文檔:
首先找到安裝rabbitmq的目錄并進入rabbitmq_server-3.6.6找到sbin文件夾-》按住Shift+鼠標右鍵sbin文件夾-》在此處打開命令窗體-》參考這個地址https://www.rabbitmq.com/management.html的命令:rabbitmq-plugins enable rabbitmq_management -》錄入到剛才打開的cmd窗體中:
這個是開啟rabbitmq管理器的指令,這個時候你可以在你瀏覽器中錄入http://localhost:15672/ 通過游客賬號進入rabbitmq的監控后臺:
url:http://localhost:15672/
Username:guest
Password:guest
此刻如果你看到如下圖的界面,那恭喜你成功了,搭建RabbitMQ服務成功了:
因為Rabbit不光有隊列,還有其他的路由,交換機等功能,所以能看到很多的統計或描述,這里我們只用到Queues的選項,點擊進入Queues界面能看到沒有任何的數據,但是有一個Add queue的按鈕,這個控制臺允許你手動添加一個隊列數據,當然這不是我們今天的話題:
上面的guest已經夠咋們測試使用了,至于剩余的什么管理員賬號或密碼等操作的設置可以去看這個:
rabbitmqctl操作的文檔:https://www.rabbitmq.com/man/rabbitmqctl.1.man.html#
plugins操作文檔:https://www.rabbitmq.com/plugins.html
封裝RabbitMQ隊列的讀和寫
在C#中運用RabbitMQ官網列舉了幾種方式,這里我選擇直接使用其提供的RabbitMQ.Client的nuget包,就目前這個nuget而言4.0.0及以上版本必須要NETFramework 4.5.1及以上版本或netcore版本才允許使用,筆者這里用的是Framework4.5框架所以引用了此版本的nuget包:
Install-Package RabbitMQ.Client -Version 3.6.6
引用過后就是往前面講的隊列工廠填寫代碼,首先繼承統一配置文件讀取類 PublicClass.ConfClass<QRabbitMQ> ,然后實現 IQueue 接口,這里封裝了RabbitMq常用的幾個操作方法,具體代碼:
/// <summary> /// RabbitMq /// </summary> public class QRabbitMQ : PublicClass.ConfClass<QRabbitMQ>, IQueue { private IConnection con = null; public void Create() { if (string.IsNullOrWhiteSpace(this.ApiUrl) || string.IsNullOrWhiteSpace(this.ApiKey)) { throw new Exception("創建RabbitMq隊列需要指定隊列:HostName和Port"); } try { var factory = new ConnectionFactory() { HostName = this.ApiUrl, Port = Convert.ToInt32(this.ApiKey) }; con = con ?? factory.CreateConnection(); } catch (Exception ex) { throw new Exception(ex.Message); } } public long Total(string name = "Redis_01") { if (con == null) { throw new Exception("請先創建隊列連接"); } using (var channel = con.CreateModel()) { return channel.MessageCount(name); } } public Message Read(string name = "RabbitMQ_01") { if (con == null) { throw new Exception("請先創建隊列連接"); } if (string.IsNullOrWhiteSpace(name)) { throw new Exception("name不能為空"); } var message = new Message(); message.Label = name; message.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(string) }); using (var channel = con.CreateModel()) { var baseResult = channel.BasicGet(name, true); //true:獲取后刪除隊列 false:不刪除 if (baseResult == null) { return message; } var body = baseResult.Body; message.Body = Encoding.UTF8.GetString(body); } return message; } public bool Write(string content, string name = "RabbitMQ_Queue01") { if (con == null) { throw new Exception("請先創建隊列連接"); } if (string.IsNullOrWhiteSpace(content) || string.IsNullOrWhiteSpace(name)) { throw new Exception("content和name不能為空"); } using (var channel = con.CreateModel()) { channel.QueueDeclare(name, false, false, false, null); var body = Encoding.UTF8.GetBytes(content); channel.BasicPublish(string.Empty, name, null, body); return true; } } public void Dispose() { if (con != null) { con.Close(); con.Dispose(); con = null; } } }
代碼主要使用流程是:創建(Create)-》讀(Read)|寫(Write)-》釋放(Dispose);有了具體的RabbitMq實現類,那么在工廠中直接通過泛型映射來獲取該實現類的對象:
/// <summary> /// ================== /// author:神牛步行3 /// des:該列工廠開源,包括隊列有MSMQ,RedisMQ,RabbitMQ /// blogs:http://www.cnblogs.com/wangrudong003/ /// ================== /// 隊列工廠 /// </summary> public class QueueReposity<T> where T : class,IQueue, new() { public static IQueue Current { get { return PublicClass.ConfClass<T>.Current; } } }
隊列工廠之RabbitMQ測試用例
通過上面配置環境和封裝自己的方法,這里寫了一個簡單的測試用例,分為Server(加入消息隊列)和Client(獲取消息隊列),首先來看Server端的代碼:
/// <summary> /// 隊列服務端測試用例 /// </summary> class Program { static void Main(string[] args) { //Redis_Server(); RabbitMQ_Server(); //MSMQ_Server(); } private static void RabbitMQ_Server() { //實例化QMsmq對象 var mq = QueueReposity<QRabbitMQ>.Current; try { Console.WriteLine("Server端創建:RabbitMQ實例"); mq.Create(); var num = 0; do { Console.WriteLine("輸入循環數量(數字,0表示結束):"); var readStr = Console.ReadLine(); num = string.IsNullOrWhiteSpace(readStr) ? 0 : Convert.ToInt32(readStr); Console.WriteLine("插入數據:"); for (int i = 0; i < num; i++) { var str = "我的編號是:" + i; mq.Write(str); Console.WriteLine(str); } } while (num > 0); } catch (Exception ex) { } finally { Console.WriteLine("釋放。"); mq.Dispose(); } Console.ReadLine(); } }
通過:創建(Create)-》讀(Read)|寫(Write)-》釋放(Dispose) 的流程來使用我們的隊列工廠,感覺挺簡單的,此時我們運行下這個Server端,然后錄入參數:
這個時候就往RabbitMq隊列中加入了11條數據,我們通過她的后臺去找剛才添加的隊列:
能夠看到我們剛剛插入的隊列總數和名稱,如果你想看里面具體內容,可以點擊名字“mq_01”進入某一個隊列的界面,往下面拉滾動條找到“Get messages”選項,默認查看Messages是1我們修改為10,再點擊get messages就能夠看到如下圖我們剛才插入的具體內容了:
截圖有點長哦,不知道dudu會不會怪我哈哈,到這里能看到隊列插入是成功的,然后我們來通過client端消費隊列,具體代碼:
/// <summary> /// 隊列客戶端測試用例 /// </summary> class Program { static void Main(string[] args) { //RedisMQ_Client(); RabbitMQ_Client(); //MSMQ_Client(); } private static void RabbitMQ_Client() { //實例化QMsmq對象 var mq = QueueReposity<QRabbitMQ>.Current; try { Console.WriteLine("Client端創建:RabbitMQ實例"); mq.Create(); while (true) { try { var total = mq.Total(); if (total > 0) { Console.WriteLine("隊列條數:" + total); } var result = mq.Read(); if (result.Body == null) { continue; } Console.WriteLine(string.Format("接受隊列{0}:{1}", result.Label, result.Body)); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("異常信息:" + ex.Message); } } } catch (Exception ex) { throw ex; } finally { Console.WriteLine("釋放。"); mq.Dispose(); } } }
再來咋們運行exe看下效果:
此刻剛剛加入隊列中的數據就讀取出來了,這個時候我們再看Rabbitmq控制臺,get messages已經獲取不出來具體的內容信息了,因為這個客戶端消費了數據,隊列中的數據自動清除了,至于是否想清除數據這個設置在代碼:
1 var baseResult = channel.BasicGet(name, true); //true:獲取后刪除隊列 false:不刪除
以上對封裝RabbitMQ的代碼分享和環境搭建講解,希望能給您帶來好的幫助,謝謝閱讀;
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新聞名稱:隊列工廠之RabbitMQ-創新互聯
標題路徑:http://m.newbst.com/article2/hpjic.html
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